DQX 、残る追加職はレンジャー、バトルマスター、スーパースター。
レンジャーはカミハルムイ領北のたまねぎマンからだいじなもの精霊の実を盗んでくればいいだけなのでとてもラク。即クリア。
バトルマスター。
命中率が著しく下がる試練のバングルを装備し、素手で、デッドペッカーを 5 体倒す。
あらかじめデッドペッカーを赤くしておいて「おれにまかせろ」、あとはもう当たるまで待つ。ただじっと待つ。格闘 0 だし長引きました。5 体倒し終わるのに 30 分。
スーパースター。
風車の丘のひとつめピエロを、スーパーハイテンション状態で 3 体倒す。ただし能動的にテンションを上げる武闘家の「ためる」「ためる弐」使用不可。
要するに旅芸人のとくぎの「ボケ」を成功させるか、他者による「おうえん」を受けるしかない。うわあこれは面倒! と思ってたんですが ―― 風車の丘で延々ボケ続けてると道行く人々が次々「おうえん」してくれるではありませんか! おお……「ありがとう」が飛び交う世界は確かに現実であった……!
さてこれでようやく全 12 職に転職できるようになりました。
戦士 (ゆうかん 80)HP+30
武闘家 (きあい 80) HP+40
パラディ(はくあい 82)HP+30
魔法戦士(フォース 82)HP+20
今まではテキトーにスキルポイント振ってきましたがこれからはある程度計画的に、まずはこの辺りを揃えていきたいところです。HP 大事。ちょう大事。
Lv 70 までに獲得できるスキルポイントは 148 。
特訓モードで得られる 5 を加えて 153 。
全てのパッシブスキル習得を前提とした場合。
戦士 153-90=63 パラディ 153-82=71
僧侶 153-90=63 レンジャ 153-82=71
魔法使い 153-88=65 魔法戦士 153-82=71
武闘家 153-80=73 スパスタ 153-68=85
盗賊 153-82=71 バトマス 153-82=71
旅芸人 153-82=71 賢者 153-82=71
この残ったポイントでやりくりせねばならない。
今後どの職業をメインとするのか、それにはどの職業でどのスキルに振るのが良いか、よくよく考えねばなりません。
戦士 Lv 21 パラディ Lv 01
僧侶 Lv 50 レンジャ Lv 01
魔法使い Lv 28 魔法戦士 Lv 22
武闘家 Lv 10 スパスタ Lv 01
盗賊 Lv 18 → 25 バトマス Lv 01
旅芸人 Lv 19 賢者 Lv 01
この日は盗賊 age 。
平行して各種装備を使い込み、汗と涙の結晶取り。← これがなかなか高く売れるのですね。ver 1.4 以降値上がり傾向でいま 1 個 1,050G くらい。
旅人バザー、錬金失敗したのか、結晶が複数取れる「+ 数字」付きの装備品なのにそれが捨て値で出品されてるときあって。見つけたら即買いです。100G で買った装備から結晶を 3 個抽出して 3,150G で売却! これが現在の収入源です。
ついでに ―― 店売り価格より安くで出されてるアイテムも買いあさっております。もちろん店売りして差額をいただくわけです。こうしたみみっちい努力こそが L サイズの土地・家へと繋がるのです!
バトルマスターは結晶稼ぎに美味しい職業なので
ソロでちまちまやるのをオススメします。
あー、二刀流できますものね。
安い武器買って自分で錬金付けて振り回せば良い。
にしてもはやぶさ二刀流の手数ったら。