FC かつどう。
型落ち零式マウント回収ツアー、再生編 4 層の続き。
フルパ未満攻略でネックになるジャンクション・タイタン後の巨人フェーズ、どうしてもここで何度かワイプになってしまいます。
しかし巨人フェーズ直前時点、ブロッコリーの残 HP = 5% 。じゃあもういっそのこと T1 & DPS 4 にすればジャンクション・タイタン後にフェーズ移行できるのでは。
そうなると天罰の波動で死人が出るけど、詰め PT でたまに採用される“インビンかばう”で何とかする。自分にくるダメージはインビンで 0 、その時点ヘイト 2 位のダメージはかばうでナイト受け。このときの DEF や軽減はナイト本人のものを参照するのでバフ焚けば死ぬことはない。きっと。
てことで次からナイト。
後半、時間圧縮・序。
T2H2D2 の 6 人のときは
こうでしたが。
T2H2D3 の 7 人だと ――
とか
とか、こう言うとてもややこしいことになるのね……。
タンヒラに回されるデバフがブリザガになるかファイガになるかどうやらランダム。そして回された結果、視線がタンヒラでロールまたぎ付与。頭割りがブリザガ・ファイガになることは(少なくとも今回)ありませんでした。やさしくない。
こうなるとロールで立ち位置決めらんない。ので ―― ファイガ 2 ブリザガ 2 になるであろう DPS x 4 人にした方が判りやすい、かも。
① F 持ち 2 人は黄砂時計から遠い赤砂時計へ。 ② B 持ちは 1 本目のレーザー誘導へ ③ ヒーラーは TPS 式所定のマーカーへ ④ B 持ちに砂時計レーザー → のち黄砂時計前 ⑤ 2 本目のレーザー撃ってくる赤砂時計が ―― ├ 黄色砂時計から遠い │ └ F 持ちにレーザー → 死 └ 黄色砂時計に近い └ マーカー上のヒーラーに来る ⑥ 全員外周見て視線避ける ⑦ 黄砂時計の特大範囲避け ⑧ 3 本目のレーザー撃ってくる赤砂時計が ―― ├ 黄色砂時計から遠い │ └ F 持ちにレーザー → 死 └ 黄色砂時計に近い └ ヒーラーが誘導する ⑨ リターン → 吹き飛ばし → 全員で頭割り
こうかな! どうかな!
まさかあんな変則的な付与になるとは思わず混乱しましたが、現地でアレコレ攻略法考えるのは楽しいですな! これもフルパ未満攻略の醍醐味と言えるのではないか。