[TotK] 世界を救う旅再開

TotK 、地上・地底・空でやれることあらかた終わったので ―― そろそろハイラルを救うべか、とゲルドの街へ。
関係ないけど前作は「ハイラルに安寧を」だった女神像のセリフ、今作「世界に安寧を」になってるよね。厄災はあくまでハイラル限定、ガノンドロフは世界規模、って事でしょうか。

現在ゲルド砂漠は砂嵐と謎のモンスター・ギブドの襲来に悩まされており。天変地異で生じた“砂漠の裂け目”と砂嵐によって補給路を断たれたゲルドの街は地上部分を破棄、地下に拠点を移しており。
ルージュ chan 、ちょっとお姉さんになってた……!

今作はさすがに緊急事態ってことか、ヴォーイ姿のままでゲルドの街入って OK って事に。8 人目の英雄(ハイラル人のヴォーイ)の存在はなかったことにしたのに。

前作で小さかった子が大きくなってるの見ると感慨深いものがあります。……リンク自身の背伸びてないけどな!

色々あって雷の神殿を出現させ(基本エアバイクで移動してるんで楽だった)、神殿 BOSS クィンギブド倒して砂嵐から解放、ルージュ chan が雷の賢者として覚醒。

さらにミニチャレで七宝のナイフ作ってもらえて、この特性 = スクラビルドした素材の攻撃力 x 2 ! ナイフ + 白銀ライネルの刃角 = 攻撃力 138 の片手武器が完成。短期決戦用武器として活用します。
ママン曰く、この武器作って以降ヌルゲーになったとのこと。

次の日はゾーラの里を救いたい。

[TotK] ラウルの手抜き

TotK 、地底の根っこ全て解放しました。明るーい!
で、根っこの直上に祠が存在するわけですが ―― 改めて地上 map 見てみると到達してない祠多すぎ。
てことでこの日は久しぶりに地上出て祠開放の旅。

基本、視界に入った祠は最優先でクリアしてるので、未解放なのは見えないところにある祠。洞窟の中だったり祠チャレンジ案件だったり。
そんでそういう祠は見つけるのが大変だからなのか、謎解きのネタ切れか、『ラウルの祝福』なこと多くて。宝箱開けて → ラウル王 & ソニア王妃に挨拶して終わり。
なもんだからすぐ終わって、全祠クリア。

今作の祠、割と謎解きあっさり目でした。
それでも詰まった祠もいくつか。わしの場合は ―― 野球盤、ジェンガ、落下してくる玉に合わせて柱叩いてスイッチ起動させるやつ。
野球盤は初見時、そもそも柱を叩く → 軸回転が判らず。最終的にバクダン矢。その後仕組みが判って正攻法でチャレンジしてみたもののなっかなか的に当たらず。
ジェンガ。クリアはいいとして宝箱が取れず。ところでここのジェンガ棒、ブループリント素材として優秀だよね。電気通す太めで長い柱。
落下してくる玉のやつはもー! 何回も何回もやった!

230607_02_play

今だとグライド一式★ 2 で落下ダメージ無効になるんでかなり余裕あるけども。
あと『一身の戦い 水流』も時間かかった。……ウルトラハンドで浮き櫓ゆらしてゴーレム水に落っことせば勝ちってことに気付いたの終盤で。
ゴーレム、どうやら防水じゃないのよね……。起動状態限定?

祠全クリ特典、古の勇者の魂 get 。
装備するとゾナウ人とハイリア人のミックスみたいな見た目に。

230607_01

子孫である姫が光と時の力を継承してることから考えて、ラウル王とソニア王妃には御子が居たはず。その系譜なのかもね。
そんで 1 万年前の厄災を描いた壁画の勇者とも似てる。気がする。

[TotK] 地底人ゴーホーム

TotK 、今日も今日とて地底活動。
早いとこバッテリー max にしたいのです。いちいち乗り物降りてバッテリー回復待つの面倒。
そんなゾナウギアを動かすのに必要なバッテリー、(大きな)ゾナニウム → 各地の廃坑でゾナウエネルギーの(大)結晶と交換 → ゾナウエネルギー x 100 でやっと 1 目盛り分拡張。

 ゾナニウム x 3 = 1 ZE : @ 0.3
大ゾナニウム x 3 = 20 ZE : @ 6.7

大きなゾナニウム、レートにけっこうな差あるんでかなりレアかと思いきや ―― そんなでもないんですよね。ので大ゾナニウムゾナウエネルギーの大結晶の交換しか利用してません。
ゾナニウムの方は後々ブループリント手数料として必要だしね。貯めておくにこしたことはありません。

あと地底にいるライネルその他、画面上部に HP バーの出る敵がゾナウエネルギーの大結晶を持っており。
赤い月ごとの日課に地底のライネル・希少イワロック周回が追加されるなど。MMO より MMO だな……!
1 体倒すごとに ZE x 20 。5 体倒せば 1 目盛り。

そんなわけで地底ライネル周回。
ただね。地底のライネルさんは鎧着てまして。まずハンマー等粉砕属性を持つ武器で殴って鎧を剥いでから → やっとダメージが入る仕組み。
定石は 3-5 連弓 x バクダン花、だと思われますが。

230606_01_play

こんな風に。
でもこれだと 1 体倒すごとにバクダン花が 5 個減る。その度に補充しなきゃならない。ただでさえ日課に追われているというのに!
のでこの鎧を剥がすウルテクないかなーと探してみたら。

230606_02_play

ライネルさんの突進 & 突進系攻撃に合わせて視線をふさがない形の硬くて重いものをブループリント生成 → 勝手にぶつかって鎧が剥げる! のだそうで。視界をふさぐと止まっちゃう。
これいいな! と思うも ―― タイミングわりと難しいし、生成にゾナニウム x 18 個使う。……結局バクダン花 x 5 のほうがローコストである、と言う結論になりました。

ともあれようやくバッテリー max に。
これで長時間フライトできる!