[DQX] 750ジェムで全マス確定

大型アップデート情報 バージョン 5.1 (2020/1/15)

アップデート当日からシナリオボスの難易度選択が可能です。

4.5 前期を難易度選択開放の前に攻略しました。当たり前だけどボスが手強いのでまずサポ選びがねー。厳選作業で限られたログイン時間の大半を持って行かれます。「プクリポがいい!」とかワガママを言える状況ではありませんでした。5.1 からは耐性で絞り込めるそうでその部分は楽になるでしょうけども。

難易度選択は 2.4 後期で入って、3.2 前期で時限開放式になって、3.3 からは次パッチを待たず 1 ヶ月くらいで開放されるようになり、5.1 で戻されることに。
書かれてる通り「最新のストーリーからスタートできる機能」の導入が一番の理由だろうけど、時限開放導入には 3.x スカスカ問題もちょっとは影響を与えたのではないかと思ってます。つまり 4.x 以降、もうカジュアル勢の足止めを考えなくても大丈夫なくらいストーリーを濃密にできた、ってことじゃないか。

Lv105 防具のレシピ価格、超 DQXTV のパワポでは 100 万でした。高ぇ!

デスマスター。そういえばまだ職 get してなかった。
でもパッシブは『こうげき魔力 +10 』と『ちから +5』だけなのね。それ以外は『(専)』なのでとくぎ欄も汚れない。

・ベルト倉庫のカギは 2 年目、4 年目、6 年目、8 年目の継続特典で入手できます。継続特典は遡って受け取ることができます。

弊社の利用日数 982 日。2.7 年。まだ 3 年経ってなかった。
ベルト倉庫 1 つ get 。プレゼントチケット x 10 枚でカギ 1 個 10 枠、って釣り合ってないような気が。せいぜい 5 枚くらいじゃね?

『どうぐ』メニューを2列表示に変更しました。

めっちゃ縦長だったしね。5.x アビスジュエル get → 4.x エテーネルキューブがルーラストーン内に移動する、とか項目数削減を考えてくれてはいるものの、5.0 で課金アイテム入れクローバーバッグが追加。
スタンプカードとかコンプしたら回収されたってことにして消せば良いのに。どうせこの先スタンプ王に活躍はないのだし。

畑に植えられている作物が収穫可能な状態まで成長します。

パッチ前日はタネを植えねばね。

グレン領東に配置されている墓石のサイズを調整しました。
200116_01

ここかな? ぽつぽつとお墓あるけど墓地というには整地されてないし、デスマスタークエを受ける場所と言うには数が少ないし。増やして、デカくするんでしょうかね。

・最大所持数は 300 個です。同じアイテムはまとまらず、1 つにつき 1 枠使用します。

クローバーバッグには 300 個入る。
つまり 100 個 200 個買うような何かを予定しているのかどうなのか。

「ツヤめきペイント」2 個と「クローバーのカギ」 1 個を、冒険者の皆さまにアップデート日にプレゼントしますので是非使ってみてください。

クローバーバッグ必要ない、ってひとはプレゼントのじゅもんをスルーすれば OK か。

冒険者のおでかけ超便利ツール バージョンアップ情報

今までは「畑のお世話」で利用できる「レア度アップ水」「つぼみアップ水」の効果は、全マスに対して一定の確率で効果が出ていましたが、今回のバージョンアップより畑全体への効果に加えて、「レア度アップ水」「つぼみアップ水」をあげた際に、必ずいずれか 1 マスに効果がでるようになります。

畑全体への効果 + 1 回目 1 マス確定、2 回目以降「効果確率アップ」か「効果確定」。「効果確率アップ」マスが存在する状態でジェム水まくと「効果確率アップ」 → 「効果確定」に。最大 15 回まけば全マスが「効果確定」ですかね。

ジェム水しかまけないどこでも畑、『いますぐ収穫する』のジェムの高さよ。