[XIV] FFXIの良かった点:タルタル

フォーラムネタ。

FF11 で良かった点

FFXI がパッチ後過疎らなかった? ……そりゃ空裏 HNM など、定期的に集まって攻略する必要のあるコンテンツが複数存在したからじゃない?
FFXIV にも固定 PT はあるけどこれらはたいてい 8 人だし、集まったらすぐにコンテンツに消えていく = スレ主からは見えないしね。
スレ主の語る、自分にとっての「居心地良さ」は、誰かにとっての居心地悪さ = 何するにも時間かかるクソマゾゲー。かつ現状、その誰かの割合が多い、って事で FFXIV はこうなっており好評を博してる。
その前提を踏まえ、己が少数派であることを自覚し、すなわち下手に出つつ、それでも己にとっての「居心地良さ」を僅かでも増やすための具体的な提案をして欲しいスね。FFXI のように定期的に多数が集まって攻略する必要のあるパブリックコンテンツを実装してみては? 等。
あと長く FFXI やってた者として、FFXI プレイヤーの評判を下げるような行為はマジ自重して戴きたいな、と思う次第。

これ書いてるの 2019/01/09 Wed 04:36 です。4.5 入ってます。
しかし機工士スレには何の投稿もありません。静かなもんです。5.0 でまた別ジョブになるのに今さら“詫び強化”されたところでね……。

以下予想。(1) 特殊弾装填時の威力上昇 25 → 100。(2) ハイパーチャージ +8% 。(3) ホットショット +10% 効果時間 30s 。(4) フレイムスロアーの威力 60 → 180 。さあどーれだ。

(3) + (1) でした。ただし (3) の効果時間は 60s 据え置き。10% を 60s ってとんでもないけど、30s にするとスキル回しの調整が必要になるしね。そんで (3) がメインなので (1) の上昇量は控えめ。ていうか ―― (3) だけだと機工士の強化項目がホット・ラウンド・リコシェの 3 行で終わるんで、いかにも強化した体を装う = 行数稼ぎのために特殊弾装填時威力を +5 したんじゃ……。
ともあれまあ、本体火力が 2.5% ほど上がると思われます。半年間限定で。

パッチ前最後の週末。
風邪ぜんぜん治らなくてちょっとログイン出来る状態ではないのだけど、せめて攻略手帳のゴールドソーサー頁は埋めておきたい。なんでもサボテンダー・エンペラドール = 200 万だそうで。やっぱあのもいんもいんしてたヤツかー。
あれなら実質ララ専用マウントだし、そんな急がなくてもいいかって気はしますが。

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