[XIV] PLL#66-3

PLL #66 、バトル関連調整。

ピュア・バリア 1 人ずつマッチングされるのは零式のみ。極以下は今まで通り。構成にこだわりたければ募集で。パーティ募集もピュア・バリアで分けられる。
参加条件に「コンプリート済み(週制限未受領)」追加。……条件が 3 つになるってこと?

武器をドロップする討伐討滅戦の報酬に武器チェスト追加。つまり 2 人分戦力強化可能に。これはありがたい。過去の零式(相当)のコンテンツも同様。あと過去の零式アクセサリもチェスト化。

HUD でトリガーバフ分離。
分けてでっかくして目立たせれば proc 忘れもないかも。

グラウンドターゲット。アクション再度押しで位置決定 & グラウンドターゲットがアクション効果範囲外に出ない設定が! 神!
PS4 のグラウンドターゲットにはほんとイライラさせられてました。

PT リストに詠唱中ターゲットが番号表示。これでもうレイズ被りしなくなる! けど基本迅速使うのでやっぱり被る。

頭の上に出る HP バー、戦闘不能になっても 0% のバーとして表示。設定を『HP 減少中』にしてると戦闘不能時見えなくなるのよね。辻レイズが捗ります。

帯防具排出停止。
基本、こちらは特になにもしなくていい。
けど、マテリア精製、マーケット出品 & 購入、リーヴ & グラカン“軍需品”納品、帯チェスト使用、は 6.0 前にしかできない。
チェスト使用は盲点でした。開けとかねば。
スピベルは 6.0 以降、代替品(指輪)と交換可能とのこと。

一部hqアイテムの排出を停止。主に採集で get するアイテム。あとドロップ・交換素材。ほう。
6.0 以降もhq素材自体は使えるけどボーナスなし。
そうするとグラカンの調達任務ってどうなるのか。NQ で HQ 準拠の経験値が戴ける?
詳細は次の PLL 。

テレポ代がよんけたに! コスタ → クガネ 1,442 ギル! たけえ! ※リムサから船乗ったら 300 ギル。まあわしはサービス終了までテレポ無料券使うんでいいけど。……同名・セントリオ記章は毎週欠かさず回収中。
その無料券にも“x ギル以上なら使う”等細かいオプションが! これがわし的に最大のアップデートかも! あざすあざす!

都市内転送網 UI アップデート。リストを選択すれば右の map に反映。またリストもエリア別になって視認性アップ。都市外カテゴリも。
そんで map 上の都市内エーテライトをクリックして移動も可。便利になるわー。

データセンタートラベルは 6.0 以降に。いますごい混雑してるしね……。

お知らせコーナー。

出張吉 P 散歩はお宅訪問 SP 。
バトルは吉 P がもう 6.0 仕様のスキル回しになってるんで回避。
さらに TGS の公式放送としてなんと坂口氏との対談が。

坂口博信 × 吉田直樹 特別対談が実現!

PLL #67 は 11/06 Sat 11:00 ~。同じく同時通訳。

CE 版へのデジタルアップグレード 50%OFF セール実施中!

Nonowa さんのアカウントアップグレードしようか。
蒼天の CE には幻想薬入ってるんで、入れてない & 幻想薬買う予定があるなら CE 勝った方がグリフィンとか付いてきてオトク。~ 09/30 まで。

ドールとフィギュアの魅力を併せ持つ「ドルフィードリーム」にヤ・シュトラ登場!

おねだん約 10 万……! 発送 2022 年の 12 月! でも予約は 2021/11/21 Sun まで! これは人を選ぶ……!

新オフィシャルグッズ予約開始!

肩たたき棒……。

[XIV] PLL#66-2と祭殿クリア

PLL #66 つづき。
各ロール・ジョブ毎の調整詳細。ジョブ毎のは気になったものだけ。

タンク。
一部防御バフに、より適切なタイミングで使うとメリットを得られる要素を追加。

吉 P :単にそれを実行するだけじゃなくて、例えば、敵のダメージの直前に差し込むことによってよりメリットを得られたりとか、他のアビリティを重ねてうまく使う事で効果がさらに付与されるという、ちょっとテクニカルな防御バフ

そういうのはもう既にある気がするけど。暗黒のブラックナイト、ナイトのインターベンション、ガンブレのハート・オブ・ストーン。より明確な、ってことでしょうか。
あと ―― 関係するのタンクだけじゃないけど、遠隔攻撃がコンボを邪魔しないようになったの神ではないか。
同じく全ジョブ関連。武器の物理基本性能の値を魔法基本性能と合わせた。以下要約。

①バトル計算式の中に物理式と魔法式ってのがある。新生時、いろいろな可能性を考えて別々に計算できるようにそうした。
②で、魔法の方がより複雑な計算をするかも、ってことで魔法の基礎となる値が物理より高かった。
③が、今後バランスをキレイに揃えていく為に物理の基礎値を上げた。
④結果、物理攻撃が全体的に強くなってしまう。
⑤ので、物理攻撃アクションの威力値を下げた。
⑥これは断じてナーフではない。
⑦にゃーん。

②がよくわかんないけど吉ニャンが言うんならわかったにゃー。

吉 P 「吉田ねこかわいいな、みたいなそんなつもりでやってんじゃないんだよ! ……この後メディアツアーで、各メディアの皆さんから各スキルの多分スクリーンショットとか出ると思うんですよ。そのときに、『あれも弱体化されてる、これも弱体化されてる、吉田は近接に恨みでもあるのか?』みたいになるのを避けたい!」

ナイト。
現在 MP 気にせずにレイクエスカット使えるの嬉しいですな。
ジョブアクション動画のコンフィテオル後の厨二技は派生コンボだそうで。全体的「何かがめちゃくちゃ変わるってことはない感じ
あとインターヴィーンの射程が 20m に。以下 5.x のタンク突進技性能。

ヴィーン Lv74 30s 15m 威:200 Max:2
オンスロ Lv62 10s 20m 威:100 IB 20
プランジ Lv54 30s 15m 威:200 Max:2
ラフディ Lv56 30s 15m 威:200 Max:2

オンスロに合わせる感じですね。弊社サブキャラの 1 人が戦士メインで、その子で遊んだあと Negima でタンクやると感覚狂ってたんで助かります。

戦士。オンスロからゲージ消費撤廃。あとアップヒーバルも。
オンスロはチャージアクション化、かつタンク唯一のチャージ 3 。その他突進系アクションあるそうで機動力を生かす戦い方に。
開放のリキャ 60s 、その分対象アクション 3 発しか撃てない。オンスロ・アップヒーバル挾まなくても良くなったんで三連魔みたいな回数制にしたんですかね。

暗黒。ソルトアースが足下固定に……! 6.0 からは /ac ソルトアース <t>/ac ソルトアース <me> を並べたマクロを使わなくても良いんだね……!
まあタンクなら基本接敵してるしね。離れたところに置いたの、天動零式 1 の雑魚と 3 の EDD 巻き込みくらいしか思い出せません。
さらにそっから派生技が。
デリリアムが 60s 3 発アビ化。

ガンブレ。ソイル 3 に。
サベッジクロウとヴィケッドタロンがビートファング置き換わり。スロットが 2 つ空きますやったぜ。
ほか、バーストストライク後にも追撃が。忙しくなるな!

メレー 。
は ―― 牽制効果変更、だけ。
近接物理そんな使いこなせてないので……。
モンクが別ジョブになったのは気になりますね。だって必殺技……! リーパーよりモンクに興味出てきました。

レンジ。
被ダメ軽減アビが 120s → 90s に。回転率上がるのは歓迎。

詩人。
戦歌アクションから派生する PT バフアクション、エイペックスから派生するアクション追加。ほう。DoT 維持含めてさらに忙しくなりそうです。

コメントでも『変えるとこあんまねぇだろ』と言われてる」きこうし。ほんと蒼天の頃のピーキーな機工士は何だったのか。一時の夢?
まあその通り、整備のチャージ化(max 2)とアクション追加だけ。

キャス。牽制同様、アドルも効果変更。

黒魔、エノキが特性になって AF / UI 中自動付与に……!
さらにファイラ・ブリザラの上位魔法が追加され範囲ローテが変わる。

吉 P 「FF 委員会で議論をしまして。だって魔法の系統を増やすって FF の歴史上けっこう重要なわけですよ。で、結果、現委員長の北瀬さんが『そこまでいくの XIV くらいだから吉田さんが思い切っていっていいよ』ってなって。そう言われたわたくし、日和りまして。今回、ファイラの上位は、ハイファイラ」
モルボル「うわー! 日和ったー!」

吉 P 見損なったぞ!

吉 P 「でも僕が、仮にですよ、このために『ファイギョ』ってしたとしますよ? そしたら『ケアルギョ』とかですからね今後。いいんですね? それで。

ファイギョいいと思うけどなあ……。ギョギョ。

そして ―― 暁月の新ジョブ枠は召喚だった⎛゚Д゚⎞
DoT 廃止、エギではないイフガルタコ召喚可能に。イフガルタコは術者にエーテルを付与し、それによってモードが変わる、と。
これは実際にプレイしてみないと。たのしみ。

ヒーラー。
攻撃魔法の詠唱短縮 & LB 範囲が 50m に! LB3 が極ダイヤでも反対側にとどく!
ピュア・バリア明確化で占星のダイア・ノクタは削除。

その他調整はまた後日。

FC かつどう。
リェー・ギア・ダンジョン祭殿で初の「!」が! 曰く、召喚式変動。
いちど「!」になると以降ボーナスステージ的な扱いになるのね。

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ずーっとこんな感じ。
さらにキーパー・オブ・ダンジョン(タゲ取らないと時間経過で消えるのね……) & フーア・トリックスター & シークレット・マンドラゴラが毎回出現するわ、宝箱が回数に応じて増えていくわ……。

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5 個て!
入ったとき 39,661,511 だったギルが出たとき 40,177,941 に。+516,430 。これに自動分配アイテムの収益、これがまあ 15 万ほど。65 万の利益が! コレはウマい!
つってその後は低調だったんだけど。

その後ディルーブラム。エリコンの Bluetooth が切れ操作不能に。
/sh で誰か MT かわって! でララ暗さんがタゲ取ってくれて事なきを得ましたが。ここはロールフリーだし他にタンク居なかったらどうなることかと。
以降エリコンを有線にしました。コード邪魔だけど仕方ない。

[XIV] PLL#66-1

この日の夜タイムシフトで PLL #66 見てたんですがー。
気付いたら寝落ちしてました。
今回吉 P の解説かなり長尺 → Aimi さんの通訳も長くなる → すごくねむい。

暁月タイトル画面。宇宙ヤバイ。
以前も疑問に思ったけど ―― この宇宙は現存する鏡像世界共通の宇宙なんですかね。どこの鏡像世界からも同じ月が見えているのか。例えば第一世界から宇宙へ旅立ってハイデリンに帰還するとき、わしらがたどり着くのは何番の世界になるのか。ミドやん & オメガの例から考えるとまあ原初なんだろうけど。
次元の狭間を渡らなくても、宇宙行って → 戻れば実質世界を渡れるんじゃね? 元いた鏡像世界へ戻る仕様? 何番の世界出身の個体なのかを記憶する領域がある?

あと、鏡像世界の住民からするとなんで俺らの世界が“鏡像”なんだ、って意見もあるよね。常に原初が“統合する側”。FFXI のサーバー統合でも“統合される側”は強制改名などの屈辱を受けたのです。
ウチの世界に統合しろよ! とはならなかったのか。

9/19 からメディアツアー。10 月中旬頃各メディアにてレポートが公開予定。今回はインフルエンサーからの取材も受けているそうで。後者は抽選。ACT 使った配信してると当せんしない? との風のウワサ。

ジョブ調整。ベースは 5.x 準拠。
その上で全アビではないが主要なアビのリキャストを 60s / 120s に寄せる。バースト合わせやすいように。俺らパーティプレイしてる! ってテンションも上がるし。
ハイパーチャージ中のオートタレットにダメージ上昇があったころはわしも HC お知らせマクロ組んでたものです。

FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - Job Actions - YouTube

学者の最後のてってってーは移動速度上昇ってことだよね。
暗黒。影身とシンクロさせてるの芸が細かい。

さて機工士。
バイオブラスト → フレイムスロアー → 整備 1 回目 → 新技のショットガン(HG +10) → スプリット → スラッグ → エアアンカー → クリーン → 整備 2 回目 → 新技回転のこぎり飛ばし(BG +20) → バレルヒーター → クイーン → ワイファイ → HC → ヒートブラスト → リコシェ → ヒートブラスト → ラウンド → デトネーター → オートボウガン → オーバードライブ → ドリル、かな。
あとクイーンがパイルバンカーのあとさらに新技を。ちょいと下がって助走付けて左ストレート溜め撃ち。
整備チャージアクション化、ワイファイの 8s は変わらない、くらい。

詩人。どうやら DoT 師は変わらず。
黒はさらにド派手に……。
賢者には移動アクションもあるのか!
モンクかっけえ……! リーパーじゃなくてモンクやるかも!
そして召喚。……召喚士遂にはじまったな……! ただいちいち都度かーくんに切り替わるのウザいかも。各召喚獣の影響? を受けている間は本人出しとけばよくねね? しかもイフ中は突進技も使えるように。巴術ジョブ機動力たけえ!
大トリのナイト。戦ってる相手がどう見ても FFXI プロミヴォンの Thinker ……! くッ……リンクシェルを崩壊させたお前は絶対に許さない……ッ! それはそうとしてコンフィテオルから続くアクションがとてもとても厨二。さすが主役。

つまりここで寝落ちしました。
続きは後日。