[XIV] だって“線は切れ”って……!

XIV 4.0 Lv67-69 辺りのネタバレを含みます。

Lv67 ID 『解放決戦 ドマ城』へ。シャキ待ち 30 分。
相方 DPS は竜さん。

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えっなにこれ…… (゚Д゚) 何かのギミック……?

ドラゴンサイト 竜 66 Instant 120 秒
パーティメンバーひとりを対象とする。
自身に「竜の右眼」を付与し、対象には「竜の左眼」を付与する。
竜の右眼効果:自身の与ダメージを 10%上昇させる
竜の左眼効果:対象の与ダメージを 5% 上昇させる
竜の左眼効果発動条件:対象が 6m 以内に存在
効果時間:20 秒

これでした。序盤は「切らなきゃ!」つって離れてましたすみません。中盤からこれ何らかのバフだ、と気付きました。今後竜さんと組むことになったら出来るだけ近くに居るようにします。
しかし今回の竜さんは(敵に重なってて見づらいけど)ルガディン♂。
ルガ♂同士が近くに、というのは実に暑苦しい。

仲間になるかと予想したグリーンワートきゅんは改造されここで退場でした。
そしてもう 1 人のルガディンも。ありがとうゴウセツさん……!
ヨツユ共々生きてそうな気配がするけどね!

そう言えば西方から呼び寄せたという上忍、登場ワンカットだけでした。台詞もなし。

ドマ解放を成し遂げ、着せ替えタタルちゃんに見送られて再びエオルゼアへ。
再編成されたアラミゴ解放軍 + 4 国によりカステッルム・ベロジナ奪還、ギラバニア辺境地南東域に侵入。
したところがアナンタ族にトラブル発生 → 『美神ラクシュミ討滅戦』。

ここで“コンテンツアクション”なる UI が出現。そう言えばクガネでも見ましたっけ。
『美神ラクシュミ討滅戦』ではラクシュミエーテル。これを纏ってるとダメージを無効化してくれたりするとのこと。

本戦はなかなかの激闘。1 ワイプ 2 戦目勝利。その 2 戦目も死者多数。10 分オーバー。時間切れ来るんじゃないかとヒヤヒヤしてました。いや時間切れあるのかどうか知らないけど。
右手左手と同時に頭割りくるから右手を遠くに捨てに行っちゃだめでした。遠すぎて間に合わず事故多発。
で思い出したんだけどスプリントの消費 TP なくなったんだった……。

なんかチラチラ見える蒼い人は無視して進軍し、ここでも別れがあり、カストルム・アバニアまで来ました。ここを超えれば“こはん”に行けると聞きます。ビーバーちゃんとプレーリーちゃんに会える……!
ここでようやくメインクエと ID の経験値では追いつかなくなり、いくつかサブクエをつまみ食い。カンストしてラスダン前まで来たら暗黒で「!」回収の旅に出よう。

[XIV] ワイファイ用と思った?

XIV 4.0 Lv65-67 辺りのネタバレを含みます。

英雄としてのお仕事かなぐり捨ててこのままアジムステップで生きていたいけどそういうわけにはいかぬのです。嫌々ながらストーリー進めて Lv65 ID の『伝統試練 バルダム覇道』開放。
さっそく申請 → シャキったの 40 分後 (´・ω・`) ンモー。
ここは 2 ボスが楽しかった。P2 の追尾攻撃と P3 のゴーレム範囲当たっちゃった☆ でも 1 回だからセーフ。

それにしても。ACT のプラグインが 4.0 対応したんでありがたく使わせて戴いてるんですが ―― 火力出ねえー。
Lv も IL も上がってるのに 1,800 。これ書いてる 2017/06/23 Fri 時点 Lv70 なんだけど、(まだ紅蓮の木人やれないので天動零式 4 の)木人やると 2,400 くらいしか出ないんですよね。3.5 と変わらない。気がする。IL285 。ホット → スロアースタート。
なんでかなーと色々やって気付いたこと。
…… WF に OH 合わせると火力落ちるんじゃないかなこれ……。
OH 合わせてたときは 2,300 - 2,400 。

       DURATION  ENCDPS CRT  DHIT  C&D
本体+タレット  02:38 2,381.51 16% 13.4% 1.2%
スロアー          87.22

常時 50-95 維持でやったら 2,600 - 2,650 。

       DURATION  ENCDPS CRT  DHIT  C&D
本体+タレット  02:29 2,605.71 11% 16.7% 2.3%
スロアー          35.32

10 秒 +25%(※ WF)に +10% (※ OH)合わせようとしても、GCD 回して OH させる関係上 10 秒きっかりになることはなく(実質 8 秒とか)、さらにその後 10 秒間の賢者タイムは基本ショット威力 -15% ~ -11% (※ ヒート比)。ガウスバレルの -5% も考慮すれば -20% ~ -16% 。…… 10 秒間の +10% のために、その後 10 秒間の -20% ~ -16% を受け入れろ。ふむ。
つまり OH は WF 用ではなかった。勘違いしてました。ID の道中とかボスが画面からはける直前用でした。タレットの自爆もそうだけど。そんで移動とか転換で賢者タイムを消化できるようにせよと。

その後 Lv63 ID 『海底宮殿 紫水宮』へ。
こちらは 20 分ほどでシャキりました。(´・ω・`) はあまじはあ。
内容は ―― 2 ボスで死んじゃったごめん……。
しかしなんだあのギミック (゚∀゚) 今回のレベリング ID は凝ってますね!
あと装備がすぐ入手できるのも良いです。ID 数周すればレベルも上がり次の ID 用の装備も揃う。ただし DPS はなかなかシャキらない。
マテリア化が可能なのも○。ミラプリ用にまた欲しくなってもすぐ取れるしね。

そしてついにドマ解放へ。
ドマを憎悪するヨツユの過去とは! 死亡フラグ立ちまくってるゴウセツさんはやっぱりここで退場なのか! グリーンワートきゅんに再起の目はあるのか! 何よりオボロォンの出番は! こうご期待。

[XIV] アジムステップ到達

XIV 4.0 Lv63-65 辺りのネタバレを含みます。

祝! 『紅蓮』正式サービスイン!
忘れないうちにレジコ入力して特典アイテム get 。
そしてわしはこの日有休取ってまして。
アーリー開始から正式サービスイン前日までは大小様々なトラブルが発生するだろう事を見越してのファインプレー! いや単にここしか取れなかったんだけども。

てことで昨日の続きー。

八百万の神を信奉するコウジン族にあり、しかし神を否定する帝国に与する一派・紅甲羅の拠点にカチコミをかけたところ『豪神スサノオ討滅戦』開放 → 申請。
…… 20 分後ようやくシャキ。
以下電撃インタビューより。

―― 4.0 開始後はやはり侍&赤魔道士のプレイ人口が大きくなると思われますが、タンクやヒーラーが自分のジョブをやり続けたいと思える飴のようなものはありますか?
吉田:
タンクには上位専用マウントを準備中です。ただ、基調講演でもお話しした通り、蒼天のイシュガルド時のデータを見る限り、タンクやヒーラーの方が、いきなり DPS ジョブをプレイすることは殆どありませんでした。4.0 リリースから数週間後に新アラガントームストーンが追加されたり、レイドが開放されることから、やはり最初は皆さんメインロールのジョブをプレイすることが殆どです。

信じてたのに;;
しかしよくよく読むと「盾不足にはならないだろう」とは一言も言ってないんですよね。質問の根っこの部分には答えず過去のデータを出しただけ。しかも暗黒が実装された『蒼天』の。
さすが異邦の詩人、言葉巧みです。

本戦。はレベリング途中の蛮神だしね。DPS 出ない時期でも楽勝。
Active Time Maneuver 『アメノムラクモ』時の雷球、DPS で消すと HP 13,000 くらい持って行かれますね。一気にではなく順番に出現するしあれは ST ギミックなのかも。
『天岩戸』、やっぱり面白かった。

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2 回目わしが閉じ込められまして。
1 回目竜さん別の岩殴ってて赤魔さん死んでたんでこれはヤバイ! ととりあえず末尾のアルファベットを宣言したんだけど。今見てたら自分の閉じ込められてる岩タゲれてるよね。じゃあマーカー付けられたんじゃ……?
んで竜さんはやっぱり別の岩壊してました^^

そして、かつてドマという国が存在したヤンサの地にやってきました。
1 年前の反乱に敗北し、指導者を失い、粛正され、息を潜めて生きる人々。もう余計なことはしないでくれと懇願する彼らを、しかし西方から来たルガディンは己の都合のみで容赦なく巻き込んでいくのでありました。ゲハハ。待ってろゼノス。
しかしここでもゼノスに負け。ラールガーズリーチに続き 2 連敗! ヒカセンとしてこれはちょっとまずい。英雄としての求心力が……!
でもちょっとは腕を上げてるとのことでどうやら見逃されました。Lv67 になったしね。

さらに冒険の舞台はアジムステップへ。
ここはもー昼の音楽が素敵すぎて。この音楽を聴きつつずっと草原を駆けていたい。できれば馬で。てことでモグステに馬をはやく……! プレーンな馬を。ゴテゴテしてたり光ってたりするのじゃなくて。
嗚呼どうせならゴロ族の一員になりたかった。ゴロ族をアジムステップの覇者に!

そんなところで本日終了。

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