[XIV] DPSが伸びない;;

パッチ 3.1 でゴールドソーサーの各アトラクションが攻略手帳に対応しました。

ミニゲーム 3 回達成    500MGP
ミニゲーム 100MGP 獲得 1,000MGP
G.A.T.E. 10 回参加   4,000MGP
G.A.T.E. 3 回達成    4,000MGP
チョコレース 5 回出走  1,000MGP
チョコレース 30 回出走 1,500MGP
チョコレース 1 回勝利  1,000MGP
チョコレース 10 回勝利 1,500MGP
TT 30 回対戦      1,000MGP
TT 対戦 10 回勝利    1,000MGP
LoVM 10 回対戦     4,000MGP

全てクリアすれば 20,500MGP 。1 年間毎週欠かさずやり続ければそれだけでフェンリルホルン get ! 各アトラクションで get できる MGP もあるので実際は半年くらい? ともあれ 100 万 MGP は現実的な目標になりました。
てことで華麗にゴールドソーサー復帰 131203_01
やー半年くらい来てなかった気がします。たったったーらららったったー。
こういうとき毎日更新ブログやってると便利ですね。

[XIV] チョコボ育成の闇 (2015/04/09)

この 9 代目競争羽 Sky Flower を Rank31 にしたあたりでぱったり行かなくなりました。理由は分かりませんが多分連敗したんでしょう。んで「もう来ねえよ!」と。
メインはチョコボレースの 4 つ。合間合間に G.A.T.E. とミニゲーム。
実は G.A.T.E. やったの 3.1 が初。鼻息フンガー面白いね! 今さらだけど! ほか、スキンチェンジャーは文明の利器に頼ってクリアしてます。つまりあいふぉんぬでパシャリ、と……。
ミニゲームはカフ・ア・カー得意。10 連続 Excellent!! で手帳終了。
逆にモンスタートス超苦手。未だに外します。

チョコボは Rank36 まで来ました。総合力 200 のレースになるとさすがにピーキーな子では勝率悪くなり、30 レース走る間に 10 勝出来るかどうか、と言ったところ。今週は 32 レースで 10 勝でした。加速力・体力★ 1 でチョコイーズ III とチョコカーム II のリアクションチョコボだからどうしても。
早くランク 40 にして 10 代目チョコボに夢を託したい。

レーシングチョコボマスク

血統レベル 9 の競争羽を登録するとご褒美にコレを貰えます。
一流レガシー先輩は持ってるだろうと思われるチョコボマスクと同じ見た目!
なおこのチョコボマスクは旧 XIV で「キャラバン護衛で荷物を累計 1,000 個運ぶ」と get できました。当時三流レガシーであったわしではとうてい無理なお話で。

項目全部を 1 日で一気にやろうとすると厳しいので、毎日ちょっとずつ進めて行くのオススメ。特にラプトル運輸でワザと失敗して G.A.T.E. 参加回数稼ぐのこの日の HotFix で潰されちゃったし。

攻略手帳全体。
これまで毎週だいたい 15 種達成してましたが、ゴールドソーサー対応以降は 20 種まで行けるようになりました。18,000 ギル / 週は美味しいです。

火曜日なのでウィークリー更新。ヴォイドアーク 4 週目。
これでナイトの左側強化あと頭のみ。IL は 199 。惜しい。

しかしわしの機工士の DPS があまりにも低すぎる。この日は PC の調子が良かったようで、キュクレイン戦までのワイルドファイアを全て計測してくれており、通しの DPS 562 。なおエキドナにも 2 回入れてダメージは 5,779 と 5,670 なので、これ含めても 587 。今回同 PT に詩人さんが居て 854 。やはり 800 は出さねば DPS として申し訳ない。
分析。ワイルドファイアの無駄撃ちがあったのと、毎度毎度ワイルドファイア中の集中攻撃に夢中になるあまり死んじゃう。ケートスとキュクレインで 1 回ずつ。すまぬ……。
敵の行動パターンの把握と、あとワイルドファイア後のスキル回しをイチから見直さないと。

[XIV][DQX] 不足ロールボーナスとは

ルーレットのマッチングアルゴリズムについて追記が。

明日の HotFix でのアルゴリズム調整は、ルーレット:エキスパートだけではなく、すべてのコンテンツルーレットに適用されます。

雲海探索に LoVM 、コンテンツワールドを使う遊びが増えたんでどこかで負荷を軽減しなければならない。ので、今までは指定申請だろうがルレだろうがとにかく人数が揃い次第 ID に突っ込んでたものを、指定申請者が居ないと PT 構築されないようにした。多分。各ロール人数非表示化も同様。
しかし指定申請者優先ルールはうまく回らなかった、って事でしょうか。
素人目「……回るわけないよね」と思ってしまうようなアルゴリズムなんですが、まあ数字持ってるのはカミサマです。これで回るとおぼしき数字が出てたんでしょう。数字は嘘をつかぬ、という吉 P がトップなのですからどの部署も数字には強いはず。「時間」と「分」を間違えるようなカミサマだけど。信じております。

で、この翌日 HotFixes 入ったわけですが。

151130_01

直ってないじゃないですかーやだー!
試しに指定申請すると即シャキでした。
やはり指定申請者優先ルールは入れておきたい。ぜったいにうまくいくはずだ。でもシャキ待ちが長くなってるのは事実なので「変更する」と言いつつ違うやり方で早く見せようとした。のかも。

下方修正以降荒れてる雲海探索。
敵を倒す以外にもたくさんあるんだろうなと思ってたその他の NM 出現トリガーがなかなか解明されない、ていうか「敵を倒す」以外にないんじゃね……? という疑惑も出てきた雲海探索。いやいやまさか。

明日の HotFix で、再突入時間が 120 分 → 45 分に変更されます。

45 分ごとに禁書 20-40 !
CF だと禁書確定後即抜け安定ですね。

雲海探索は疲れるので野良じゃ行きたくないです。
アビセアみたいなコンテンツではあるものの、アビセアは戦闘中も様々なことが起こって楽しかった、記憶が。とにかく出まくる宝箱、弱点探し、アートマシステム。そんでちゃんとストーリーも入ってた。まあアビセアは有料アドオンなんだから当たり前と言われればそうなんだけども。
……雲海探索は何も起こりません。map も広いようでほとんどは空。そんで中身は他と変わらぬ DPS ゲー。バトルは割とお腹いっぱいなので「探索」の方を伸ばして欲しいところです。map 狭いけど。

© 2010 - 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

ダイス屋がグレン → ラッカランに移動したらしい DQX 。

冒険者のおでかけ超便利ツール バージョンアップ情報 (2015/11/30)

危ない人魚姫つきの畑取り損なうところだった。こないだようやく当てました。
ギュッとちゃんシリーズかわええ……!

犯罪被害者等支援シンボルマーク「ギュっとちゃん」 - 内閣府

小さい「つ」がひらがなとカタカナで違うから OK !
箱に入った状態でくれるのもこの問題回避のためなのかもねー。

[XIV] 真心を忘れたキュクレイン

FC でシリウスハード。

細い通路での 4 体処理、未だにいいやり方が見つかりません。

151129_01

一度先のちょっと広いところまで持って行ったんですが距離結構長かった。10t スイングだの 10t スワイプだのでコンストラクトいちいち足止めるし。そんでタゲ取られるし。
コンストラクト 1 体だけひっこ抜いて先にやってしまいたいのだけどまとめ至上のエオルゼアだからみんなのテンション下がりそうで><

あとラスボス前の広場、いま入ってすぐに 4 体のタゲ取ってるけども最終的に「壁を壊されなきゃ良い」わけで。ならしばらく壁にタゲ持っててもらった方が良いのかも、とも。例)最初の培養炉は普通にやる、これを壊し終わったところで壁削ってる 2 体の敵視を取り、右奥の培養炉まで持って行く。数が 1 体減るだけでずいぶん楽に。
ここ攻撃痛いんですよね。10t スイング 10t スワイプにオバパも来る。インビン → センチネル → ランパート → フォーサイトブルワーク、とやってもちょっと dokidoki 。

モシャーヌの方はもう詰められる箇所ないよね、と思ってたら。

FFXIV Awesome Saint Mocianne Skip - YouTube

2 ボス前の蜂蜜ぬるりんジャンプ台で敵置き去りに出来るのだそうで。あーこれは締め出し待ったなしですね!
あれでもこれ、以降 MP 回復超ゆっくりにならね……?

【蒼天の】ダルメルは空を飛ぶのか?【FF14】 - ニコニコ動画:GINZA

ネバーのダゥメゥも空飛ばないし。段差も超えないし。やさしい世界。

その後ヴォイドアーク。
ワイルドファイア、本番ではじめて 7,000 超えたよ! 7,159 ! つまりこの 15sec の DPS = 2,386 !!! 神機工士! ……まーリコシェットがクリティカルしたのが大きいんですけどね。
その後は相変わらず計測してくれず。

A アラ半壊でブラックフレム消しの頭数が足らず、放置のお仕置きとして大腐敗 → バインド + 被魔法ダメージ増加 + アクション実行不可状態に。そこに 30,000 ダメージ技のバイルビローをかぶせてくるキュクレインさんマジ鬼畜;; こないだまでの真心はどこに行ってしまったんだ;;

ねぎまハウス高台移転計画進捗。

11/21 sat 1,156
11/22 sun 1,184 (+28)
11/23 mon 1,213 (+29)
11/24 tue 1,231 (+18)
11/25 wed 1,282 (+51)
11/26 thu 1,341 (+61)
11/27 fri 1,374 (+33)
11/28 sat 1,407 (+33)
11/29 sun 1,448 (+41) / 必要額 2,635

こないだ「シャードが売れない」って書いたらなんかそっから高騰しまして。風シャードなんて @50 に迫ろうかという勢い。ほんとシャードの相場は判りません。

© 2010 - 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.