[DQX] 出口開放?

住宅村周辺地区の出口の増加について

なるほどー。僕もあまり立地が良いところに住んでいないので
考えてみたいと思います。

……各地区に取引所・預かり所 NPC 派遣、及びプライベートコンシェルジュ実装間際のこのざわざわしたタイミングで、さらに出口拡張の可能性!
今まで同様の提案たくさん出されたけど、回答はこれが初。すなわち“もう入れる準備できてる”って事では。なかろうか。どうだろうか。

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ビスコット農園本社・直営店舗を構えるオルフェア住宅村 » フラワーガーデン地区だと、現在閉鎖されてる上の 2 ヶ所が解放。結果 ―― 1 番地が最も不便になるじゃねえかちくしょう! となりますが上 map に建ってる家全て弊社所有物件なのであんま関係ないのでした。買い占めさいこう。
入口は従前通り 1 ヶ所だけだと思うのであくまで住民向けですね。そっから IN も可にするとメニュー項目が増えるし。

ついでに他地区も見てきました。

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オルフェア住宅村 » マッシュルーム地区

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グレン住宅村 » 雪原地区

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グレン住宅村 » 雲上地区

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アズラン住宅村 » おごそかな林道地区

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アズラン住宅村 » 静かなる湿原地区

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ジュレット住宅村 » 白亜の臨海都市地区

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ジュレット住宅村 » 未開のジャングル地区

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ガタラ住宅村 » 採掘現場地区地区

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ガタラ住宅村 » 水没遺跡地区

あーこれはガタラ水没 4 番地爆売れ確定ですね!
それはさておき、それほど劇的に便利になる番地はない感じですな。グレン雲上の 4 番地 7 番地、ジュレット白亜高台の 3 軒、くらい? なのでこれもう後期でスパッと入れちゃいましょうや!

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[DQX][畑] 運ゲー

便利ツールからの花・作物収穫はキッズタイム畑の運用にとても便利なのですが。日報上で収穫可能になる時間と、便利ツール上で収穫可能になる時間のラグがやたら大きいのです。
最初試したときは 10M 遅れでしたがその後 40M とか 1H とか。遅ぇ! 出来るだけ“何も植えていない時間”を短くしたいから収穫時間になったらスマホの前に正座し待機していると言うのに! 何度もネコみたいにかりかりと引っかいて更新してもなかなか収穫可能にならんのです。
バザー落札報告なんかは即来るのにねー。やっぱ畑には何らかのボトルネックが存在しているのでしょうか。

畑の検証は小康状態。
v2.2 以降、それまで見なかった 2:6 や 3:5 (※複:単) の畑が当たり前のように出るので、つぼみアップ効果一段階下げられたかな? って位。前「つぼみアップ水は罠だ」と書いたからかも…… (´ω`)

弊社花栽培データ最新版。
なお以下全て、あくまで弊社が蓄積中のデータから導いた仮説に過ぎませんので、その点ご留意願います。

(1) ゲーム内で行う水やりにはレア変化率上限が設定されている。
(2) 水やり 50 回 = レア変化率 50% で上限。よって 1 回 +1% では。
(3) ゲーム内で行う水やりではこの上限を超えられない。
(4) レア度アップ水のみ、この上限を超えることができる。
(5) レア度アップ水 1 回 = +10% ではないか。
(6) レア確定後、タネ毎に設定されている数字によって、通常のレアか、共通レア・金のおたから花かが決まる。つまり狙って共通レア・金のおたから花を咲かせることは不可能。“水をやる”事でレア変化率そのものを上げることしか出来ない。
(7) 同様にゲーム内でのつぼみアップ率にも上限がある。肥料 10 個前後でその上限に達しているのではないか。肥料 10 個で平均 70% のつぼみアップ率。(v2.2 以前はこれが 80% だった)
(8) つぼみアップ水は、ゲーム内のつぼみアップ率上限が高い分、百分率計算ではなく違った計算をしているのかも知れない。
(9) お世話に時間をかければ良い結果が得られるが、取り得る数値の上限が上がっているだけで、最悪の結果となる可能性は常に存在し続ける。その点、アストルティア屈指の運ゲーである。

そもそも観測の対象が 8 マスしかない。8 マスについて、つぼみアップしたか否か、レア変化したか否か。弊社では畑を増やすことで対応してますが、それでも信頼区間を得るのに相当な試行が必要で、試行の回数が多ければ記録ミスなどのエラーの可能性も高まるし、おそらくサービスが終了するまでに終わることはないでしょう。その前にどっかで花栽培ヤめます。
こないだみちびきの香水のタネ明かしもされましたが、畑のアレコレについてもバラしてくれないものかしら。あと有料水をモンパレなどソーシャルゲーに倣い「つぼみアップ率 x%」「レア度アップ率 x%」として売るとか。「手数料だからノーカンだよ^^」とか大人の言葉遊びしてないでさー。

[蹴] 「彼らのサッカー」

JPN 1:4 COL (´・ω・`)
日本代表は GL 最下位でブラジルを去ることになりました。

(1) 初戦に負けてプランが崩れ、そこから立て直すことが遂に出来なかった。監督の(色々な意味での)力量不足と、日本人のネガティブな国民性、その両面で。
(2) スペインになろうとして 4 年間がんばって来たけど、もうそのサッカーは“時代遅れ”だった。
(3) 中心選手の不調。

こんなところじゃないかな、と思います。
決定力不足だの守備力不足だのは最初から判ってたこと。
って書いたけど、決定力不足でしかも守備力不足。それ単に「弱い」って事だよね……。自分でちょっと愕然としました。

感情にまかせて書かせて戴けるのなら「守らないからだよ!」ってなるんですが。わし、ずっと「日本は世界を相手にしたときまず守りから入らないと勝てないし、守らせれば世界屈指のチームになり得る」と言ってます。これからも言い続けます。
要するに格下のサッカーですが、世界から見たらその通り格下、“年の離れた兄たちのマネをしたがるカワイイ弟”なんだから仕方がない。ずっと「カワイイなあ^^」と思わたいのならその時々の流行りのサッカーやってりゃいいと思うけど。

(1) 。ザッケローニ監督は“いい人”過ぎたんだと思います。JFA やスポンサー、そして我々に配慮した選手招集や起用が目立ちました。細貝選手じゃなくて清武選手、とか。いや清武さんが悪いって言うのじゃなくて。あと明らかに不調の本田選手や香川選手を外せなかったりとか。
そんな風に配慮を続けた結果、緊急事態への対応が難しくなっていった。そうして運悪くその緊急事態が本番で、しかも連続で訪れてしまった。1 戦目は「自分たちのサッカー」を選手達が放棄したこと、2 戦目は引いた相手を強引にこじ開けねばならなくなったこと。慌ててベンチを見てもその事態に対応できる駒は存在しない。そう言う意味では不運。
2002 年のトルシエ氏は事ある毎に協会やマスコミと火花を散らし自分のチームを構築した。2010 年の岡田氏は直前で戦術をがらりと変えた。ついでに 1998 年フランス大会ではキング・カズを切った! そこまでやれる人じゃないと代表監督は務まらない。
しかし JFA は 2002 年時の経験から、必要以上に波風立てない人を監督に、ってなってる気がしますな。出来るだけ我の弱い人を、と。配慮してくれる人をと。日本サッカーの未来のために!
おそらくザッケローニ監督は辞任するでしょうけど(※のち、正式に退任を発表)、次はもー我の強い、己の戦術にガッチガチに選手をはめ込んでいくタイプの監督を個人的には希望します。
日本人には、まずカッチリとした枠・決まり事を与え、「その中でなら自由にしていいよ」という戦術が最も合ってると思います。むしろ自由なんてなくても良いくらいです。

けどそう言うサッカーは国民ウケがすこぶる悪い事も理解してます。
すこぶる悪いので ―― 国民が実力以上の夢を見ないよう、本田さんに対し「ビッグマウス禁止令」を出すのはどうか。
身の丈に合った盛り上がりをしようではありませんか。

(2) と (3) について。
そもそも監督・選手達が口にしていた「自分たちのサッカー」は、「日本のサッカー」なのか。たまたま調子の良い選手が居たから、その彼らが“やりやすいように”構築しただけのものではなかったか。
真に日本化されたサッカーなら、中心選手が不調であっても、緊急事態に陥っても、ある程度の「自分たちのサッカー」は出来るものではないか。それが出来ないのは根本的に間違っているからではないか。

今ブレたら 4 年間が台無しという気もするし、同じくらい再構築するなら今が最後のチャンスだいう気もするし。サッカー界がどちらを選ぶのかは現時点では判りませんし、どちらにしても応援しますが。
まず守れるチームになって欲しいな、とは思います。

さーあとは楽しむだけです。