[XIV] グリダニアンエリート・マスケトン

同盟記章 1,740 個と交換のエリート武器。
わしは双蛇党所属なのでグリダニアンエリート。
3.0 と同時に新ジョブ用のエリート武器も実装されました。こう言う所を後まわしにしなかった辺り非常に好感度高いです。

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機工士 Lv50 おめでとう記念としてグリダニアンエリート・マスケトンと交換。
双蛇党のエリートウェポンは蝶や甲虫をモチーフにしており好き嫌い分かれるデザインですが、銃は虫と言うよりヘビ?
服が緑のレインボークロス・レンジャーローブってこともありとても合ってます。

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なぜ跳ぶ? と評判のクリーンショット。
跳ぶ上、ダメージもワンテンポ遅れて発生するなーんか気持ち悪い WS ですが、この「ダメージがワンテンポ遅れて入る」ってのがキモでして。クリーンショット → ワイルドファイア、ってしてもワイルドファイアの蓄積ダメージに直前のクリーンショットの分入るんですよね。
と言うことを Lodestone の日記で知りました。

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威嚇射撃(威嚇とは言ってない)のレッドショットが好きです。

このグリダニアンエリート・マスケトンも良いですが、いま一番欲しい銃はこちら。

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モグルモグエアガン、もしくはモグモグエアガン
いやだってエアガン。実際モグパネル部分が蛇腹になってて空気送り込んでます。
前者、モグルモグエアガンはクラフター製作品なので買えますが、極モグ討伐報酬素材が必要で、かつ履歴見たら 250 万。なので真モグ宝箱の後者を狙おうと思うも、まず出るかどうか判らないし、出てもロット勝負だし。多分毎回機工士 2 人くらいいる。それに DPS の機工士で申請することになるから超待つだろうし。

こうした SS はエオルゼアの自宅で撮影するんですが、わしん家西向き。午後にならないと庭に陽が当たらない。ログインしたら夜だった、ってときはそっから午後になるまで待たねばなりません。だって暗い。
待たねばならないんですが、時間なかったんで上 SS は朝撮影しました。なので暗め。

ああもう拡張街、なんで回転させたかなあ……。

平行して、拡張区の不便さがまだ残ってるので、拡張区の不便さを無くすという作業をしてます。

このコメントだけが希望です。

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[XIV] Embrace the metal !

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禁書集め 2 週目、ウェザード・オートクレール get しました。

<わし> 零式はよ!
<FC 長> ナイトの席はないんで……
<わし> ぐぬぬ……

早期攻略時は DPS 足らないんだからタンクにも DPS 求められるのはこれ自然の流れ。零式 3 層突破ワールド 1st & 2nd 共にタンクのセットは戦暗だそうで。なおノルマは MT650 ST800 。無理。
しばらく未強化のまま使います^^
にしても長い。ララフェルだと剣先引きずりそう。

来週盾取って ―― その後どうするか。
ナの防具か、白・機の武器か。

右側アクセ、新式 110 禁断と遂にサヨナラしました。そのままリテイナー装備へ。
いまは 3 箇所 VIT + 2 箇所 STR アクセです。HP 減らして問題無さそうなら VIT 2 箇所 + STR 3 箇所にするなど臨機応変に。
さすがに 150 アクセに禁断はコスパ悪いのでもう少し待ちたい。クラフターも全然上がってないし。

ノーマルの方の機工城アレキサンダー、数日前のアップデートで装備交換パーツのドロップが 2 → 4 個になりました。これならロット運悪いわしでも何か get できるかも! 時間見つけて申請したいところです。
あのバトル周回するの超面倒くさいんだけど。

Syruptrap Pancake 日記「【スーパー】機工城アレキサンダー 1 ~ 3 層ボス BGM 日本語訳【意訳 ver】」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

Syruptrap Pancake 日記「【スーパー】機工城アレキサンダー 4 層ボス BGM 日本語訳【意訳 ver】」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

アレキと言えばあの独特の BGM 。
その歌詞を和訳してくれた方が!
と言うことで紹介させて戴きます。

Wake the metal! (Alexander!)
Create the metal! (Alexander!)
Uphold the metal! (Alexander!)
Control the metal! (Alexander!)
Embrace the metal! (Alexander!)
We raise the metal! (Alexander!)
We stole the metal! (Alexander!)
We hold the metal! (Alexander!)

狂気を感じる……!

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[XIV] 機工士Lv50

機工士が Lv50 になりました。リーヴと F.A.T.E. で。
このゲーム Lv30 までが一番きついように感じるので、そこすっ飛ばせるエクストラジョブはレベル上げ楽ですね。ただまあ、アディショナルのためその他のクラスを Lv1 → Lv30 前後まで上げないとダメなんだけど。この弓槍上げの方がきつい……。セカンド忍者の方の格槍も上げないといけないし……。くそっ誰だアディショナルスキルなんて考えた奴は! 18% ストンスキン返せ!

取得クエでちょっとだけ遊んでみて「わけわからん」となった機工士。
触ってるうち色々判ってきました。
機工士は火力に波があり、特定のタイミングに高 DPS を叩き込むこと、が至上命題のジョブ。きっと。具体的には Lv38 で習得する「ワイルドファイア」を使いこなせるか否かにかかってる。

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蓄積ダメージは Lv48 で 20% → 25% に。
このアビのリキャストが 90sec なので、つまり 90sec + 15sec 毎に高 DPS となるポイントがあり、その後は Proc 祈ってぽちぽちスプリットショット撃ちつつギミック処理するだけの居るのかどうか判らないジョブになります。その点オートタレットの方が存在感上。
つまり、開幕ヘイト安定後、及び「ワイルドファイア」再使用可能となってから 15sec の間だけ超忙しく爽快感があり、あとの 75sec は暇。15sec に命を賭けるジョブ。それが機工士です。多分。

まだ Lv50 / IL115 なので「ワイルドファイア」で 1000-1200 くらいしかダメージ出せませんけど、Lv60 / IL180 になると 5000 オーバーも夢じゃない! そうで。すなわち 15sec で 20000 ダメージ叩き込んでる。この 15sec だけ切り取れば DPS 1666.6! ファウスト先生も降参するレベル!

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確定 Proc アビの「リロード」のリキャが 60sec なので、「ワイルドファイア」まで待つか、再使用可能になったら即使っちゃうかはケースバイケース。
またこの「リロード」は効果時間が 30sec と結構長めなので戦闘開始前にガシャコンしておくのが効果的。そうすれば、例えばリロード 20sec 後から開幕 WF → 40sec 後リロード → 50sec 後 WF 再使用可能、この間にホット & レッドショット使いつつ → 10sec 後リロード再使用。「ワイルドファイア」待ちだと通常 30 秒かかるタイムロスが 10sec で済みます。
敵の行動パターンを研究し、ここぞというタイミングでダメージを叩き込む。また叩き込めるようアビを巧く調整する。これが醍醐味。

さらに早く使いすぎちゃって「リロード」の効果切れちゃうなーってときは弾 1 発無駄になるけど「クイックリロード」すれば 30sec に戻ります。「クイックリロード」は特性でリキャスト 30sec なので弾の延長や WF 後に必ずやってくるスプリットショット連打タイムに有用です。

オートタレット 2 種。

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細長い方がルーク。

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丸っこい方がビショップ。
こいつらがなかなかカワイイ奴で。
通常時、ルークは単体、ビショップは範囲攻撃してくれます。

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オートタレット設置中に「プロモーション」を発動すると支援モードに移行。
ルークは TP 継続回復、ビショップは MP 継続回復。

ちょっと調べたところ、ルークの TP 回復量は +30TP/3sec でした。元々戦闘時 60TP/3sec 自然回復してるので計 +90TP になりますが、自然回復とルークの TP 回復のタイミング違うので分けます。
消費 MP は、調査時の最大 MP 2563 のとき、202 。MP の約 8% 分を消費。こちらも元々戦闘時約 2% の自然回復があるので、差し引き -6% 。MP がカラになるまで 3sec 毎 16 回、48sec で計 480TP 回復可能な計算。その後 MP 満タンまで 150sec 。

ビショップの方。

2012 → 1911
1911 → 1962(自然回復分)
1962 → 1861
1861 → 1912(自然回復分)
1912 → 1811
1811 → 1862(自然回復分)
1862 → 1761
1761 → 1812(自然回復分)
1812 → 1711

こんな感じでした。101 ずつ減ってってます。
ビショップの MP 回復効果 - プロモーションの維持費 = -101 って事ですよね。
ルークと同じく最大 MP の約 8% 分消費、とした場合 ―― 101 - 202 = -101 。こう?

あとののワさん幻術士 Lv27 最大MP 790 を横において戦闘状態にして回復量チェックしたところ。

040 → 141
141 → 156(自然回復分)
156 → 257
257 → 272(自然回復分)
272 → 373

こちらも 101 ずつ増えてってます。
回復量は機工士の最大 MP 依存なんでしょうか。
機工士の最大 MP の8% を継続消費しつつ、機工士の最大 MP の 4% を回復。
……これ機工士 PIE 禁断時代来るで……! (来ない)

もしくはレベル毎の固定値とか?
レベル上がったらまた調べてみましょう。

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