[XIV] クリスタルブレイブ

XIV 。
わしログイン時間が限られてて、その中で効率良くバトルをこなさねばならないため、コンテンツ開放までに必要なクエスト中の NPC 小芝居やコンテンツ開始時の NQ ひろしムービーは全カットします。特にこだわりもないし。

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全員が初挑戦のコンテンツでもついクセでカットしちゃって 1 人待ちぼうけの図。

んで、後日ジャーナルや宿屋の紀行録で“おはなし”を確認。

真ラムウ戦を見たウリエンジェ氏、アシエン消滅のヒントを得たらしく石の家戻って解説。曰く「アシエンの魂な、あれ殺られたあと闇クリ使って一時待避エリアに逃げ込みよってん。逃げ込む前に潰せば勝ちやでw」 あ、そっすか。
その後まあ、唐突にぶっ込まれるエモートせよクエストで呆れたり、相変わらず謎のうたを歌うタタルさんを救出したり(「ひーまな けんじゃも ぽーいぽい!」ってなんでやサンクレッドさん悪くないやろ!)、ホーリー・ボルダーを無慈悲にぶちのめしたり。

そしたらアルフィノ坊ちゃんが「エオルゼアの救済のため、グランドカンパニー・エオルゼアの先行統一組織を作る」と言い出すなど。しかも「あ、自分偉い人に話つけに行くんで。その間人集めといてwwww」とか。えーなんなんこの子……。好きに人集めしろって言うからイエロー・ムーンちゃん誘おうとしたら駄目だったけどね!
しかも設立のための資金は自分ちの資産だけじゃなく、ロロリトだのテレジ・アデレジだの砂蠍衆から提供を受けたらしく。おそらくはゴッドベルト・マンダヴィル氏からだろうけど。なもんだからナナモさま曰く「あまり良く思ってない」とか;; ナナモさまに嫌われたくない;; ああっ泣かないでナナモさま;; おいこらマウントその役代われ!

この先行統一組織は表向き、“暁の血盟”管理下に入る。
各国とも暁には蛮神討伐・討滅を肩代わりさせてきたので(その暁は下請けのわしらにやらせてるだけですが)、暁の管理下と言えばなかなか首を横に振れない。「あれあれ、じゃあもう蛮神呼ばれたとき何もしてやんないよ? いいのwww」言われたらどうにもならぬ。……きたないなさすがアルフィノきたない。

その後久しぶりに見境のない、と思いきやニク少ないお子さまは“対象外”らしいオルシュファン氏に会う。にしてはララフェルでも OK なんですよねこのひと。
と、この辺からパッチ 2.4 氷結の幻想に繋がる話。

レヴナンツトール戻ってタタルさんのお手伝い。

タタル
それにしても、おそろいの制服でっすか……。
お金のある組織は、羽振りが違うのでっす!

結局カネや! カネがあれば何でも出来るんや……!

アルフィノ
実は、組織の名前も考えてあってね。
みんなにも、気に入ってもらえるといいのだが。

えっ。あっハイ。

アルフィノ
「暁」のもとで国家間の垣根を越えた活動を行う、
グランドカンパニー「エオルゼア」先行組織、
「クリスタルブレイブ」の設立を、今ここに宣言する!

……( ^ω^)
しかも敬礼がさ……。か、かっこいー(棒)
うん、まあ、ちょうどそういうのが好きなお年頃だろうししょうがないよね……。
わしは基本クリブレの一員じゃないし関係ないよね。
設立いきなりスパイを抱え込む等、ちょどうすんのコレって感じだしね。
関わらない方が良いよね。でもなんだかんだでこき使われるんだよね。
関わりたくないけど関わらないと話進まないしね……。

てところでパッチ 2.3 エオルゼアの守護者・完。
続けてパッチ 2.4 氷結の幻想。スノークローク抜けてこい、まで進めてログアウト。

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[XIV] ラムウちゃまのおひげもふもふ

FFXIV 。
海外のイベント PAX East でイロイロ発表されたようです。
魔大陸実装とか(シャドウ……;;)、アレキサンダーからルートシステムを変えるとか(はいはいトークントークン)、来月アウラ入りの新しいベンチマークをリリースするとか、占星術士は「2 つのスタンスを切り替えて」戦うとか(バッファーよりとヒーラーより?)、新タンクは暗黒騎士にするか侍かで最後まで悩んだとか(東海岸のひとたちは侍推し)、新装備とか(忍者とナイトかっけえええええぇぇえ! あと白がフード付き! そんで釣りのおっちゃん!)、クラフターに「スペシャリスト」ってシステム入るとか(50 以降は 1 職特化かなー)、ギャザラーも「契約して」自分だけのギャザリングエリア持てるとか、予約開始は 03/16 mon からとか、Mac 版 FFXIV は v3.0 同時タイミングとか、ビスマルクでかすぎ! とか、発売日は 06/23 tue とか、アーリーアクセスは 06/19 fri からとか、フィールドウォークスルーとか。

▶ ファイナルファンタジー XIV : 蒼天のイシュガルド フィールドウォークスルー - YouTube

構造物がいちいち巨大。そしてフライングマウントいいスなー。

ねぎまのぼうけん。真ラムウ討伐戦 → 闘神オーディン討滅戦 → 極ラムウ討滅戦 → 大迷宮バハムート侵攻編 4 層。
真ラムウちゃまは真だし余裕として、パッチ 2.5 追加の闘神オーディン討滅戦。

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けんでかい。
HP が残り 15% になる、もしくは戦闘開始から 6m 経過したところで(その場合は HP がどれだけ残っていようと)オーディンは“真・斬鉄剣”の構えに入り、そっから 30sec + ムービーアディショナルタイム約 10s の間に削りきれなければ“真・斬鉄剣”が発動し負ける、という DPS が試されるコンテンツ。

1 戦目 → DPS 1515.92
2 戦目 → “真・斬鉄剣”前に負け
3 戦目 → DPS 1610.6

3 戦目負けたところで「本職でいくか(゜ω゜)?」となり ――

4 戦目 → DPS 1662.61
5 戦目 → DPS 1805.58

5 戦目で勝利でした。
つまりパーティ全体で 1800 前後出さないと負けますよ。おお恐ろしい……。

CF だとタンク 2 枠あるけどこのバトルはスイッチ必要ないし、大ダメージ技(サンゲタル)にバフを合わせつつ円形範囲技(ヴァルクヌート)をきっちり避け続ければタンク 1 人でも大丈夫なので、身内で行くならタンク → DPS にすれば余裕なのかも。
とか偉そうに書きましたがちゃんと避けれるようになったの 3 戦目からです。1 戦目 2 戦目オーディン端っこに寄せすぎてヴァルクヌート避けれず被弾しまくり。固定位置をちょい前にしてなんとか。真後ろに逃げ場がないときっついですね。範囲消えたら即戻る、でオーディンの立ち位置も動かさない。けど後半は別の範囲も来るのでそれで動いちゃいますがー。その際は横向けるなど臨機応変に対応したいところです。

オーディンの「サンゲタル」
⇒ Negima Nenegima に 6360 ダメージ。

「サンゲタル」はバフなしだとこう。ちょう痛い;;

なおわしの DPS は 162.64 (オーディン戦勝利時)。
トップレベルになると 270 とか出すそうです。怖い;;

極ラムウ討滅戦。7 戦目勝利。

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いやもー、玉回収中にショックストライクに当たるわ、雷鼓の出てるときに玉取ろうとするわ、玉ちゃんと取れてないのにスイッチするわ、ミスのオンパレードでした (´・ω・`)
このバトルは状況判断能力が問われますね。玉どこにある? 何個ある? 無駄な玉残ってない? 雷鼓誰と誰? 相方タンクさんちゃんと玉取れてる? 等。
歯応えのあるバトルでした。さすがラムウちゃま。

その後侵攻編 4 層、小物戦をお触りして本日終了。
ここは今までにも増して覚えゲーですな……。

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[ムジュラ][DQX] 3DS版DQXに再挑戦

『ムジュラの仮面 3D』。
やっと最初のダンジョン、ウッドフォールの神殿をクリアしました。
フシギの森でコウメ婆さんを見つける → どうやらクスリが欲しいようだ → でも空きビンが 1 本もない → 事件をいくつかハシゴしつつ 3 日目まで粘ってアロマ夫人に母への速達を届けたところでやっとシャトー・ロマーニ入りのビンを get → えー最初のダンジョン行くのにこんな時間かかったっけ? → じゃあまあクスリを貰いにコタケ婆さんのクスリ屋へ行く → コタケ婆さんがクスリ入りのビンをくれた → 超遠回り \(^o^)/
デクナッツ姫の入れられてる檻の開け方もしばらく気付けなかったし。
沼のクモ館でも壁の穴の中のクモの出し方が判らず唸ってたし。

ゲーム勘が鈍ってる。
もっとゲームしないと……!

ボス戦は割と覚えてました。N64 版と比べてずいぶんマイルドになっとりました。
弱点出来てるし。それをチャットが教えてくれるし。途中蛾を吐き出さないし。なのでバクダン花使わない気がするけど、バクダン花はそのまま存在。これ逆に混乱しないかしらん? あるって事はこれ使うの? つって。使えないことはないけど。

おはなし進め、ゴロンリンクになった所でログアウト。
先にチェックインされて野宿する羽目になるゴロン族のリンクさんが可哀想です><

NN3DS 買ったことだし 3DS 版 DQX に再挑戦してみました。
もしかしたら「快適にゲームプレイできる通信速度ではありません」頻発の原因は Smart TV Box @ KDDI ではなく、旧 3DS 本体にあるのかもしれない、と。

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3 日間利用券 378 円。
いまのところ「快適にゲームプレイできる~」出てませんが果たして。

NN3DS はオートラン・ジャンプの ZL/ZR ボタンがそれぞれ L/R ボタンの奥にあるから人差し指を意識して伸ばさねばならず、ちょっと慣れが必要。どうせなら押しやすい L/R にオートラン・ジャンプを設定(L/R と ZL/ZR の機能入れ替え)したいのだけどそういうのは無理か。NN3DS だけ対応の設定になっちゃうしね。
あと単純に LL 画面大きいから世界が広く感じられてプレイしやすいです。DQX のために 3DS 買うとしたら LL が良いですな。

3DS 版は特にインストール作業必要なく v3.0 遊べる(はず)なので最速で何かしたいって場合は有利かも。つっておそらく v2.0 と同じく発売日の 10 時からサービス開始になると思うのでそれまでにインストール終わらせれば良いのだけど。