“じゅうよん”。
え、もう 1.22 入るの? って明日? うわ、何も準備してない!
……と思ったけど特にやっておくこともなかったので今日もログインしませんでした。FE 覚醒おもすれー ( ^ω^)
以下わしに関係のありそうな箇所だけチェック。
(ハムレット補給について)報酬として納品したアイテムに応じた量のアニマを回復できます。
ワープしすぎた、ってときに能動回復手段が存在するのは良いですね。
ベッドをターゲットできるようになり、ターゲットすると以下の選択肢が表示されます。
・何もしない
・ゲームを終了する
・キャラクター選択へ戻る
・ベッドを調べる
そそそ、そんなとこにエッチな本とか隠してないから! ばか! ばか!
あとこの選択肢には「・ベッドとは?」が足りませんね。
宿屋を「定宿」に登録できるようになります。
入り口に飛んで来れるのか、自分の部屋直通なのか。
前者だと良いなあ。
製作物の状態を示す光球の色が、ログに表示されるようになります。
その前に製作ログ、一行にまとめてくれませんか。
「進捗 +17 % / 耐用 -8 / 品質 +15」って感じに。エコでいきましょうエコで。
製作タイマーが廃止され、製作中の制限時間がなくなります。
製作始めた直後に電話かかってきて、しかも資料を引っ張り出してこなきゃいけない類のもので時間切れ失敗、ってことがありました。そういう事もなくなりそうです。
製作時のモーションが高速化され、次のコマンドを入力するまでの待ち時間が短縮されます。
それよりも製作終わって立ち上がった直後の何もターゲットできない時間、にイライラします。製作にしろ採集にしろ、そのモードへの出入りに時間がかかってる印象。そこをスピーディには出来ないのかしら。ここでもサーバーガーなのか。
いやまあ待ち時間短縮は素直に嬉しいですが。
「メインメニュー」→「リンンクシェル」のメンバーリストから、すべてのオンラインメンバーに対して、「Tell / パーティに誘う / リーダーに任命する / 解任する / 脱退させる」を使用できるようになります。
出来なかったって事に驚きです。
アクション再選択時にキャンセル
ありがとうございます助かります。
リキャスト状態のアイコン連打で何度キャンセルしたことか!
すべてのキャラクターのネームプレートの上下位置を調整することができます。
おお、これぞ神パッチ……!
マイキャラの向こうに見えてる NPC をタゲったつもりがネームプレートの当たり判定に引っかかって自分をタゲってる、と言うイライラがなくなりますね!
このゲームは未だ膨大なイライラに満ちあふれているので、それが少しずつでも減っていくのはレガシー冒険者として実に喜ばしいところです。
FFXI 2012 年ロードマップ (2012/04/25)
ケット・シー、7-9 月なのね。そこいらで単月復帰予定。
ケット・シー get したらエオルゼアに帰ります。
しかしロードマップ出したって事は、VANA★FEST 2012 ではロードマップ記載のアレコレについての詳報発表だけで特にビッグサプライズはないよ! って事かしら。もし隠し球があるとしても 2013 年の話か。もしくはゲーム外のサプライズか。料金安くするよ、とか。
ところで最近ネ実に多い XI 懐古スレ。
そのうちの一つに旧裏のがあって。
スレはとっくに落ちてるので『メテにょ☆』さんの方を。
メテにょ☆ 【FF11】リニュ前の裏って面白いコンテンツだったよな
…… 2-4 で終わってた。
やっぱあれを「面白い」と感じていたのは少数派だったのだなーと。
「面白い」と思ってなきゃ 299 回も通わねーよコンチクショウ。