[XIV] するな>しない>しろ

ののワさんの暗黒が Lv60 になりました。

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即 IL185 のスカイパイレーツ装備を買い揃え、魔科学・Lv60 ルレ ID すっ飛ばしてヴォイドアーク! と行きたかったのだけど L サイズ土地貯金中なので我慢。普通に IL145 のアダマン一式です。しかも NQ 混じり。
その前にマーケットで買える武器 IL150 が最高なのでぜったいタゲ取れない。シルクスの悲劇再来。
暇見つけて魔科学と Lv60 ルレ ID 周回して地道に法典集めからです。

あと 3.1 で入ったハウスシェアリング機能で念願のカラーチョコボ化に成功。女子なのでローズピンクにしました。名前は Tsukune 。つくね美味しいよね。
しかしてっきりハウス所有してなくてもカラーチョコボ化くらい可能だろうと思ってたらこれ未だ不可能なんですね。どういうことよ。FC で家買えたらレンタル厩舎やろう。

Lv58 のクエであんだけ愛を説いといてこんなオチかよ! 的クエを消化して最後のアクション、カーヴ・アンド・スピット習得。えっどういう意味? (墓石に相手の名を)刻みつけさらにつばを吐きかけるような技ってこと? うわぁひどいなさすがロリコンシドゥルグひどい。
デキる暗黒はこのカーヴにダークアーツを合わせるそうですが、まだ MP 管理でイッパイイッパイなので普通に MP 回復用に使ってます。だって気づいたら暗黒の維持に必要な MP すらなくて暗黒切れてるの……。
そもそも MP 切れが怖くてグリッド中はダークアーツ使ってません。なんせアンメンド 1 発 MP353 、アンリーシュ 1 回 MP795 。あーもー 何でもかんでも MP で嫌になってきますね!

以下ダークアーツを使うと強化されるアクション。

パワースラッシュ:敵視アップ
ソウルイーター:威力 260 → 400
ダークダンス:受け流し発動率 +50%
ダークパッセンジャー:威力 150 → 250 + 暗闇付与
ダークマインド:被魔法ダメージ 30% 軽減
アビサルドレイン:与ダメージの 100% 分の HP 吸収
カーヴ・アンド・スピット:威力 100 → 450 、MP 回復効果削除

使えるものなら全部に使いたい。しかし大事な大事な MP を 1768/6943 も持って行かれるので全部には使えない。よく出来てますよねこんちくしょう。
常時ダークアーツな装備品とか出ないかな! そしたら超強いよね!
とか夢見てても仕方ないので、ブラッドプライスのリキャスト中ダークダンス + DA パッセ等でしのいでいきたいと思います。

もうちょっと慣れたらナイトと比較してみましょう。
このためだけに上げたと言っても過言ではありません。
ナイトは他タンクより硬い。果たして本当にそうでしょうか?

喫緊の課題としては「いかに気持ちよく回復して貰えるリビングデッドマクロを作るか」ですかね。リビングデッド発動用とウォーキングデッド移行時用の 2 つ必要かしら。

/micon リビングデッド
/ac リビングデッド
/p _人人人人人人人人人_
/p > リビングデッド <
/p  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄<se.5><wait.1>
/p ■<回復するな<wait.1>
/p ●<回復しない
/p _人人人人人人人人人人人_
/p > ウォーキングデッド <
/p  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄<se.5><wait.1>
/p ■<9秒以内に回復しろ<se.5><wait.1>
/p ■<8秒以内に回復しろ<se.5><wait.1>
/p ■<7秒以内に回復しろ<se.5><wait.1>
/p ■<6秒以内に回復しろ<se.5><wait.1>
/p ■<5秒以内に回復しろ<se.5><wait.1>
/p ■<4秒以内に回復してください<se.5><wait.1>
/p ■<3秒以内に回復お願いします!<se.5><wait.1>
/p ■<2秒以内に回復ぅあああああ!<se.5><wait.1>
/p ■<ちぬ! ちんじゃう! ちにたくない!<se.5><wait.1>
/p ■<もうらめえええええええ!<se.5>

これでどうか。

[XIV] 指定申請者優先

コンテンツファインダー マッチング時間かかりすぎ!

エキルレがなっかなかシャキらない問題についてカミサマがコメント。
(1) コンテンツワールドに入場できる人数を抑えていた。(2) コンテンツ指定申請者が優先となるルールを入れた。とのことでだいたい予想通りでした。
ただし (1) の入ってた期間もタンクは即シャキでした。即シャキじゃなくなったのは 11/25 wed の HotFixes 以降。「アルゴリズムの仕組みの一部を調整」した結果タンクも道連れに。なので (1) が解除されたとしてもやっぱり待つんだろうな、とこの日キュー積んでみたけどやっぱり 12 分待ちました KUSOGA!

なるほど、一時期モシャーヌ祭りだったのも納得。ミニオン狙いの指定申請者が多かったからでしょうね。現在のアルゴリズムとやらは「指定申請者ありき」だし。多分、指定申請者が居ないと永遠に PT 構築されない。
まあ、これがルーレットのあるべき姿である、と言われればそうなんですが。

来週火曜日に予定している HotFix にて、アルゴリズムを変更し、コンテンツ直接指定であっても、ルーレットであっても、等しく待機列順にマッチングされるように致します。

来週火曜までは PT 募集で 4 人集めてからエキルレでしょうか。
なおそのほかのルーレットは「指定申請者ありき」のまま。と言うことで今後エキルレ以外のルーレットは機能しなくなるでしょうね。多分。申請しても数時間シャキらないだろうから。しかも「どのくらい待つか一切分からない」謎仕様にされたし。

即シャキじゃないなら申請出したままモブハンやろうと黒にジョブチェンジ。
ゲイラキャットにサンダラ撃ったところでシャキーン。ってぬこ見えねえ!

で、わし、何か別のことやってる最中シャキる、って経験数えるほどしかないのです。いやだってほぼ即シャキだったし……!
なもんだからもー。パニック。
開戦直後だからぬこの HP すっげえ余ってる。でもカウントダウンは進む。プレッシャーでスキル回しが完全に飛んで頭真っ白。なんかコラプス連打とかしてる。余計時間かかる。
なんとかかんとか倒してタイマー見たら残り 15sec 。
慌ててジョブチェンジ → タイムアップ間際でモシャーヌ参加。
しかしフィールドだからリキャスト発生。7 分もインビン使えない;;

あー! もー! 即シャキを返してっ!
即シャキ目当てでタンクやってんだから!

そんなこの日のモシャーヌ、通しの DPS 400 超えましたヤッター。

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可能な限りリキャスト毎にスワイプ入れる、を意識して頑張りました。
あとなんか、ボス戦の途中で忠義の剣にしたりすると DPS 上乗せもさることながら MIP の入りが非常によろしいように思われます。狙い目かもしれませんよ……!

[XIV] タンクで7分待ち

HotFixes 入りました。

ファイナルファンタジー XIV HotFixes (2015/11/25)

先日のファミ通インタビュー。

あとはちょっと、光の戦士の皆さんの集団になったときの殲滅速度が速く、ちょっと報酬が出過ぎかなと思っているので、この点は少し調整させていただくかもしれません……(苦笑)

とのお言葉通り、mob のリポップを遅く、かつ NM 出現条件蓄積量も少なくされました。これによりミストブレイク目的の複数 PT ひしめき合ってのゴリランド定点狩りはほぼ終了。
今後は NM フラグ狙いつつの移動狩りが主流になるんでしょうか。

モンスターが公開から時限式で出現するということはありません。公開直後よりもモンスターの出現頻度が高くなっているのは、皆さんが探索に慣れてきて“トリガーを引く行動”を行い始めてきているせいです。おそらく狙って実行しているのではないと思いますが、モンスターを倒すことに必死だった当初と比べて、「今回は一定範囲のモンスターを倒したら集中してギャザリングをやろう」などと行動に幅が出てきたために、“フラグを踏む”可能性が高まっているからだと思います。

「敵をたくさん倒す」の他にもフラグはたくさんあると思われるので、それらが解明されるにつれ成果は上向いていく事でしょう。……実装から間もないのに定点狩りオンリーになって他のフラグ探さなくなっちゃったのはさすがに想定外だと。言うことかしら。
探索、つってるのに探索要素ゼロだもんね定点狩り。なんせ疲れる。

ついでに禁書も Easy 20 個、Normal 30 個に減額された模様。
Hard で従前通りの 40 個。
……ねぎま号はやく Hard 島見つけてきて! お願い!
2 アカあるから飛空艇さえ借りれれば行き放題なんだようひひひひ (゚∀゚)
燃料は倉庫 FC の FCC で交換。

そのほか。

パッチ3.1で調整されたコンテンツファインダーのマッチングのアルゴリズムに関して、マッチングに時間がかかってしまう場合があることを改善するため、アルゴリズムの仕組みの一部が調整されます。

フォーラムで「3.1 以降マッチングに時間がかかる」と書かれてはいたものの、タンクで行くエキルレは相変わらず即シャキ。なので DPS ヒラは大変だなー、とかどこか人ごとのように感じていました。
しかしメンテ後のこの日キュー積んでみたところ。

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ま ち た ま え (゚Д゚)
え? なに? 7 分てなに? 不足ロールボーナスタンクに出てたよね? 「ママンがお風呂入ってる間にエキルレ☆」が出来るからタンクやってんだけど? ……いつシャキるか判んないとなったらもう夜エキルレ回せないじゃんどうしてくれる!

パッチ 3.1 から“ルーレット使用時のマッチングアルゴリズム”を「人数の揃うコンテンツに最優先マッチングする」という形式に変更したことにより、ルーレット申請直後に必要ロール人数などの表示が「0」になる状況が発生していました。内部的なマッチングは正しく処理されており、表示のみの問題であるため、コンテンツファインダーから各コンテンツルーレットに申請した際に、予約状況ウィンドウにロールごとのマッチング人数が表示されなくなります。将来的に現仕様に即した表示方法に変更することを検討しています。

しかもどのロールが足りてないのか分からない“仕様”にされちゃったし。

ID を指定した場合は安定の即シャキだったので ―― 「指定申請者を優先する」というルールが入ったと思われます。ID 指定申請者が一定時間現れなかった場合、そこではじめて不足ロールをルーレット待機列から引っ張ってくる。
つまり全ロール、それがタンクであったとしても、ルーレット申請時は必ず待ち時間が発生する。ようになった。「……ルーレットとはそう言うものだ。ボーナスが付く代わり、どういう風にピックアップするかはこちらの胸先三寸である。それを覚悟した上でキューを積め。イヤならルーレットボーナスは諦めて ID 指定しろ」と。
もしくは、即シャキのタンクと他ロールでは禁書収集効率が違いすぎるのでタンクにも平等に待って戴こう、となった。……いやでも DPS ヒラはもっともっと待つことになるからそれはないか。

元に戻して欲しい…… (´・ω・`)