[XIV] 立ち塞がる者

「ファイナルファンタジー XIV : 漆黒のヴィランズ」 予約特典が配布開始!

e-STORE で発注した PS4 版はコード即時発行 → 入力済みだけど、Amazon の Windows DL 版のコード来ないにゃー。つってたら翌 2 日に届きました。これで両アカウント共にアーリーアクセス奴です。
さあ今回は誰が我々の前に立ち塞がるのか。『紅蓮』のラウバーン → ピピンの通せんぼは酷かった。生殺し。F.A.T.E. しかやることがないというね。
その後もタンク不足にはならない、と言うカミサマの言葉を信じて機工士でストーリー進めてたら CF 30 分待ちだったり。しかし『漆黒』にはフェイスシステムが! Lv71 のレベリング ID からフェイスが同行してくれるとなるとかなり早い段階で“彼ら”と合流することになりますね。なんか異世界に飛ばされるぽいけどそんな絶望じゃなかった。

「第 50 回 FFXIV プロデューサーレター LIVE」は日本ファンフェス会場から放送!

ゲストは世界設定 & メインシナリオライターの織田さん! 質問募集スレッドが考察勢によるディープな投稿で埋まるぞ……!
『種族によって騎乗するチョコボの大きさやそもそも騎手の体重が違うため、チョコボレースは“公正な競技”とは言えない気がします。公正に近づけるためのルールは存在するのでしょうか?』とか『過去の次元圧壊によって統合された鏡像世界番号を教えて欲しい』とか聞きたい。

直樹の部屋のお客様が気になる東京ファンフェス、フロア情報が出てました。

フロア情報 | FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2019 in TOKYO

なんとメインステージがアリーナ形式……! アホすぎる^^;
ギルちゃ……ヨウジンボウチャレンジは予約というか抽選制みたい。当せんすると sqex app に電子チケットが届く感じでしょうか。そんでそれを見せて入場。やだハイテク。
ダンジョンスピードランのコースはワンダラーパレス。つまりワンダッシュ。ポストカード欲しいひとはワンダッシュの予習しておきましょう。
四聖獣と言いつつ実際に戦うのは三聖獣の四聖獣ルーレット。
あとアドレナリンゾーンの『アラガンロットなすりつけチャレンジ』がとても気になります。
あーもー行きたかったー。

オプションアイテム 追加!

ビッグファットキャット! かわいい! でもアカウント単位で 2,484 円! 高い!
そんで騎乗すると何故か死者の宮殿テーマが流れるそうで。怖ぇ。

[XIV] 運よく起こった出来事

XIV HotFixes 。

更新のお知らせ (2/26)

地脈安定器の交換コストがなんと 1/5 に! えーでもこうしちゃうといまよりもっとオヴニ途中抜け増えない?
BA 調査支援にもテコ入れ。ヒュダトスクリスタル 10 → 30 個。これならまあ支援してやらんでもない。まだ EL53 だけどな!

で、吉 P 及び中川氏によるフォーラム投稿が。

禁断の地エウレカ ヒュダトス編およびバルデシオンアーセナルについて

なんでも BA クリアしてはじめてエウレカストーリーの真の ED を見ることが出来る、そうで。
FF つったらストーリーが売りなのに、高難易度レイドにストーリー入れたらカジュアル勢はそれ楽しめないじゃん! でノーマルと零式に分かれたと記憶しておりますが。

フィードバックをいただいています、バルデシオンアーセナルクリア後のストーリーですが、従前のインタビューや情報でもお話しした通り、吉田としてはこれを追加ストーリーやエンディングとは解釈せず、現状でのリリースを決断しました。
しかしながら、「ストーリーがある」と感じてしまった方々には、誤解を与えてしまう表現となり、申し訳ありませんでした。

真 ED でもエピローグでもないとおっしゃる。じゃあなにさ⎛゚Д゚⎞

バルデシオンアーセナルクリア後に、特定状況下のみ流れるシーンは、「真エンディング」でもなければ、「エピローグ」でもなく、光の戦士たちの挑戦の末に、運よく起こった出来事として描くことにしました。
選択肢による決断を迫られる際に、これを予測することは不可能だからです。
それと同時に、選択肢を選んだことについて、若干の後味の悪さも感じることになったと思われますが、それがこの実装の意図でもあります。

運よく起こった出来事。どーん。

question

そういうのを『追加ストーリー』つーんじゃないだろうかどうだろうか。
選択肢の結果分岐する? ぽいしエウレカはマルチエンディングコンテンツだった……?

とは書いたけどわしは「高難易度コンテンツクリア → ノーマルとは違うストーリーや真 ED があっても良い」派です。追加ストーリーがあるなら「ある」、方針を転換したなら「した」とはっきり言おうよ、くらいでしょうか。 つって単に吉 P も追加ストーリーがあることを知らなかったが真相だと思うけどー。特にエウレカは中川氏が仕切ってたらしいし。
開発規模デカくなりすぎで全てを把握することなどもはや不可能 → ある程度は任せないと無理 → 任せたひとがミスったので P/D として敵視を取りに出てきた。今回は任せたひと = 中川氏も敵視取りに出てるけどこれは次期 D 候補だから? かも。

中川氏からは BA 突入まわりのストレスについて。
オヴニ途中抜け問題。

現状の問題は、パッチ公開直前に「オヴニ」のノックバック攻撃によって、権利を得られないプレイヤーが出てしまうという不具合に対応するため、権利取得をフィールド全域判定にしたことにより発生してしまいました。
現在の仕様では、権利を確定したプレイヤーが「オヴニ」討伐まで参加せず、エーテリアルノード発生候補まで移動できてしまう状況です。
特に「オヴニ」を討伐するまで、敵視を維持し続けているタンク役の方に、最も不利な状況となってしまい申し訳ありません。

ノックバックあるっけ? ……権利を得られないプレイヤーが出ちゃうのでノックバック消した → ノックバック消したのを知らないで全域判定にした = 結果こうなった可能性。
あとほんと、ほんとこのゲームはタンクが損をする仕組みでいっぱいですね!

[XIV] ギスギスなんてなかった

FC 活動、“8 人集まること”が最も高難易度ギミックとなっている所属 FC にしては珍しく連続で極青龍。
詩人出そうと思ってたけども練習時間が足らず機工士。
DPS → 5,436.8 / 49 。開幕の薬湯分と、1m30s ~ 2m30s の苦手な雑魚フェーズで DPS 落とさないようにした、でちょっとだけ上がりました。
ワイファイ。改めて時間見たら履行演出後 3m20-25s に 3 発目を投げるとして、9m30s - 11m03s で戦闘終了なんだから、そもそも前半 2 + 後半 7 = 9 発で限界だったス⎛´ω`⎞

さすがにこんだけ数こなすと反省点も少なくなるもので。

190224_01_play

移動早すぎてダイダラの机叩きに当たったのと。

190224_02_play

たまに履行後の蛇がどっちか分からず海に落ちちゃう、くらい。
いやワイルドファイア中に落ちるんで致命的だけど。

その後ヒュダトス帯でレベル上げ。
オヴニが降りてきたんで消化。65% くらいで ――

<ねぎんご> そろそろノード行こうぜ
<占星 chan> きがはやい
<ナイト chan> 対戦しよう!

エーテリアルノードは誰のものでもない、という前提に基づく対戦文化が根付いてきましたね^^

西側のエーテライト開放後、いったん戻ろうとしたら。

190224_03

⎛#^ω^⎞

あと始めて BA 調査支援に遭遇。関係ないけど BA って略すと FFXI の Baazyon Appu を思い出してしまってどうにも。
これを消化 → AV 弱体化? だっけ。
トルネド II だのエアロガ IV だのウォタガ III だの、どっかで見た魔法を連発しやがるなど。
で、支援してもあんまご褒美もらえないのね……。さすが XI 廃人の中川さんやで。

A.S. : 支援ありがと~~~~~
C.S. : ありがとー
H.S. : ありがとー!
K.K. : 支援ありがとおおおおおおおおおおお!!
R.R. : 頑張ってください~!
A.S. : 支援ありがとうございます!
A.S. : ありがとうございます!!
K.Z. : がんばってね~
<ねぎんご> あったけえ
L.L. : 支援ありがとうです~!
<higechan> やさしい世界
<占星 chan> みんなフレンズだもの

アンチよ! これが真の FFXIV だ!
そう言えばいま 2 やってんだっけね。かばんちゃ……かばんさんが出た? とかどうとか。

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