[XIV] 猫背

さっそくベンチマーク DL → ロスガルをキャラメイクしてみたんですが。

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……フェイスタイプ少なくね? 一体型だから髪型 x 8 種類しかないってことで。

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幻想するならこんな感じかなー。
ただ、個人的な趣味で言うとわしはイヌ科のけものが大好きなので ―― ネコ科のけものだとテンション上がんない。もっと犬っぽく出来ると思ってた⎛•ω•⎞ あと猫背なのもちょっと。立ち姿とかバトルモーションが小さく見えるというか。
てことで 5.x はやっぱドワーフで行くことにします。

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うさぎさんも作ってみました。耳長いね!

PLL 情報残り。
5.x 新要素、ロールクエスト。タンク / ヒラ / 物理 DPS / 魔法 DPS の 4 種類。
当然全て追うけど ―― ドワーフとしてはやはりヘルメットを脱ぐに至った経緯がとても気になるのでどわこヒラのラミミ chan スタートで。ラブか。やっぱラブなのか。
ところで第一世界の英雄ことヤミセンたちは 5 人 PT でした。しかしロールクエストは 4 本。

タンク → アルバート
ヒラ → ラミミ chan
物理 → ジャ・マルレ
魔法 → ナイユベール

あれあれ、変顔ルガナイトのブランヘルツがいませんね^^ リストラかな^^;
なお第一世界ではジョブ名も違うそうで、戦士のアルバートが Knight だそうですね。そんで詩人のジャ・マルレはストレートに Ranger 。

既存ジョブのジョブクエストはメインクエストクリア後に一気に解放。これは有り難い。けど機工士の場合、過去のジョブクエストとの辻褄合わせが大変じゃない? と思いますが果たして。だってガウスバレルなくなったし。
新ジョブには 60-70 のジョブクエも実装。世界観説明とかあるし。

ギャザクラクエは 5 系統に編集。全クラスにおはなし考えるのはキツかったか。まあもうネタもないか。
クラフター:金属 / 非金属 / 食品 + ギャザラー:資材系 / 魚系。って調理師と漁師はそのまま調理師クエで漁師クエですね。

ついにスキン変更機能実装。即ライトスキンにします!
が、チャット欄はどうやらそのままみたい。わしはそこをいちばん変えたいのに。
アップデートで種類は増えていくとのこと。羊皮紙っぽいスキン欲しいです!

ターゲット情報、小数第一位つまり x.1 - x.9% も表示するように! 1% を切ったら表示が切り替わるのか、常になのかは不明。
0.1% - 1.9% = 1% だからやたら壁分厚かったもんね!

チャージアクションシステム。これでわしもガウスラウンドの撃ちもらしがなくなります。ガウスラウンド残ってるのかどうかわかんないけど。
あとレンジは引き続きシナジースキル搭載だろうから、他ジョブはそれに合わせるのが重要になるかも。レンジも例えば「ハイパーチャージまであと x 秒」マクロを用意しないといけない?
天動零式のころ用意したけどすぐタンクになったから使わず終いでした。

『沈黙』で中断可能な敵スキルの明確化と、中断成功時の視認性向上。
インタージェクトとヘッドグレイズを持つタンク & レンジが沈黙役。なのは以前からそうだし特に。

ロールアクション。廃止かと思ったら“選択制を”廃止。
レンジ 6 。リフレ、パリセ、ヘッド、アームグレイズ、アームズレングス、内丹?

メインステマテリアの「信じられていた化」。
既に付けてるのも 0 に。ああわしのプラチナ禁断アクセが……!

気になったのはそんなところでしょうか。