[XIV] ご意見ご感想を明記の上

「第 3 回 FFXIV コミュニティ放送」 Japan Expo 2015 お土産プレゼント

わしこうしたご意見ご感想を求められるプレゼント企画がとてもとても苦手で。
なのでわしん家でやるプレゼント企画ではそういうの一切求めないし、求めるにしてもプレゼントに即した「好きな曲は?」とかそういうのなんですが。
プレゼント企画にはご意見ご感想を求めるものが多数。つまり一般的にご意見ご感想はなかなか頂戴できない貴重なもの、と言うことでござんしょう。であれば「プレゼントと引き換えにご意見ご感想を!」は作り手・表現者側としては至極当然。判ります。

ですがー。
以前テレビ局に勤める友人に「プレゼント応募ハガキ(※その頃はまだハガキ優勢の時代だった)のご意見ご感想テキストは本当に番組制作の参考にされるのか?」「またプレゼント抽選時、ご意見ご感想の書き込み量による当せん確率アップなどはあるのか?」と問うたところ、No → Yes という回答が返ってきまして。
後者の Yes には付則があり、「何事も適量というものがある。かつ、ここで言うところのご意見ご感想とは、“貴殿の”ご意見ご感想ではなく、“我々が欲している”ご意見ご感想”である場合がとても多い」とも。
……テレビ業界の闇を見た気がしました。

しかしここで思い返してみれば。
「傍線部における主人公の心情(もしくは筆者の思い)として最も適切なものを選べ」
我々はこの問いに全く違和感を感じません。
国語のテストに於いて、漢字の読みを書け、逆に漢字にせよ、の次くらいに出てくる問いだから。
なお「主人公じゃないし書いたひとでもないから知らない」等という厨二以前の小二病的回答をする時期の人には「うんそうだねがんばってネ☆」とエールを送ります。夏休みの宿題を前にしたわしん家のタルっ子兄とかな! わしとしてはそのまま育って欲しい! けど世間はきっとキミを許さないだろう!
この問いはすなわち、「傍線部における主人公の心情として最も適切であると“出題者が感じているもの”を選べ」であることは誰しも認めるところ。
……つまり我々は小さい頃から“相手が欲している答”を書き続けてきたのです。いや、書かされてきたのです! 強いられてきたのです! 波風を立てない、空気を読んだ受け答えをする、そんな組織の歯車としてちょうど良い人間になるよう“教育”されてきたのですッ!

こんな事で良いのかニッポン! 一切空気を読んでない、辛辣な、耳の痛い回答をこそ書くべきではないのか! なのにマイルドな「ギスギスやめましょうよ^^;」的やわらかまったり意見感想を書こうなど! キミたちはそこまでしてプレゼントが欲しいのか!

わ し は 欲 し い ッ !

ので相手が欲してるであろうご意見ご感想を書きまくります。
これでもうストラップはもらったようなものです。ヒヒヒ。

ちなみにコミュニティ放送本編は見てません。ヒヒヒ。
コレで「当たった^^」などと書くと炎上待ったなしですが、普段戴けないご意見ご感想を最も戴けるのはこの炎上時であることは皆さんよくご存知でしょう。それはそれで有り難いものです。「貴重なご意見有り難うございます^^」等と受け答えればより GOOD !

タイムシフト忘れただけです (´・ω・`)
#1 #2 見たし許して (´・ω・`)

何が言いたいかというと、夏休みの宿題多すぎじゃね? って事です。
宿題終わるまでゲーム禁止。わしも。ママひどい。

[XIV] そう私は川……

FC かつどう。ダスクヴィジル周回 → ドラゴンズエアリー。を白で。

ナイト、白、忍者。これで XIV の全てのロールを経験したことになります。
以下主観。

難しい順:ヒーラー>DPS>タンク
楽しい順:ヒーラー>タンク>DPS
気楽な順:タンク>DPS>ヒーラー

「難しい順」や「気楽な順」は当然“慣れ”の部分が大きいですけども。ずっとナイトやってたんで簡単に思えるし気楽に感じるってだけで。別にタンクとか DPS より簡単じゃねーか逆らうならタゲ飛ばしてやろうか? とか煽る意図は一切ございません。
なお最近は実際にタゲ飛ばされても何とも思わなくなりました。タゲは飛ぶものです。5 体も 6 体もヘイト見てられっか! 飛んだらその都度回収すれば良いのです! むしろ飛んでも回収をお約束致しますのでご安心ください、とお知らせしといた方がガッチガチに固め続けるより良いのではないでしょうか。
とか、わしも図太くなったものです。

ヒーラーで特に難しく感じるのは攻撃移行のタイミング。よしここだッ! とクルセードスタンス入れたら直後タンクの HP ががっつり減ってあわわわわ、とか。それでクルセボタン連打してたら一度 off ってまた on になってたりとか。5sec 毎クルセを on off する意識の高い白。
あと次のバトルにリジェネとかメディカラとか HoT を残してはならぬ事も含め、バトルを大きな流れとして見ていなければならない感。にまだ慣れてません。滅多切り来たらバフ焚く、とか局面局面ではなく。そう、周囲で何が起ころうと動じずただ流れ続ける川のような気持ちで……!
けどそれが楽しいんですよね。そりゃまあ数多の MMO でネカマヒーラーやってきたわけですから楽しくないわけがないのです。

DPS は研究しがいのあるロールという印象。
タンクは予習しがいのあるロール。予習がダイレクトに結果に反映。
しかし DPS にとっては予習あんま意味ない気がします。ギミック対応くらい。そんな事よりも「いいからダメージ出せ!」です。そして DPS やって判ったことですが、スキル回し等研究しないとダメージ全く出ないんですよね。
かつ、DPS の数字負けると超悔しい。
1 ダメージでも多く! 誰よりも強く! と突き詰めて行くの大好きな人向けのロールかな、と。

「予習」についての意識が違うのも自身がメインにしてるロールが関係してるのかも。
加えて DPS も近接と遠隔ではまた変わってくるのかも。
遠隔はギミックの処理を担当する事が多いですしね。
遠隔 DPS も経験しておかねば → ねぎまの機工士上げ開始。現在 41 。

ドラゴンズエアリー。
と言えばレッサーパンダ
にゃん x ニーズとかどうでも良く、レッサーパンダのための ID です。
道中も「レッサーパンダ出ろください!」と祈りながら進みます。
そしたらタンクさんを落としそうになりましたが、レッサーパンダに比べたら些細な問題です。つまりレッサーパンダ欲しい。ちょう欲しい。

まあ当然出なかったんでありますが、そのかわりオーソドックス・ヒーラーハット get 。とあとミステルテイン

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他装備はクエスト産なのでコーディネイトにはツッコミ無用でお願いしもうす。
この片眼だけ見える感イイネ!
帽子染色できたらなー。

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[XIV] ゴアブレード → トーテム持つ

身内でエキルレ。

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トーテム持ったまま進むとか身内だからってちょっと緩みすぎじゃないですかねぇ……。

<モンクさん> もちたかったのにw
<学者さん> まじめにやりたまえ ← 持ってる

いやまったくですな!← 持ってる

道中、欲しかったヴァレリアンテラーナイト・プレートメイルをようやく get 。

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エオルゼアにテラーナイトが!
サイズ的にいまいちテラーナイトっぽくないけども!

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うしろ。剣と盾はバルダー。
しかしこの季節にすっぽりヘルムは蒸れて蒸れて仕方がありません。あとこれかぶるとベヒーモスイヤリング見えなくなっちゃうのも残念。

今日のクレメンシー。

⇒ クリティカル! Negima N. は 7229 HP回復。

コンバレにクリティカル乗っかるとすごいことになりますな。

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