[TotK][XVI] セルフマスターモード

弊社ママン、ゲームクリアしたらすぐ次、つってあんまやりこまない人なんだけど。TotK 、 初期状態 = 4 個のまま 100% クリアする! とか言い出しまして。
1 発食らったらアウト……!
かと思ったらさすが任天堂、致死ダメージ受けても 1/4 残る救済システムが入ってる模様。しかしこれもおそらく 1 回のみ。
なのでとにかくガード & 避けまくり。ラッシュチャンスでも状況によっては攻撃せずスルーしてこの間に武器変えたり戻したり。緊張感あるバトルが目の前で繰り広げられております。 あとゾナウギアで殺戮兵器作って自身は安全なところで高みの見物。

ゲーム開始後即ハイラル城 → ハイラルの盾と近衛装備 get → ハイラルの盾希少イワロックの心岩付けてハンマー盾に → 各地の鳥望台開放 & 祠クリアしつつ攻撃アップの鬼神装備集め → 祠で得た証でがんばりゲージ拡張→ 近衛の両手剣にその時点最も強い素材をくっつけて赤ライネル戦。
そんな感じでさくさく進めて、内部レベル的には白髪ライネルが登場し始めたあたり。つまり獣神の弓! まだ神殿未クリアなのに。

発売日が迫る FFXVI 。

【落合陽一】スクエニの吉田直樹「FF16 はストーリーに全振りした」最新『ファイナルファンタジー』は海外ドラマ4シーズン分の超大作で“やめ時”なし!吉 P が制作の裏側、FF14 と 7、ゲーム実況について語る - YouTube

落合氏、吉 P の目の前で PS5 & XVI ポチった。好感度アップ。
FF と言えばストーリー。吉 P 曰く「海外のテレビドラマ 4 シーズン分くらいある」そうで! 吉 P は XIV で実際やってるわけだし、吉 P が 4 シーズンと言うならそうなんだろうな、という謎の安心感あります。

FF からナンバリングを外す議論。
派生タイトルと判んなくなるし、ナンバーに忠誠心乗っかっちゃってるし、もう無理だよね。