[XIV] 1%の壁

祝、パッチ 3.2 実装!
さっそくエキルレ開放後メインクエ消化!
……してたら落とされて戻れなくなったんで終了。
ちょっとまてグナースデイリー受けてないんだが?

Gaia データセンターワールド 障害発生のお知らせ (2/23)

翌朝見たところ、6DC 中 4 つも陥落したのだそうで。
パッチ当たったら戻ってきて、やることなくなったら休止、という人が多いんでしょうか。ひとところに定住しないプレイヤーが増えているのかも知れません。
ならばパッチを今以上に小分けにして数週間おきに当てる、という案はどうでしょうね。DQX はそうなってますね。奏功してるのかどうかは判りませんけど。

24 日早朝に再ログインしてメインクエの残りを消化し、運命の歯車コンプ。
感想については後日。

さらにヒルディクエやって、セフィロト・アレキ律動編開放して、グナース蛮族クエ。
いやまさかグナースデイリーで伝承がもらえるとは! 今後週 105 枚は確定なのでエキルレ 4 回 + どっか適当で OK ですね。さっそく 15 枚損したけど。なんせ今回のエキスパ ID 、よくわからない上長い。あとストーリークエ面白い! ウデキキかわいい!

そして木人討滅戦。
このゲームは自分が上手いのか下手なのかよく分からない、実になあなあなシステムになってます。そこに突如出現した「己の実力を把握する」ためだけのコンテンツ。これでピンキリな DPS の底上げがなされるのか。どうか。
「木人討滅戦やれ」言われるのが嫌で DPS ロールからタンクへ、となればタンク不足解消にも一役買いそうではありますがどうか。

木人討滅戦 アレキ零式起動編 : 4 層 IL209 機工士

まずは隣の黒魔さんと見比べたときの機工士の地味さに驚愕して戴きたい。売りのワイルドファイアですら「ちゅいーん」。「ちゅいーん」て。よしだ?
なおこれ 10 戦目くらい。

160223_01 160223_02 160223_03

この最後の 1% が削れない! ってのを 7 度繰り返し、ようやく突破できました。
10% 以上残った、とかなら「やっぱだめかーww」で諦めもつくけど、7% → 5% → 3% → 1% とくればこっちも「これいけるかも……?」と希望を持ちますよね。最終的に 1 本 1 万の眼力の竜薬hqぶっ込みました。食事はベイクドピピラ・ピラhq

上動画でミスってる、と思われるところ。

01:12 : ホットレッド切れてるのに 10 秒そのまま。
01:38 : 特殊弾をクリーンに使ってる。
02:53 : もうホットレッド入れてる時間ないどっちか一方! となったときになぜか DoT のレッドを選択。

あとなんか 2 回目のワイルドファイアの dmg が低いような。
で、お客様の中にプロ機工士さんいらっしゃいましたらアドバイスを戴ければ幸いに存じます……! いや Lodestone 日記とか 2ch 見ると「飯薬無 10 秒以上残し余裕」ってひとばっかだし……!

個人的には、3.1 最高難度のレイド木人を 3.1 の IL で倒せた、ってだけで自分にご褒美をあげちゃうレベルですけどね! よーしいちごケーキ食べちゃうぞー^^

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[WP][XIV] 実際の記事公開日とカレンダー上の日付を分ける方法

FF14 BLOG ANTENNA

弊社ブログを登録して戴いて 1 週間ほど。……いや目に見えてアクセス数増えております! 当社比 1.4 倍! ヒャアありがてェありがてェ!
これを励みに、今後も皆様のエオルゼアライフを豊かにする、かもしれない可能性がニコニコ界隈の若人言葉で言うところの微レ存、なテキストを投稿していきたいと決意を新たにした次第です。
つーか飲み会のとき新卒のナウなヤングに「なんで『微レ存』つって通じるんスかwww」と逆に驚かれたよコンチクショウ。こちとらおまえさんらが www の海に漕ぎ出す前から漂流してんだよ。www つっても草じゃねェからな。OSSAN なめんな。

あと弊社としてはララフェルのバストを豊かにする情報を求めております。
とかせっかく増えたお客さまを自ら手放していく弊社です。よろしくお願いします。

登録して戴くにあたり、ちょっとした問題が。
弊社は頑なにカレンダー通りの進行です。
昨日の出来事を、昨日の日付で、今日アップする。
こうするとカレンダー埋まってキレイだし、自分自身「あの日何やったっけ?」と参照するとき便利だし、宇宙人から課されたミッションにも応えられます。……それまだ言うかって? だってほんとうなんだもん (´・ω・`) ちきゅうをまもらなきゃいけないんだもん。

しかし、フィードを拾うアンテナサイト等ではその仕組み上、「昨日の出来事を、昨日の日付で、今日アップ」した記事は「昨日アップされた」事になります。これだと新着順で並んだときかなり下の方に載ることになるのですね。だって昨日の記事だから。

対策。記事公開日時と、カレンダー上の日付を分ける。
幸い WordPress はカスタマイズ性に優れたコンテンツ管理システム。元々用意されているカスタムフィールド機能で「カレンダー上の日付」を格納し、記事の表示時とカレンダー生成時にデーターベースから引っ張り出してくる、がおそらく最も正解に近い。
でもいかにも面倒だし時間かかりそう。もっとラクしたい。

piko-n

そういえば元々 WordPress って「記事の公開日時」と「記事の最終更新日時」を別で格納してる。企業ならともかく、「記事の最終更新日時」なんて管理者 1 人のブログじゃ使わない。てことでこれを利用させてもらうことにする。

WordPress 記事の更新日時を自由に変更する:改造版 | Thought is free

まずこちらの記事を参考にして、記事の最終更新日時を任意に書き換えられるように。
そんでコアファイル wordpress/wp-includes/feed-rss2.php の 89 行目(4.4.2 時点) <pubDate><?php echo mysql2date('D, d M Y H:i:s +0000', get_post_time('Y-m-d H:i:s', true), false); ?></pubDate>get_post_time のところを get_post_modified_time にする。これで RSS2.0 フィード上の記事公開日 = pubDate は記事の最終更新日時になる。
あとは、公開日時をカレンダー上の日付、更新日時を実際に投稿した日付、にすれば OK 。

もし何らかの事情により弊社と同じくカレンダー通りの進行で、せっかくアップした記事がアンテナサイトで下の方に載る! とお悩みの方が居ましたら参考にしてください。
いねーよ。

さて XIV はこれ書いてる 2016/02/23 Tue の 19:00 から 3.2 。楽しみですな。
わしはパッチに備えこの日何やったかというと ――

160222_01

そりゃもちろん、パッチ初日のシャード・クリスタル・クラスター枯渇を見越した高値仕込みだよね! ヒャッハー!
初日は普段クリスタル生産してる人たちも他のことするからその辺が枯渇しがち。なので“あり得ない”価格でも売れるんだよねヒヒヒ。売れなかったら定価に戻せば良いだけなんで強気の 2 倍価格。クラスターは 3 倍でも良かったかも。3.2 新式はクラスターだろうし。
必需品で儲けようとする奴は悪? 必需品で儲けて何が悪い^^ そんなん商売の基本じゃないスか^^
つってたら新規追加採集ポイント素材の精選で風クリ x 200 とか取れるようになってて大暴落 → 撤退、というリアルな未来。もしくは同じ事考えてるひと多数で値下げ合戦になって意味なし。

他、ナイトのフィジカルを全 VIT に振り直し、その場で憎い憎い STR アクセを投げ捨て ―― るのはもったいないので軍票にして、ログイン後即禁書 VIT アクセ交換 → 210 強化が出来るようイディルシャイアのサビーナさん前へ移動し、アディショナルからプロテス外してケアル入れて、ヴェール → ケアルの練習して(実際やると 1 秒ちょいでバリア展開できますね。これは速い)、ゲーミングマウスのサイドボタンにヴェールとケアル仕込んで、ログアウト。

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[XIV] 敢えてね

わしん家の ACT は機工士でヴォイドアークやると実際の DPS より低い数字を表示します。単にノート PC が貧弱でログ取りこぼしまくってるだけなんですけどね。

で、わしはずっと「その低い DPS こそわしの実力」「“地雷”であることを受け入れ前に進もう」つって超練習しました。タイムラインを覚え、コンテンツ中の動きを洗練させ、ワイルドファイアのスキル回しを見直し ―― それでやっと DPS を名乗れるくらいの数字を出せるように。具体的にはタレット込みで 750 前後。
そしたらある日 ACT 曰く、「実はな。おぬしが現状に満足してしまわぬよう、今まで敢えて低い数字を見せていたのじゃ」などと。いや誰だお前。

過去そんなことがあったりして、この日のヴォイドアーク。
この日は ACT 師匠の“敢えて”は発動せず、Swings 1,008 。これでもまだ他機工士さんより 30 ほど少ない気がするけど、特に大きなログ取りこぼしは見当たらず。

NAME   JOB DURATION  ENCDPS DMG% CRT%
―――――――――――――――――――――
Negi   Mch  26:43  729.56  14%  14%
ATR       25:03  121.87  2%  14%

そしたら通しの DPS 851.43 でした。えっ。

ATTACKER  ATTACKTYPE  VICTIM          DAMAGE
--------------------------------------------
Negi      Wildfire    エキドナ        7297
Negi      Wildfire    エキドナ        8404
Negi      Wildfire    エキドナ        8657
Negi      Wildfire    キュクレイン    7219
Negi      Wildfire    キュクレイン    ----(タイミング逃し)
Negi      Wildfire    キュクレイン    7983
Negi      Wildfire    ブラックガード  ---- (失敗)
Negi      Wildfire    イルミンスール  8321
Negi      Wildfire    イルミンスール  ---- (失敗)
Negi      Wildfire    イルミンスール 10023
Negi      Wildfire    アークモルボル  ---- (タイミング逃し)
Negi      Wildfire    ケートス        8154
Negi      Wildfire    ケートス        7506
Negi      Wildfire    ケートス        7850

ワイルドファイア 4 発も無駄にして 851.43 。
ついでに 2 ボスの DPS 、ワイルドファイア 1 発ミスってるのに(ワイルドファイア中に無敵来た)タレット込み 960.31 ですって。ワイファイ無駄にしなけりゃ 1,000 行ってたんじゃ……?
ちなみにこれは FF Logs で機工士 203 位の数字です(2016/02/22 Mon 08:46 時点)

……あれ、わし実はそこそこ強くね……?
レイド固定 PT にがっちり囲われるレベルじゃね……?
調子乗っていいのかも……?
あー今後は 8 人揃ってから声かけてくださいねwwwww

続いて極ナイツ練習。
結果、安定してメテオ超えられるようになり、『KoR 練習 PT』 になりました!
これはもう次でクリアですね IL 上がるし超える力もつくし。

本日はナイト。3.2 から剣⇔盾の切り替えが重要になることだしその辺を意識。ゼフィラン削るところ、アデルフェル x ジャンルヌ時自分のタゲ持ってる方が消えたあと、メテオ処理時、は剣に出来ますな。
ヴェールも 2 分になるし。最初のホリエストホーリーに使えばアルティメットエンドまでにはリキャ回ってきます。
メテオフェーズ。ゲリックのゴーレム範囲が非常にやっかいですけど、最悪安全地帯に一旦待避、でも十分処理間に合うんですね。それで心に余裕が出来ました。

3.2 までにはクリアできませんでしたが、3.2 入ったらもう武器要らないんで蒼天の甲冑片はまるまるバード・オブ・ラウンドに使えますヤッター。

その後真成編 4 層やって本日終了。