[CS] X軸反転ぽぴぃ;;

B004WYXZ84 L.A.ノワール 初回 + Amazon オリジナル特典付き
投稿日の価格:¥6,015
販売:Take-Two.I.J| 発売日:2011/7/7

満を持して『L.A. ノワール』開始。
洋ゲーの定番ペラいマニュアルのうち実に 11 ページが Staff Credit 。
しかしそんな手間暇 + カネをかけたゲームであっても日本じゃ初週 10 万行かない、と言う……。

タフすぎた 7 年の制作期間。『L.A. ノワール』の開発秘話が IGN に掲載される : Kotaku JAPAN

ゲーム業界こわい;;

さて実際プレイしてみると考えてたのとはだいぶ違ってて。
一話完結エピソードの連続なんですね。
しかも序盤はほんとすぐ終わる。追いかけっこして終わり。銃撃戦で全員射殺すれば終わり。まあこの辺はまだチュートリアルってことだろうけども。
市内移動の為に車を運転しなければならんわけですが、アメリカなんで当然右側走行なんですよねー。ナチュラルに左入って大変なことになりました。信号待ちしてた車にどーん! その後もあちこちぶつけまくりなんですが、悪名高きロス市警所属の警官だからかおとがめは一切ありません。ヘンにリアルです。
それから、外国のゲームのお約束通り X 軸反転オプションはナッシン。格闘シーンに於けるパンチボタンも「×」。ジャパニーズ・シキタリを守って「○」連打してたらぼっこぼこにされたヨ……。
基本パートナーと一緒に行動する事になってて、捜査中にそのパートナーがアメリカンジョーク交えて色々喋りかけてくれるわけですが、明らかにおかしいツッコミを入れてくることがあり。さっき殴られて気絶してるはずなのに「起きろフェルプス」とか。
字幕は全てのセリフに用意されているわけではなく、あまり重要じゃないセリフとかガヤとかはそのまんま。コントローラー操作に集中してて字幕を見逃すことも多々。 そういう細かい部分を除けば実に雰囲気の良いゲームです。

まだうちのフェルプス君は制服だけどこれから先昇進したり異動したりで私服になるのでしょう。楽しみです。
あと ―― コレを書くと某宗教団体からの突撃を食らいそうでマジ怖いのですが、ここんとこずっと SD 画質のゲームやってたんで信じられないくらい絵がキレイです。キレイすぎて逆に違和感。

B004WBA9TK 超次元ゲイム ネプテューヌ mk2 通常版
投稿日の価格:¥5,945
販売:コンパイルハート | 発売日:2011/8/18

8 月買うゲームない、と思ってたらねぷねぷを忘れてた!
忘れないうちに予約しておきましょう。馬鳥! 馬鳥!

んで9 月は『DARK SOULS』と、滑り込みで予約できた『ICO / ワンダと巨像 Limited Box』。

B005189OEE バトルフィールド 3 初回特典付き
投稿日の価格:¥6,456
販売:EA or SEGA | 発売日:-

FPS 嫌いを矯正すべくこの『BATTLE FIELD 3』も予約したんですが、日本版の発売日がなかなか決まりませんな。欧米は 2011/10/25 だそうで。ローカライズが EA か SEGA かでも変わってくるのかも。まあどっち担当でも sqex よりは酷くなかろうよ。殺せ、ロシア人だ。

[CS] 『パンドラの塔』クリア

Wii 『パンドラの塔』のネタバレを含みます。

ほら思った通りだようわああぁぁ! となりながらもグライアイばーさんの言葉を信じて戦い ―― 『パンドラの塔』クリアしました!

クレジット

このゲーム、どうやらセレスとの親密度を基準としたマルチエンディングを採用しているらしく。わしの出したものは「親密度 S」。クリア後に選べるチャプター選択 » エンディング選択で最も上にあるし多分これが一番 Good! な終わり方。こまめに貢いだ甲斐があったというものです。

クリアデータ

しかしエンディング選択画面によると結末は他に 4 つあり。
イベント達成率を 100% とするには、現状ほぼ MAX の親密度を段階的に下げ、比例してしやわせ度が減っていくと思われるエンディングを見なければならぬと言うことで。……もうここで終わりにしてもいい気がしてきました。
なおクリアするとそのままの状態で「最初から」「#6 から」「#11 から」「#13 から」始めることが可能になります。例えばここで「最初から」を選んで #3 までクリアし一旦セーブ、のちそのデータをロードする際もこのチャプター選択は可能。「#4 から」or チャプター選択、になります。
またグライアイばーさんがカギを売るようになってて、塔の探索中にあちこちで見かけた赤い扉を開けられるように。そこには「……ほう、じーさん、こんなものを」とニヤリとするアイテムがしまってあったりします。
とはいえ「2 周目」というボリュームではなく。クリア後のおまけ要素ですな。

シナリオ。
実に 4 組もの夫婦 ―― ルチルの両親、グライアイばーさん達、セレスの両親、エンデ & セレス ―― が登場し、かつ“新婚の夫婦が陥りやすい負のスパイラル”がゲームシステムの根幹。全ての発端からして約 500 年前の夫婦間のすれ違いであるし。つまり夫婦ゲー。
夫は妻のために頑張って働くんだけど、働けば働くほど結果的に妻はほっとかれる、そして気付いたときにはもう手遅れ。なので夫は頑張りすぎるな。バランス感覚が重要だ。そして帰ったら必ず妻と喋れ。時にはサプライズプレゼントも効果的。妻は妻で夫を信じてやってくれ。
恋愛ではなく、そっから一歩進んだ結婚後の生活がテーマ。なのでその概念がそれほど身近でない場合あまり感情移入は出来ないのではないか。そういう意味では大人向けカモ。絵もグロいし。
もうほんとどうしようもないくらい鬱な話から親密度 S のエンディングへ繋ぐ流れは秀逸。『ゼノブレイド』然り、Wii の RPG は基本的にハッピーエンドにせよ、と任天堂からのお達しがある? と思ったくらい素晴らしいハッピーです。
不満点は「エンデとセレスはどんな関係?」の説明が遅いこと。これは最初から教えて欲しかった。

ゲーム部分。
塔の攻略パートは、同種のゲームであるゼルダ等と比べてヒントの出し方が荒削だったり、また謎解きのバリエーションが少なかったりしたものの、おおむね楽しめました。ヒント不足は主戦についても言えますが、ただこちらは敢えてそうしてるのかもしれず。探索中に手に入れた書物を予め読み、相対した主の挙動をしっかり観察しなければ攻略法を見出すことが出来ない。結果的にかなり骨太なアクションゲームになっており。
やっと手に入れた素材をどの装備として合成するか悩んだり、それを装備エリアにどのように配置するか考えねばならなかったり、塔攻略・主戦以外の部分の手応えも上々。アイテム総数も多すぎず少なすぎず、ほどほどかと。
自動的にカメラ切り替わりますが、アングルによって敵との距離感が掴みづらい事が多々。攻撃ボタンを押すと自動的に最も近い敵の方を向いてくれるオプションなどあると良かったかも。コンボ中は(レバーをニュートラルにしてれば)そうなるし。もしくは注目システム。

あとはもう、セレスを好きになれるかどうか。
これがこのゲームを楽しめるか否かの最大のキーポイント。
個人の好みの問題ですが、わしは ―― ちょっと良い子過ぎかな、と。
あとエンデはもうちょっと喋って良いと思う。さすがに無口すぎだろ……。

わし評価:83 点。
鎖のアクションは独特、歯応えのある主戦、シナリオ申し分なし。バランスの良いゲームです。
しかし、Wii だと悲しいくらい売れないわけでー。

[CS] 「勝ち気」でお願いします

Wii 『パンドラの塔』のネタバレを若干含みます。

『パンドラの塔』終盤戦。さあ盛り上がってまいりました!
#10 精金の塔の残りの 2 本の鎖もぶった切り、ついに主 5 連戦に突入。

塔探索では主に剣・双剣・鎌で雑魚を蹴散らしていくんですが、主戦は鎖メインの戦いに。
よって鎖の攻撃力を上げた方が良いわけです。
しかしセレスの獣化時間との兼ね合いや、最大 60 という鞄の容量的なことや(スタック×) ―― あとこのゲーム、地に叩き付けられるような大ダメージを受けた際、一定の確率で装備品や鞄の中のアイテムが壊れてしまうのですね。がっしゃん! って SE 鳴ったときの絶望感たるや。しかもそんなときに限って探索途中にレアな素材を手に入れてたりして。
まあ壊れても有料で修復可能ではあるんですが、これまた巧く出来ててなかなかお金が貯まらない作りになっており。Himechan セレスへの貢ぎ物代も必要だしー。なのでいらんアイテムは持ち歩きたくないのです。
鎖を切り終わったら一旦戻って主戦に備えるのがオススメであります。

現在の装備エリア

装備は、こんな風にマス目をそれぞれサイズを持った装備品で埋めていく仕組み。
これがなかなか面白いです。
ちなみに右下の 4 つは『獣革の中敷』と言って、効果は「道具の破損率半減」 わしがどんだけアイテム破損を恐れているかお分かりになると思います。

初期の装備エリア

ちなみに最初はこんな位しか空いてません。レベルが 5 上がる毎に僅かずつ開放されていって、lv.47 時の装備エリアが上のやつ。

主戦。すなわちボス戦。
塔の探索中、主について書かれた研究記録や手記が手に入るんですが、コレを読まないと戦い方が(ぱっと見で)判らずかなり時間がかかります。実際紅蓮の塔でそうなってセレスが色んな汁を吐く何か、になってしまいました。これは人によっては不親切、という評価になるかも。
で、これがまあ一癖も二癖もある連中でして。かなり手応えがあります。わしはアクションあまり得意じゃないからダメージ受けまくり薬使いまくりアイテム壊れまくりのがちゃがちゃバトルだけど、巧い人は巧くやれると思われます。
今のところ湍流の塔の主がわしには一番強かったス。というか、HP ゲージほぼゼロであとは引き抜くだけ、ってなってからの粘りがもー半端なかった……。近寄らせてくれないの。

ここまで 10 体分の主肉を食したセレスさん。
……前から若干変になってたんですが、ここに来てさらに変に。ヤバいです。
本当にこのまま主肉食べさせて良いのかどうか。しかし肉を食べることで獣化から回復するのは確かであるし、彼らにはそもそもグライアイを信じるしか道が無いのであって。このままだと悲しい結末まっしぐら;;

そんな心理状態で曙光・宵闇の塔を攻略中。
この 2 本の塔はあちこちワープで行き来するようになっており。難解です。
しかしあとちょっと。残る主も 1 か 2 か 3 くらい。セレスのために頑張ります。

このゲーム、スタート前にセレスの性格を選べたりすると良かったんじゃないかしら。