そう言えば 決してナーフではないと口を酸っぱくして言ってた 物理攻撃計算式に於けるベース値の変更による数値調整で威力が全体的に下がってましたっけね。これに加えて「Lv50 から Lv80 までの装備パラメータの上昇幅を抑える」 = Lv80 時点いまより明らかに弱くなるであろうデノミネーションが絡んでアーリースタートと同時に怨嗟の声で溢れかえることでしょう。楽しみですね!
てことで引き続きメディアツアー試遊レポート。タンク。
ID は NPC と行けるけど討滅戦はファインダー → 僅かも待ちたくない → 平行してタンクも上げる予定。メインクエ経験値は機工士に、サブクエはタンク。
タンクの目玉は“一部の防御バフに新たな効果が付与”でしょうか。
例えばナイト Lv82 ホーリー・シェルトロン。
一定時間、受ける攻撃を必ずブロックする。
効果時間:8 秒
シェルトロンの 6s から 8s に。
追加効果:自身に「ナイトの堅守」を付与する。
効果時間:4 秒
ナイトの堅守効果:対象の被ダメージを 15% 軽減する。
うち最初の 4 秒間だけ被ダメージ -15% 。
ブロックしつつ被ダメも減少。すげえ。
追加効果:自身に「ナイトの加護」を付与する。
効果時間:12 秒
ナイトの加護効果:対象の HP を継続回復する。
回復力:250
ついでに短めのリジェネが付与される。
発動条件:「オウス」50
発動の為の条件は変わらず。なるほど。
インターベンションにも同じ効果がつくので、タンク頭割り時に自分シェルトロン、相方インターベンション、でとてもとてもかたい。つまり次の零式以上にはそうしないと耐えられぬ大ダメージ攻撃が来るって事ですね!
わしシェルトロン適当に使ってた。いやまあなんとなく大ダメージ攻撃には合わせてたけど。Lv82 から意識を変えねば。
そして使いやすくなったレクイエスカット → コンフィテオルからさらに魔法が繋がるように。曰く、ブレード・オブ・フェイス → ブレード・オブ・トゥルース → ブレード・オブ・ヴァラー。ヴァラーにはゴアブレより強い DoT 付き。つよい。さすが暁月主役ジョブ。
<白 chan> いつもはモンクからあげてるけど今回はどうしようかな
<ねぎんご> タンクから上げるけどどれにすべきか
<白 chan> 主人公からじゃないかな
漆黒はしばらく暗黒だらけでしたっけね。
暁月はきっとナイトだらけ!
そうなるとガンブレか暗黒か。
ガンブレ。
Lv82 ハート・オブ・コランダムの「カタルシス・オブ・コランダム」が面白い。
カタルシス・オブ・コランダム効果:HP が 50% を下回るか効果時間が経過すると、回復効果が発動する。回復力:900
トリガー発動の回復。
自分にハート・オブ・コランダム → ボーライド → 即座に 900 回復、って使い方もできる、ハズ。ID まとめ時にいいかも。
暗黒。
はもう新技『シャドウブリンガー』が! ひとつ前の拡張タイトル!
ブラナイがあるからか、Lv82 に 4s 被ダメージ減少系の追記はなし。そのかわり 10s 被ダメージ -10% のオブレーション。とてもシンプルな防御バフ。
どのジョブも魅力的ですね。どれから上げるべきか。悩む。
なお戦士はサブキャラ chan がやってるのでねぎまはアマロ的なごほうび目的でレベルだけ上げる感じ。