[XIV] 栽培再開

カンパニークラフトでは作業進捗時、製作設備の状態が品質によって「通常」「良好」「最良」と切り替わり、次工程で必要となる素材の量が変動します。
たとえば、チョコボ・レジデンスウォールの『工程:外壁 1』を進捗させたとき設備の状態が「良好」となると ――

バーチ材 x 45 → 30
コバルトネイル x 45 → 30
フェルトシート x 45 → 30

『工程:外壁 2』で納品する量が 2/3 に。つまり既に 1/3 納品された状態からスタート。
「最良」だと 1/3 にまで減ります。既に 2/3 納品された状態。

このおかげでチョコボ家の全行程終わったあとかばん見てみたら素材かなり余ってて。次作るパイッサ・ハウスウォールの素材集め、ちょっと楽できます。
あとチョコボはあまりに急いで集めすぎました。だからネイルとリベットを間違えたりするのです。パイッサは計画的にいきます。同じ轍は踏みません。
まあその前に飛空艇が雲海 10 から石粉粘土持って帰ってこないと設計図作れないんだけど。そしてギャザクラ本によると石粉粘土は探査性能 58 以下のグループにしか無く。所属 FC の飛空艇の探査性能は 59 以上。探査失敗時にしか持って帰ってこない、という相当難易度高い事になっております。

コバルトネイル     x 108 (-30)
クラウドエーコン    x 72
ハロードチェスナット材 x 45 (-18)
メイデングラス     x 36 (-18)
フェルトシート     x 27
焼過煉瓦        x 27 (-15)
バーチ材        x 27
漆喰          x 27
瞬間強力にかわ     x 18 (-10)
ガラス板        x 18
硬化カンファー材    x 12 (- 5)
アストラルバーチ材   x  9
カンファー原木     x  9 (- 6)
チーク材        x  9
カンファー材      x  9 (- 5)
スチールヒンジ     x  9
星性岩         x  9 (- 3)
タガヤサン材      x  3

パイッサ・ハウスウォールの必要素材。ERIONES さんより。
まずはクラウドエーコン。これは店売りのクラウドエーコンの種から採れるのでせっせとシュラウドソイル G1 集め。お金かけずに手間かけて、と誓ったので自分で集めます。そのかわり畑 6 面 x 8 畝の数で勝負。
……あれなんか別ゲームで同じようなことやってた記憶が……。

そう言えば 3.4 でソイルに関して緩和が入り、G1 に付与されていた謎の LIMITED 属性が消えました。キングスイールド II も乗るので G1 はいま集め放題です。HIDDEN はそのままなので時間はかかりますが。
G2 は相変わらず HIDDEN/LIMITED 。しかし一応「入手しやすくなります」と言ってるので出現率がアップ? したのかも。なお 10 分 56 回の砕岩で G2 x 8 袋。……変わんない気が……。
収穫量アップにこだわらなければ同じく 3.4 で入った 120g のガーデニングソイルでも OK 。畝空いてたら○晶草の種 + ガーデニングソイルで埋めておけば(生育時間も 18 時間になったし)次ログインしたときシャード 50 個 x 畝の分確定 get 。シュラウドソイル使えば個数アップ。シャード不足にお悩みの方にオススメ。
でもわしの出してるシャードが売れなくなるからやっぱオススメしない。わしから買え。

[XIV] チョコボレジデンス

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ねぎまハウス外装をチョコボ・レジデンスウォールに変更。と同時に「そういう風に作られてない」ため、前のモグモグ・レジデンスウォール 700 万は電子の海に消えていきました。
いやもうごっついルガディンが 1 人で暮らす家とはとても思えぬほどファンシー! ですね! てことで今後このギャップで売っていきたいと思います。エタバン相手募集中。
しかしどんな外装もラベンダーベッドは静かに受け入れてくれます。実に懐が深い。なお Fenrir ラベンダー 4 区にはレストラン 2 マーチャント 3 モグ 2 チョコボ 2 パイッサ 2 と揃っております。

外装を変えたら屋根エレベーター調整。

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なぜこういうことになるのか。エオルゼアは不思議でイッパイです。

シロガネ実装前だし出来るだけ安くあげるべく、作れるものは自分で素材集めて作ろう! と思うも ―― そもそも製作に必要な秘伝書を get してなくてまずそっからだったり。んでレシピ覚えたはいいけど今度は作業・加工精度足りず座れないアイテムが、でガーロンド・クラフター一式購入しなきゃなんなくなったり。さらにはまーたいつもの「うがああああこんなんちまちまやってられっか!」病が発症、1 本 9 万のアストラルバーチ材をマケボ買いしてしまうなど。……結局 380 万かかりました。「安くあげる」とは何だったのか。でもほらいつも言うけどギル持ってる人が使わないとエオルゼア経済上向かないしね!
……次に作るののワさんの家用のパイッサ・ハウスウォールはマケボ買いナシでいきます。ぜったい。こんどこそ。

で、素材は揃えたものの深夜で FC にはわし 1 人。とサブアカののワさん。
なので「作業開始から 20 分前後拘束、報酬 10 万(移動にかかるギル込み)」と言う契約でクラフターさん 2 名を PT 募集。5 分で埋まりました。あざっす。

わし、見ず知らずの誰かに何らかのヘルプをお願いするとき、まず予想される拘束時間を書きます。手伝う側にとって「どのくらい拘束されるのか」が一番重要だと思うんですよね。XIV は基本インスタンスでコンテンツ占有時間が設定されてるので、コンテンツ攻略のヘルプであれば省略出来ますが。
昔の MMO はそうじゃなかった。FFXI の石碑巡りとか大変でした。全員予習完璧なら 1 時間で終わるけど、そうじゃない場合余裕で 3 時間以上かかったりしたもので。……さすがに 3 時間拘束はキツい。これでは手伝う側も躊躇するであろうと。てことで先に拘束時間を書くようになった次第。拘束時間超えたらデジョンして帰って戴いて OK ですという契約。

あとわしにとって、手伝いをお願いする = 当然有償。
でも MMO の一般常識的にはそうじゃないのが未だにモヤモヤします。
PT 募集に溢れかえる「お手伝いお願いします」がどうにも。こうにも。いやそれだけで埋まるのであればそりゃ素晴らしい世界だなとは思うけど。うーん。
だって相手の貴重な時間をこっちの都合で拝借するわけで。「ありがとう^^」だけで済む問題かと。最低、その時間金策していれば得られたであろうゲーム内通貨を支払うのが筋というものではないか (゚Д゚) ついでに後腐れも無かろうしね。「w」が気に入らないとか、感謝の気持ちが足りないとかさ……。
てことでわしの 20 分 = 10 万。

今後もあれやこれやギルでカタを付けていく所存ですので Fenrir ワールドの皆様に於きましてはよろしくお願いします。

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[XIV] あなたのかばんの中見せて下さい ← ?

FC で新しくなった雲海探索へゴー。

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Excellent ねぎま号かっけぇ (*゚∀゚)=3 最近全然触ってなかったけどね。
諸島到着後、まずはお題を出されるのでそのクリアを目指す。曰く、『誘引香の罠』でアントホークをおびき寄せ倒して標本を 5 個手に入れてくれ。ふむ。『誘引香の罠』の場所はマップに表示。
ただしこれを消化しただけではクリア扱いとはならず、消化した上でその辺の F.A.T.E. をこなして活動評価値を 100% に持って行く。100% になったところで第一段階達成。新たなお題が。探索任務進捗度 1/3 。
1 回目と同じようにやって第二段階達成。進捗 2/3 。
収集したアイテムをバウンティ号の漂流地の NPC に渡しておしまい。進捗 3/3 。
で、あとは自由行動。

また、緊急探索を発生させるために、F.A.T.E. をずっとこなし続けている人たちに対しても、あまり意味がないので、探索クエストが終わったら 1 度出て、次の探索をやり直した方が緊急探索に出会う確率は高いかもしれないと説明し「あまりムキにならずにやってください」と繰り返し自制を呼びかけていた。

残って延々 F.A.T.E. をこなし続けても意味は無いので出るかギャザれ、とのお達し。
とりあえずお題のクリアまでが第二世代 MMO として提供するかっちりしたコンテンツで、そっから先は全て第一世代 MMO ってことですね。

(1) 自身が諸島内にいる間に緊急任務が発生するか
(2) 発生したとして、そのときエリア内に人は居るか
(3) 居たとして、中のバトルに勝てるか
(4) 勝てたとして、コヴン武器が自身のかばんに飛び込んでくるか
(5) 飛び込んできたとして、それは欲しいジョブの装備か
(6) 欲しいジョブの装備であったとして、サブステータスは有用か

きっつー。でもこれが第一世代 MMO なのよね。
……いや第一世代よりきつくないかなこれ。固定が作れないという意味で。

今回受け取った報酬。伝承 x 60 / 聖典 x 30 に加え ――

ロックボックス x 10
スカイパイレーツスポイル : 真鍮 x 4
天眼のマテリジャ
防土のマテリガ
武略のマテリガ

ロックボックスは鑑定アイテム。まあだいたいスカイパイレーツスポイル : 真鍮で、時々 IL265 のサンバースト装備が。なるほどサブサブサブくらいのジョブの IL ブーストにも使えますね。即納品して真鍮 x 3 にしてもらったけど。
最終的に真鍮 x 18 、潰ロックボックス x 28 。タンクでキュー積めばペガサスホイッスルは楽に取れそう。

感想。まあ探索と言いつつ探索要素薄いのは旧からだし、map 作り直さないとその遊びを追求するの無理だろうから、それを踏まえればこぢんまりとまとまった第二世代的な普通コンテンツかな、と (´ω`)

以前ほどではないものの、雲海探索ではアイテムの空きがたくさん必要。
なので雲海前はアイテム整理にいそしむ人多し。

<戦 chan> アイテム整理中につきまつのだ
<モ chan> 掘る気満々じゃないですか!
<戦 chan> 枠が気付いたら 1 個しか開いてないのだ
<えらいひと> なぜあんこくは空きがないのにギャザるのか
<わし> 常時 90 枠空き
<占 chan> うらやま

さてここで皆気なるねぎまのかばんの中身を大・公・開

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すっかすかやぞ。
左上、仙薬にオムレツにエーテル(メモ:備蓄少ないので後日補充しておくこと)、2.x 蛮族クエ F.A.T.E. アイテム、飾りクポの実。右上はチョコボハウス用素材、この後リテイナーへ。右下、イクサルデイリーで釣りやる時用のクロウフライベンチャースクリップ、テレポ券、ギサールの野菜ダークマター G6
なんでかっていうと風クリ精選するからなんだけどねー。アイテムがいっぱいになるまで刈って連続精選。ET 8 時間、LT 23 分間刈って、その後 LT 5 分で精選して、だいたい風クリ 2,500 個 get 。これを @40 で売るとして 100,000 ギルの儲け。時給換算 200,000 ギル。

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