ようやく乱クリ【氷】貯まってエレメンタルディバイダー → そのままピューロスハゲんとこ行ってピューロスディバイダー。
より禍々しくなりました。
次は乱クリ【炎】をぶっ込んでのサブステガチャフェーズなんですが ―― その前に銃がね。もう SS 撮るのも面倒になるくらい残念な数字しか付きません。大人になる = 妥協すると言うこと、1 ステータス 300 + 合計 700 超えれば卒業でいいや! って気持ちになってるのにそもそも超えない。ていうか 65 出るのやめて。
やはりガチャは悪い文明⎛゚Д゚⎞
いやワイロでも何でも良いから良い数字を……!
ところでちょいと前、NM の討伐状況を /sh したところ ――
へーそうなんだ。たまにわいた時間基準で /sh してるひといるなーとは思ってました。
たしかにこのときの女王、13:46 消滅で次わいたの 15:42 でした。
でもこの情報、JP に浸透してる? いやなんせ JP はヨコナラビとソンタクの民族なので、例えそれが正しくても“みんな”と違うことをやるとすーぐ SNS に晒されてしまうのです。晒されると暇人達にリアル掘られて大変じゃないですか;; 怖い;;
まあぶっちゃけ、わいた時間を記録するの面倒よね。ACT に NM 出現を感知するカスタムトリガー仕込んでるプロノ民以外 その場に居ないとね。その点討伐時間なら終わったあとクリックすれば OK だし。あと出現から討伐まで今でも 5-6 分だし、誤差でしょ。わかってる人は /sh された情報から -5 分くらいを見るでしょ。
FC de ピューロス。あちこちに散って NM わかせ。
トリガーをいくらやってもウの民がいないとほんとわきません。なぜこうした Mr.オズマ。
たいかん、箱がたくさん開けられる → 出現に必要な討伐数が減っていくのかな? とフィ-ルシンクしておりますが真実は神のみぞ知る。
そんで他 NM やってるときにさっきまでわかせてた NM が出現するのもお約束。
<ねぎんご> わかせたボーナスとかあればいいのに
<えらいひと> プライスレス
参加し一撃でも入れれば自動的に金評価になる、くらい欲しい。
わかせた人、をどうやって判定するのかって話になるけど。
うさぎやってるときに NM わくとだいたいみんな NM のほうに行っちゃうよね。
<ねぎんご> すこれ
<ねぎんご> みんないってしもうた
<白 chan> 離脱するかね
<えらいひと> 移動かな
<ねぎんご> さらばうさぎ
このときタゲ持ってたりすると出遅れるんでほんとエウレカはタンクが貧乏くじを引くケース多いスね。強制的に釣り役だし。
吹雪で人がばったばた死んでいくスコル戦。
外なる吹雪 → 円の外側にキレーに死体が。ある意味壮観。
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