[XIV] スタイリッシュ機工士養成ギプス

自分としてはかなり絞り出してるつもりなのに機工士の実戦 DPS が伸びない問題。
ある日のヴォイドアークで機工士 2 人となり数値を見比べたところ ―― わしの SWINGS = 攻撃回数が 2 割ほど少なく集計されてる事が判明。
そもそもワイルドファイアのダメージはわしの方が大きいし IL も高いのに DPS 低いのはさすがにおかしいよね、と ACT の設定まわりを見直し。
そしたらまとめ Wiki にこんな一文を発見。

必ずチャットログはフルネームにすること

えっ (゚Д゚)

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セカンドネーム、イニシャル表記にしてたよ!
もしかして……これ?

と言うことでログをフルネームにしてこの日のヴォイドアーク、SWINGS 1,029 。
過去ご一緒した機工士さんの SWINGS は ――

機工士さん A:1,045
機工士さん B:1,043

まだちょっと少ない気がするけど近い数字にはなりました。
やっぱり名前がいけなかったのか……?

そして DPS 。

NAME   JOB DURATION  ENCDPS DMG% CRT%
―――――――――――――――――――――
Negi   Mch  29:14  675.82  13%  16%
ATR       26:18  121.62  2%  11%

797.44 ! 惜しい!
ただ今回も例によってワイルドファイア 2 発分 14,092 ダメージが未集計。これを DURATION で割ると 8.03 。足すと 805.47 ! つつつ、ついに DPS 800 に届いたあああぁああぁぁああうおおおぉおぉおぉおおぉおおぉお ヽ(`Д´)ノ

と言うかですね。今回ミス多くて。
アークモルボル戦とイルミンスール & ソウトゥース戦、ブラックガード戦で計 3 発ワイルドファイア無駄にしたし。キュクレイン戦でもワイルドファイア中にバイルビロー来て 2,195 ダメだったし。それ考えるといつもより DPS は低いはずなんですよね。
低いはずなのに 800 。

……もしかしてわし、なかなかの DPS 出してた……?
MIP メッセージはフィルタしてるんでいつ貰ったのかは判らないものの、評判タブ見ると最近妙に MIP 増えてるなーって思ってたんですよねー。もしかしてヴォイドアークで貰ってた……? 機工士にしては良い DPS 出てた、つって! たとえば ―― 1,000 とか! いやいやまさか!

図らずも今まで、実際の DPS より低い数字を表示する『スタイリッシュ機工士養成ギプス』つけて機工士やってたみたいですが、ともあれそのおかげで洗練された動きが出来るようになりました。この調子でもっと絞り出していきたい所存です。

うん、とりあえず PC 買い換えよう……。
名前直してもログ取りこぼしてるぽいし。

今回のワイルドファイア。

ATTACKER  ATTACKTYPE  VICTIM          DAMAGE
--------------------------------------------
Negi      Wildfire    エキドナ        7260
Negi      Wildfire    エキドナ        9033
Negi      Wildfire    エキドナ        7934
Negi      Wildfire    キュクレイン    2195 (バイルビロー来た)
Negi      Wildfire    キュクレイン    6051
Negi      Wildfire    キュクレイン    8641
Negi      Wildfire    ブラックガード  ---- (タイミング逃し)
Negi      Wildfire    ソウトゥース    8342
Negi      Wildfire    ソウトゥース    ---- (タイミング逃し)
Negi      Wildfire    イルミンスール  7311
Negi      Wildfire    アークモルボル  ---- (失敗)
Negi      Wildfire    ケートス        8041
Negi      Wildfire    ケートス        7067
Negi      Wildfire    ケートス        8742

ヴォイドアークでは現状、1-4 ボスに 3 発、中ボス(アークモルボルとヘルハウンド & ブラックガード)で各 1 発、計 14 発入れられます。が、エキドナは既に 3 発目がギリギリ入るかどうか。
いまクリーンショットを撃てるようにして → ワイルドファイア、って回してますが、「とにかく早く爆発させたい!」ってときのワイルドファイアのスキル回しも作らねばなりません。と言うか任意のタイミングで爆発させてくれないかな。
あと他に機工士さん居るときはハイパーチャージの温存も考えねば。だいたい同じタイミングでワイルドファイア撃つんで、当然ハイパーチャージも被りがち。単純に「被物理ダメージ上昇」がもったいない。もし 2 人居たら 3 発すべてに「被物理ダメージ上昇」載っけられるわけで。

[XIV] 週制限の虜囚

年末年始はエキルレ回せず、この日の夜の時点で禁書 95/450 。
排出開始から今までずっと 450/450 だったけどさすがにもう無理だろう、と言うかもういいだろう、ここまでよく頑張った! とスライムトークン放ってお布団に潜り込むも ―― 今や週制限の虜囚となってしまっているわし。禁書 355 個モッタイナイ……。24/7 即シャキのタンクなのに……。バヌバヌ白骨貨 3 枚……。そんな声がどこからか聞こえてきて眠れないのです。おおお。おおおおお。
気付いたら PC 立ち上げてエキルレにキューを積んでおりました。

ボーナス込みエキルレ (75) → エキルレ x4 (40x4=160) → Lv60 ルレ (45) → 翌日分のボーナス込みエキルレ (75) と連続申請! 計禁書 355 個! 今週も 450/450 ! 待ち時間にバヌバヌデイリーやってバヌバヌ白骨貨も get ! ヒャッハー!

これで文句はないだろう! ……嗚呼、やっと眠れるヨ……。
ククク、さあ次は採集赤貨だ……。
や、やめてくれッ! 寝させてくれ……!

エキルレはやっぱり 8 割方モシャーヌ。まだ直指定多い?

わしはもうどんな構成でも“蜂無視”でやってます。「壁を集中攻撃お願いしますー」「壁壊れたら先進んでください」マクロぽち。
基本 2 枚目の壁の前の 3 体 + 壁第一陣 3 体 + 壁第二陣 3 体の計 9 体を無視。プロの DPS さんとマッチングしたときは 1 枚目の壁とその前の 4 体も無視。
ファイナルスピアはインビンシブル対応。ただインビンの発動遅いので“構え”見たら即押さないと食らったときの HP によっては一人戻る事に。あれは悲しい。まあ戻ることになったとしても十分早いんですけどね。Duration 16:33 。
壁時、HP を 100% に近い状態にキープしてくれるヒラさんだとエタバンを申し込む勢いです。100% に近ければ即死はないし。もしインビン遅れてもその後の追撃が 0 ダメになるから死なない。

わしのやりかた。壁殴って第一陣 pop したら即オーンをフォーカスターゲットし、自分も壁殴れるように位置調節。マウスカーソルは FT 上に置いてサイドボタンに仕込んでる <mo> バッシュ待機。第二陣 pop 後はメインターゲットを 2 匹目のオーンに置いて、どちらかに発動ゲージが出た瞬間インビンシブル。キャーナイトサーン!
「ダッテインビンアルジャン」で火力強化されないのであるし、なら積極的に使わせて戴きます。

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さなかコロコロポックルロット勝ち。

コロポックルの幼獣。かつて星モシャーヌ植物園にて研究目的で栽培されていた草木綱コロポックル族の子孫。原産地は極東の島国「ひんがしの国」だが、生まれはシャーレアンだ。新たな住まいを探している

葉っぱの上のしずくを使ってのエクストリーム一人遊びが激しすぎて。
しずくを上に放り上げて回転してキャッチ。
巻き込まれたらダメージ受けそう。

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[XIV] 撤去日

ついにこの日がやってまいりました。
ねぎまハウス (M) 撤去日でございます。

> 撤去日時:2016-01-03 01:00:00 (JST)

メールによると「01:00 にボッシュートする」とのことで、最期を見届けるべく目覚ましをかけてたのですが ―― 起きたの 3 分前。慌てて木人抱えてラベンダーベッド飛んで撮影した動画がこちら。

木人叩いてても撤去される無慈悲

木人叩いてても消えました。すーっと。そして静寂だけが残った。
と言うことで「退いて欲しければそれ相応の“誠意”ってモンを見せてもらわねェとなァ……」と言う“居座り屋” pop の心配は無い模様。よかった、これで解決ですね。
時間もきっちり 1 時でした。

空いた土地ですが、これ書いてる 2016/01/05 Tue 07:14 時点、既に売れておりました。ほぼ開始価格。わしが思ってたより人気土地だった模様。

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自動撤去キャンペーンで 1,488 万キャッシュバックされ、L サイズ 2 等地のカウントダウンオークション終了価格 4,123 万をクリア。裏 33 番地であれば今すぐニコニコ現金払いで買えます! が、先日の一斉撤去で表 3 番地が空きました。ここを狙ってるのでまだです。
終了価格の 4,123 万まで粘れるといいのだけどなんたって表ですしね。他に狙ってるひと居るかもしれません。どこらへんで買うべきか……。
ログインしたら土地が売れてないかをまず確認する日々再び。

土地価格、Fenrir は現状最も高いグループに振り分けられてます。
しかしこの振り分けがなされたのってパッチ 2.3 。2014/07/08 。約 1 年半も前です。
今や Chocobo を抜いて最過密ワールドとなった Sinryu が未だに最も安いグループとか、逆に悲しいかな過疎ってしまった Ridill が最も高いグループだとか。かなり歪みが出てしまっております。
3.3 の土地「どばっと」追加でこの辺見直されるでしょうね。
中でも Sinryu / Chocobo は高くなりそう。それこそハウジング実装直後の JP レガシーワールドレベル。S サイズ 5 等地 4,.000 万スタート、最安 1,984 万。
そもそも転売がそのくらいだって聞くしね……。Sinryu だと 200 万でキープして 2,000 万で転売、が十分成り立つそうで。1,800 万の儲け。不動産屋は笑いが止まりません。

ただ、こないだ FC ハウス資金を渡すときに知ったんですけど、XIV ってトレード 1 回につき 100 万ギルまでなんですね。2,000 万なら 20 回ちまちまトレードしなきゃなんない。これは面倒。