[XIV] 領地がもらえる

「第 71 回 FFXIV PLL」 7 月 1 日(金)放送決定!

6.2 コンテンツ特集 Part.1 。もうそんな時期だった。
PLL#68 によると ――

○ 2.x メインクエ ID コンサポ対応
○ 3.0 メインクエ ID コンサポ対応(2-3 ID)
○武器強化コンテンツ“暁月編”
○難易度可変ダンジョン (1-4 人向け)
○無人島開拓
○いつものやつ

あとアドベンチャラープレートの正式版リリース。
目玉はやはり無人島開拓か。

プレイヤーひとりひとりに、まさに無人島がひとつ与えられるので、この無人島に例えば「どんな建物を建てるのか」とか、「その材料をどうやって集めてこよう?」とか、ミニオンを放し飼いにしたりとか。
誰かと競わなきゃいけないとか、アラガントームストーンが手に入るから毎週やらなきゃいけないとか、そういったものから逃れた、自分だけの島を作りましょうというのが大きなコンセプトになってます。
基本的には外の世界と全く異なる、そこだけで完結できる遊びになってますし。ほんとにゆるーくやれるので楽しみに待ってもらえると嬉しいです。

他にも動物を育てられたり、とかも言ってましたね。イメージイラストにはおうまさん居ました。……プレーンなおうまさんマウント来る? かも。
ハウジング要素もありそうだけど、素材納品 → 予め決まった外装内装の建物が建ったり、庭具が設置されたりする、ぽいかな。この言い方だと。自分で配置とかはできなさそう。まあそれ出来ちゃうとハウジングだもんね。

難易度可変ダンジョン。

1 人から 4 人でチャレンジ出来て ―― 1 人で行く、2 人で行く、3 人で行く、4 人で行く、っていうので、自動的にそれに合わせて難易度がコントロールされる、っていうチャレンジ型のコンテンツとなります。

6.1 の ID が“アルザダール海底遺跡群”だったことで「ナイズル島では?」と囁かれておりますが果たして。
武器強化コンテンツの周回フェーズがここ、ってのは確定ではなかろうか。

6.1 は今までと比べて調整ミスとかバグ明らかに多かったし、その辺を立て直せているのかどうか。
でも XVI のチェックで吉 P が XIV にあまり時間を割けなかったのが理由じゃないかと思うので XVI リリースまではこんな感じかも。