[XIV] USA外傷

リセット前に駆け込みで最近サボってた GS 攻略手帳うめ。

ところでこないだエリコンの調子が悪いと書きました。L スティックを思い切り倒しても一瞬歩きになったりするし、そうならなかったりもする。……このせいでジャンピングアスレチックが絶レベルの難易度で⎛゚Д゚⎞
歩きジャンプと走りジャンプは跳び幅違うし、自分では走ってるつもりなのに歩くから踏み切り位置も狂う。以前は 3 分前後で全トロフィー get 出来てたのにいま倍以上。やばい。新型待ちとか言ってられない。
こんなことなら白いの買っておけば良かった……!

あと LoVM 極ミニオンクラス、たまに負けるように⎛´•ω•`⎞
この日なんか 5 戦やって 2 敗! いやまあ以前からアニマル系ミニオンをアルカナストーンの守りに出されると結構ギリギリになってはいたんだけど。ここここれは裏パッチ! マメット・コウジン強いからって対策したに違いない!

オプションアイテム追加&ウィンターセール スタート!

むーたんマウント欲しいなー。けどララフェル向けだよねー。
新エモ、ボックスステップとサイドステップ。

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新宝島感。
実際にこのステップやってみたらわりと難しかった。
ちなみに U.S.A. のステップで足がビキッとなって悶絶した事は黙っておきます。

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わきわき。
どちらも止める場所によっていろんな SS 撮れそうですな。

降神祭 2019

モチツキの時間だああああ!
去年はアイテム買うの忘れてたんで今年は忘れずに。

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[XIV] タダでオンライン対戦可能な麻雀ゲー

FFXIV のアレコレを司るカミサマ的 OSSAN どもの年末麻雀大会を美人女流雀士の解説で楽しむ、というちょっと何言ってるのかよく判らない放送をタイムシフト視聴。

わしも一応麻雀出来ます。点数計算もなんとか。
でも最後に人と対戦したの、もうかれこれ十年以上前。流行のルールやマナーもその辺で止まっております。例えばわし、喰いタンなし・役の後付けなし、の「なしなし」しか知らないし。なのでポンとかチーとかあんまりやんない。解説の魚谷プロによると今「ありあり」が主流なんですねー。「ありあり」だとやろうと思えば速攻(自分以外の親番を)流せない? と思わないでもないんですが。
あと赤ドラ。わしのやってた頃は「赤ドラあり」ルールなんて無かったよ……。こちらも「赤ドラあり」が主流とのこと。
総合すると ―― 今の麻雀は昔と比べ対局スピードが相当アップしてて、かつ点数も総じて高め、って感じでしょうか。

本編。やっぱりあった罰ゲームとご褒美。
ってこれ 14 時間生放送のサブ放送じゃないですかー!
ご褒美として満貫以上でアラミゴ米兵(デ)バフ → アラミゴ米兵のアラガンロット……!
B 卓はやっしーの混老七対は見事。吉 P 直撃。でもはやっしーの捨牌、字牌がリーチ前の 2 枚のみ = 明らかにテンパイ前の牌整理。……字牌は危険な気が。そして我々はヨシが飛んだシーンを目にするのであった。

ヨシ逃げ出来なかったか……。
決勝卓、当たり牌を見逃すクエン酸デバフ怖い。
そんでこうもっちゃんがいちいちカワイイ。これは完全に許された。

優勝は NQ ひろしで 2 位こうもっちゃん。雰囲気的に順当。
面白かったので公式放送化を是非。

小ネタ。
からあげクンにんにく焦がしマー油味リミットブレイクフレーバーのメテオマーク、3 ヶ月毎日買って出会えるのは 1 回。超レア。キャシーイヤリングよりレア。
星芒祭のコーラスはプロの方にやってもらった。miss 連発時の下手な方を録るのが大変だったそうで。

あとこのツイート
……いまスゴいことに気付きました。FFXIV の中にマイクラ入れれば PC と PS4 でクロスプレイ出来る……!

[XIV] 10連ガチャで1枠200確定とか欲しい

年内ラストの FC 活動。
αN4 消化にあたりヒラ 1 名を CF で補充したところ ――

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サンタ……さん?

ピューロス。灼熱ってことでレイアの横殴りへ。
さくさく狩るため + 働いてる感を出すためわしも釣ったりしたものの。

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属性を防御側に合わせるの忘れててごらんの有様です。
あーもーほんとマギアボード面倒くさい! 某ハゲに於きましては戦う相手に応じて自動的にマギアボードが回るシステムの実装をよろしくお願いします。
って調べたらマギアボードを回すマクロコマンドあったのか……(゚Д゚) /magiaright/magialeft 。今まで ①マギアボード UI をフォーカス → ②クリックってしてたよ!

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これで何度目か忘れましたが EL50 に。
何度でもカンスト出来る神コンテンツ、それがエウレカ。
レイア、49 で金取ると 922 万ももらえるのねー。

サブステガチャ。
以下 2018/12/26 Wed 公開の 4.5 直前インタビュー。

松野氏が描く渾身の「イヴァリース」シナリオ。その結末に注目!「ファイナルファンタジー XIV」パッチ 4.5「英雄への鎮魂歌」インタビュー - 4Gamer.net

吉田氏:(略)皆さんさすがだと思ったのが,張り替えの回数を重ねると,ある程度までは数値を保証してくれるようになるという設計に非常に早く気づいていただけたところです。

うちの銃、未だに 65 出るんだけど……。
まだ回数が足らぬということでしょうか。
とりあえず両手剣を 5 枠にすることを優先して銃ガチャお休み中。いま 3 枠目まで出ております。
こないだの PLL#48 や上インタビューで「ピューロス編のガチャで出した数字がその武器の最終的なサブステ」って事が確定したので良い数字を付けねば。ミラプリ武器にしたくなければ。

年末で超忙しいのでしばらく短め更新。

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