FC 活動。久しぶりに 8 人集まって極セフィロト練習へ。
本日は機工士。機工士ではホットショットとワイルドファイアにマクロ使ってるのでタイムラインマクロ、通称ねぎマクロを止めないよう調整。
/micon ホットショット /ac ホットショット <t><wait.28> /e ■■ ホット切れるよ ■■<se.9><se.9><se.9>
↑ホットショットマクロ。範囲避け・ギミック処理中にホットバフ切らしてしまい次のホットが -5% の素撃ちになっちゃうこと多かったので入れました。たかが 5% されど 5% 。ホット自体威力 120 あるしね。ただ先行入力効かなくなるのが難点ではあります。
槍術士の XHB から毎度 /xhb copy で Set 1 に持ってくるワイルドファイアは、空っぽかつ RB のセット選択に含めてない、つまり能動的にに選ばないと選択されない Set 5 にコピー。Set 5 への切り替えは RB + ↑なのでエリコンのパドルボタンでかんたん選択。ありがとうマイクロソフト。
今後野良でねぎマクロ流すこともあるだろうし、このヤリカタに慣れておかねば。
さて本戦。
前半は既に楽勝で、後半 3 連パンチのところまで行けました。
/p A集合 <se.5><wait.7> /p たけのこ→チーム分け 同じ色の方へ <se.4><wait.20> /p 【橙】塔踏む 【緑】セフィロトの右下集合 <se.5><wait.7> /p 【緑】セフィロトの前横切って橙に付いた線を取る 【橙】範囲回避 <se.5><wait.14> /p 【橙】塔踏む 同じ色の方へ 以降は色関係なし <se.5><wait.14> /p マーカー付いたDPS右、ヒラ左 <se.5><wait.1> /p たけのこ→ランタゲ範囲 散開 <se.4><wait.17> /p タンク塔踏む のちA集合<se.5><wait.16> /p たけのこ→青丸5時→緑範囲避けつつ次の青丸の近くへ→青丸の左へ <se.4><wait.16> /p マーカー付いたDPS右、ヒラ左 <se.5><wait.8> /p ランタゲ範囲、散開 <se.5><wait.4> /p たけのこ <se.4><wait.7> /p タンク塔踏む のちセフィロトの真下集合→吹き飛ばし→雑魚<se.5><wait.26> /p タンク塔踏む→たけのこ <se.4><wait.20> /p たけのこ→どーんしたあとジャンプ<se.4>
3 連パンチのあと厄介なのは吹き飛ばし後の雑魚でしょうか。しかしキャス or レンジ LB さえミスらなければよゆうのよっちゃん。あーこれはもう次で(略 3.38 で武器 IL も上がるしね。
極ナイツと比べるとこっちのが格段に楽ですな。もちろん個人の感想です。登場人物多いとそれだけで脳が混乱するのかも。
極セフィロトはワイルドファイアを遮るものが少なくて大好き。やっこさん潜らないし飛ばないし無敵にならない! ずっと居る! タゲれなくなるのフェーズ移行~後半開始の間くらい。なもんだからリキャストごとワイルドファイア入れ放題です! 竜なしで 15,000 出たようひよー!
全部がこういうボスだと助かるんですけど。機工士的に。
本日のわしのイケメン行動。
前半、ST の戦 chan 回線断。その後 T 字緑玉。……一般的に『魔神の怒り』は ST + ヒラと DPS で頭割りですが、いま ST 居ない → わしヒラ側へ。ドヤァ……! まあ 2 人で受けても 15,000 前後だし。IL230 あれば耐えられないことはないんですけどねー。
そのほかにもそっとビショップ置いてこっそりプロモするなど、イケメンな気配りとシナジーで DPS 枠を争っていきたいと思う次第。
果たして 3.4 までに極ニーズにゃんクリアできるか……!
やはり極コンテンツは楽しいです。ほどよい難易度で。
極の調整こんな巧いんだから、零式も巧くやれそうな気がするんですが。やっぱ極と零式では違うんでしょうか。
3.4 、零式練習しつつ極もやって武器取らないといけないんでした。
そう言えば極も RF 対応するかも、とのこと。
3.4 で入ると嬉しいですね。募集フェーズスキップできるし。
律動1だけやっとクリアしたんですが、元々のフレンドさんと気楽にやる分には楽しいですねー。
極セフィの方がプレッシャーしんどかったです。次の極もニーズみたいにLBの使い方自由だといいなーと思います。人集めやすい!
仲間とのバトル! が一番楽しくなるように
組まれてる気がしますねー極以上のコンテンツ。
野良専だとまた違う感想になるのかも。
ヒーラーさんはセフィロト厳しいですよね。
機工士としては MP の心配を一切しないで良いよう、
ベストなタイミングで H チャージ + プロモするのみです……!