[DQXI][オリンピック] 金の切れ目が

『ドラゴンクエスト XI S』はいかに Unreal Engine 4 で最適化されたか? “UNREAL FEST EAST 2019”のセッションをお届け - ファミ通.com

使ってるエンジン同じなら移植も楽なんじゃないの? という素人考えだったのですが ―― 面倒くさいのねー。
PS4 版の UE 4.13 LodeTimes から一旦 UE 4.13 にロールバックして、そっから UE 4.18 まで“順次”アップデートをかける、と

Enlighten(エンライトゥン)は、大域照明とも呼ばれるグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに処理するミドルウェアです。ゲーム、映画、不動産、建築業界でご活用いただいています。
CRI Sofdec2 は、大量のプログラムが必要な演出をムービーの特殊再生で実現する、画期的なムービーミドルウェアです。リッチで躍動感のある演出を、ムービーを活用することで手軽かつ軽量に実現します。

Switch 版はこれらのミドルウェアを使ってないよ、ってことですね。

ソフト容量。PS4 版 30 GB、しかし Switch の本体保存メモリーは 32GB 弱。DL 版が入らない⎛゚Д゚⎞ ていうか BotW 、拡張入れても 14GB 強しかないのか……。
頑張った結果、13.5GB になったとか。

しかしロード時間が短くならない。
うん、ルーラしてから動けるようになるまで超長いよね。
暗転してるとき GPU に使うパワーを CPU に割り振って PS4 よりちょっと早くしてるそうで。つまり PS4 はこれよりも遅かった。

その後は専門的なスライド。あーそういうことね完全に理解した。

ほかいろいろ。

Google のクラウドゲームプラットフォーム「Stadia」のサービスは 11 月 19 日スタート。日本を含まない 14 の地域でローンチへ - 4Gamer.net

さすが Google 先生、きっちり 11 月開始。日本はおま国ですが。

IOC、東京五輪マラソン・競歩の札幌での実施検討 Twitter では「冗談かと思ったらマジだった」などの声 (1/2) - ねとらぼ

マラソンが札幌開催になっちゃった。
まあドーハの世界陸上が酷いことになったしね。体面守らないとね、
それはいいとしてお金はどこが出すのやら。国も東京都も出さないつってるけど、結局出させられる気がしますね。