[ブログ] 「小並」っていうけどうちの子の「小並」はスゲーぞ?(親バカ

当ブログへのご来訪まことにありがとうございます。執筆者です。
このたび誠に勝手ながら、1 日 100 件以上届くコメントスパムの中に読者諸賢からのものが紛れてはいないか確認する作業に心の均衡を乱されそうであったので、女神ソフィアの言葉に従い「コメント欄を閉じる」事と致しました。
ご意見ご感想は今後 Twitter へお願い致します。

買い手つかなくて Twitter 消えちゃうかも知れませんが。微博が買ったりして。

しかし便利な世の中になったものですね。昔々、21 世紀入ったばかりの頃の日記サイトつったら自分でゲストブック等の CGI 用意しないとコメント貰えませんでした。もしくは Tcup に代表される無料掲示板を借りるとか。その頃は「CGI 使えるか否か」がプロバイダー選択の重要な要素でしたね。cgi-bin 。
いまだとほぼ全ての CMS に有料無料問わず標準装備だし。Twitter なんかもある。実にご意見ご感想を伝えやすい環境と言えるでしょう。なお伝えやすい = 貰いやすい、ではないというのは過去何度か取り上げております。

[XIV] ご意見ご感想を明記の上
[ブログ] きみはひとりじゃない
[XIV][ブログ] ネトゲぶろがーのこころえ

ほんっと読書感想文なんて滅んでしまえと思いますね。
ああもうなぜひとはそこまでして感想を言わせたがるのか! 感想を言わせることによりカテゴライズし、歯車として相応しくなければ研磨するなどの対応を取るためではないのか! そもそも感想なんてその日の精神状態や体調によっても変わってくるものだろう! 「その日その時間のみの感想」に意味はあるのか! いやない! 少年少女よ、オトナに騙されるな! 読書感想文等という宿題は今すぐ破り捨てるべきだ!

何が言いたいかというと弊社キッズにまた読書感想文提出命令が出された、ってことです。なんか新聞社主催のコンクールに出すみたいだよ! すごいね!
なお読む本も弊社サイドで選んで良いそうなので ――

4047331546 吉田の日々赤裸々。『ファイナルファンタジー XIV』はなぜ新生できたのか
価格:¥ 1,296 (2016-11-10 時点)
著者:ゴッド | 発売日:2016-06-22

これにしようと思います。
「よしだなおきさんってひとはすごいとおもいました」おわり。

[XIV][雑記] 行けたら行く

リセット後の固定活動。まずは 1 層消化。
前も書いたとおり宝箱 1 でアレキサンダー・ディフェンダーベルト。即退出。

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それは入ったときに言ってくれないかな^^ フェアじゃなくね?
ところで初クリア時って記念写真撮るじゃないですか。わしあれがなんか苦手で。一般的にあざといとされるララだけどああいうときどんな風に写れば良いかよくわかんないのよね……。キャラじゃないし。クールガイだし。

今週のスタッツ。
わしの DPS はアラーム持って 1,562.5 。うん判ってるくっそ低い。
というか所属固定、戦士さんの DPS 半端なくて。なんたって Logs 91% 。そんな戦士さんが誘導してるんで雑魚焼きほとんど参加できないんですよねー。アラーム処理したらもう終わってる。全く盛れない;; せいぜいビショップ分。

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野良と固定で P6 のアラーム処理位置違うんで気を遣います。
野良だと北西、固定南東。

その後 2 層前半練習。
所属固定は現在 MT 不在で MT だけ RF 補充。
で、この日の暗黒さんは雑談に乗ってくれるなどとても楽しい方でした。誘導その他も初突入にもかかわらずかなり予習をしてらっしゃったようで完璧。前半練習のはずが数リトライ後には後半練習に。
やっぱタンク重要ですね。練習の質が変わってきます。

以下、愚痴。

わし、リアルでもゲームでもよく幹事的なポジションになるんでよく分かりますが、「出席できるのか出来ないのか連絡しない人」というのはとてもとても扱いに困ります。行けたら行く、とかも最悪。
例えば FFXI の旧裏は参加人数多いので 1 人 2 人無断欠席されても攻略にはそれほど支障はなかったのですが。あと幸いそういう人はほとんど居なかった。
FFXIV の固定 PT つったら 8 人しか居ません。
1 人いないだけで最悪その日の固定活動自体がまるっとなくなります。
……いやー、連絡しないひと、ってまじ何考えてるんでしょうかね (´ω`)

決まって返ってくる回答ベスト 5 。
「たかがゲームじゃん」 → そのたかがゲームとやらの中で馬鹿ヅラして待ってたわしらの都合はどうでも良いんだ? へぇー。
「忙しかった」 → 忙しいならなんで守れない約束なんかしたのかな^^
「月額払えなかった」 → ゲームとかしてないで働けよばか (゚Д゚)
「急病」 → それでも連絡取ろうとしねえ? わしはするけど。どんな小さな約束であっても。
「DIE」 → あっそれは ―― ご冥福をお祈り致します。

こういうのは幹事とか固定のリーダーにすっげぇ迷惑かけるんでやめようね!
参加できなくなったんならはっきりそう言おう!
そしたらお店と相談するなり、固定なら補充かけるなり何なり出来るんで。

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[ブログ][XIV] 名球会入り間近

弊社ブログの話。

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総ポスト数 2,000 本までこのポストで +1 なのであと 23 本となりました。
例えば明日「ガミラス帝国を名乗る謎の異星人国家が地球に対し宣戦布告!」等と言った突発的な事態が起こらない限り、おそらく 23 日後 10/02 sun に達成すると思われます。

2,000 本は特別です。なんたって名球会入会条件の一つでもありますしね! 通算 2000 安打以上。これでわしも念願の名球会入りであるか……!
……いや「安打」ってことは少なくともヒットじゃないとダメじゃね? 2,000 ポストの内何本がヒットしたん? と言われたら黙るしかないので言うな。

そんなこんなで 2,000 本安打記念読者プレゼントやりたい。アフィリエイトのマネーも入ったし。お買い上げありがとうございます。
で、今回はせっかく 2,000 本もポストあるんだからこの資産を活かして脱出ゲーム風にしようかと。XIV 脱出ゲーム主催の“ゲームマスター” Kenjiro さん @ Ridill リスペクト。
そんでこの数日あれこれ問題とかトリックとか考えてたんですけどねー。
……問題作るのって超難しいね! わしはゲーム作る方向いてなさそう。
ともあれ 10 月中に公開予定。乞うご期待。賞品はでぶモーグリその他。

上でゲーム作るの向いてなさそう、と言いつつ。

盾不足について

盾不足解消案第二弾。
XIV に於けるタンクの役割は ――

(1) 先導し
(2) 次に戦う敵及び数を決めファーストアタックをしかけ
(3) 敵視を集め
(4) バフを駆使し被ダメージを抑える

ですよね。おおよそ間違ってないと思います。
なので (1)(2) をタンクが受け持たなくても良いようにしつつ、(3) の仕事をより直感的にする案。
ぶっちゃければ実に判りにくい、未だに感覚で覚えろとか言われる旧時代 MMO の負の遺産とも言える「累積的な敵視」をいっそ削除、敵視はデバフにしちゃえ☆ です。

タンク、レイドでは足りてるんですよね。そんでレイドでは「累積的な敵視」を特に意識しなくてもクリアできます。そんなの意識してる暇があったらミスなくスイッチして DPS 出せや、です。そういう意味では結局タンクの巧くやる余地 = DPS 。苦労して低レベル ID で培った敵視感覚なんか一切使わない。スイッチ必須だけど挑発無効、ってバトルもない。じゃあもうこれ要らなくね?
低レベル ID だとタンクは敵視取れなくてストレス、DPS も全力出せなくてストレス。誰もハッピーじゃない。

(1)(2) については、エノキとか迅雷とかバハムートエーテルとか、バフ維持しなきゃ DPS 出せない人たちがやった方が良いんじゃね? 自分のペースでやった方が DPS 出るだろうし。ハッピーじゃね? と。
「累積的な敵視」の概念がなくなれば、単にフラッシュすればそれまで DPS がどんだけダメージ与えてようが 100% こっち向くわけです。そうしておいて、被ダメージを軽減しつつ、巧く DPS を出す立ち回りをすれば良い。

つってそう言った維持必須バフ、4.0 で調整がアナウンスされてますが。
エノキがなくてもファイジャは撃てる、でも -10% 、とか?

まー手っ取り早いのは「不足ロールボーナスを今の 5 倍にしてトークンも貰える」ですけどね-。