[XIV][DQX] ステッカーむずい

グルポ de ステッカースクリーンショットキャンペーン 8 月 24 日(月)より開催!

ノーブル・バード欲しい! 抽選 1,400 名だったら何かの間違いで引っかかるかも! よしわしも参加する! と構想練ったりロケハンしたりしてるうちにこれ書いてる 08/29 です。〆切 08/31 mon 23:59 。あかん。
いやステッカーモード甘く見てました。これ難易度高い……。
しかし令和の世は映え属性がないと生きづらいので頑張りたい。

うさちゃんの冒険・蒼天編、3.3 真ニーズまで来ました。
逆さの塔とソール・カイは例によって IL の暴力で突破、したものの。そろそろ敵硬くてキツい。ゼルファトル以降は CF で行こう。
3.2 でアルバート一行と初遭遇。ブランヘルツことブランデンさんの顔芸も久しぶりです。いま見ると ―― 意図はわかるけどキャラ作りすぎじゃね? と。演技指導いなかったのか。
そしてウリエンジェさんの裏切る裏切る詐欺。
関係ないけどウリさんとウェッジの声優さん同じ方なのね。いま知りました。

DQX 。

ブラウザ版「ドラゴンクエスト X オンライン」新利用券 販売スタート!

d ゲーム版と 3DS にあった 3 日 / 10 日間利用券リリース。
ただし購入に条件があり ――

※ブラウザ版の「3 日間利用券」「10 日間利用券」を購入する場合、ご利用のスクウェア・エニックス アカウントが、下記条件のどちらかを満たしている必要があります。
・Wii 版、Wii U 版、Windows 版、PlayStation®4 版、Nintendo Switch™ 版のいずれかの製品版が登録されているアカウント
・ブラウザ版の 30 日間利用券を 1 度でも購入されたことがあるアカウント

複垢対策でしょうね。385 円で製品版アカウントにされてはかなわんと。
出張多い身としては 3 日利用券は実にありがたい。イベントだけとか、ストーリーを進める分には問題ないし。
バトルあるときっついけども。サポに頑張ってもらうしか。

長編ストーリー「破界篇」

08/20 から長編ストーリーが実装中。
受注条件、2.x クリア + 5.0 導入 + 偽レンダーシア各町の外伝クエコンプ。リゼロッタ chan 居るので偽レンダーシアのキャラがたくさん登場する、ぽい。ボイス付きで。このクエをプレイするためにさっそく 3 日間利用券買おうか。

[XIV] アダルフンスさん……

きっとわしにしか需要のない XIV 新生編改修調査終了。
FFXI の頃からこういうの大好きなのです。

『海都で待つ仕事』までのクエスト数、リムサとグリダニア 22 、ウルダハ 23 でだいたい同じに。特にグリダニアはメインクエ 6 つも消えてます。……これまでどんだけ丁寧に書いていたのか。

ウルダハ Lv07 『注文の多いお客さま』。

[XIV] アダルフンス氏が! (2016/02/25)

3.1 までコッファー & コフィンの上の小さい砦に詰めてた彼だけど、若葉ちゃん早期離脱防止のため 3.2 で砦から降ろされ ―― しかし 5.3 で注文取りクエスト自体がなくなってしまいました。
妖怪ウォッチコラボで中央ザナラーンの F.A.T.E. 巡回中、F.A.T.E. 発生待ちの間はちょうどコッファー & コフィンで待機してますが、何の役目もなくなった彼を毎回見ることになりとてもつらいです。

偏属性クリスタル~ガルーダ。
はぐれスプリガンことティギーの存在が抹消。
……エッグハントに登場するけどええんか……。

ごっそり削られた 2.1 。
『埋没寺院で石材探し』がなくなってカルン行かなくてもよくなり、かつてギルドオーダー強制クエでのちに変更された『スラフボーンは悩んでいる』 & 『冒険者ギルドからの依頼』も消滅。お願いされてハイランド茶葉を取りに行く『タタルの願い』もなくなりました。
タタルさん関連で言うと 2.3 『タタル頑張ル』も消えたので ―― タタルさんのあざとかわいさを三部作のみでフォローしきれるのか? と言う不安が。

2.2 『ドマの子供たち』、ベスパーベイでのかくれんぼ。
砂の家の中に隠れてた子が外に出されてました。「あと 1 人見つけられない;; このゲーム難しい;; もうやめるぅ;;」って若葉ちゃんが多かったんでしょうね……。

2.3 の『シルフ領突入作戦』『賢人は何処へ』『秘密を見透かせ!』。その辺の雑事は暁に丸投げし、ヒカセンはあとからゆっくり重役出勤で OK ということに。
エラくなった気がしますね!

あと 2.x 後半に多い、“この赤い円範囲の中から対象 NPC を探しなさい”系クエスト。円範囲じゃなくてアイコン表示に。実に素晴らしい。わし新生編を通しで何周かしてますけど、いつも動画見て NPC がどこにいるか確認してました。
若葉ちゃん増えて心を入れ替えたのかな? と思ったけど。蒼天編ドラヴァニア雲海のモーグリクエストはやっぱり高低差付きの円範囲探索でした。次はこの辺が改修されることでしょう。

[XIV][ショバ代問題] 30%は高いか妥当か

FC かつどう、とりニーア。

200823_01_play

いきなり収束粒子砲で戦闘不能。
しかも何人かわしに釣られてしまっており。おそらくは「ロスガルが安地を間違えるわけがない!」という、これまで同胞が築き上げてきた信頼感故だと思われます。全く申し訳ないことをしました。亡くなった方々にも、ロスガルの同胞にも。
汚名返上! よしこっからは死なないゾ! いま旋回粒子砲来てるけど生還バフの無敵でノーダメ → ノッバックないよね、と起き上がったところが。

200823_02_play

ノックバックするのね……⎛´•ω•`⎞ 
なんと開幕 2 連続戦闘不能! 開始わずか 1m でメンバーからの信頼を完全に失ってしまいました。
その後も旋回粒子砲に当たって落下死、結局 1 ボスで 3 回も死ぬなど!
さらに 2 ボスでも 1 死、3 ボスでも 1 死、4 ボスではまたも 2 連続死。都合 7 回も床を舐めました。初見じゃないのに!
嗚呼わしはクズでノロマなロスガルですイキテテスミマセン……。

宝探し中、スプラトゥーン 2 → Fortnite の話題に。
そして Fortnite と言えば。

大人気バトルロワイヤルゲーム Fortnite が App Store から消滅、メタバースの未来どうなる? | TechCrunch Japan

Apple の App Store はアプリケーション内課金に対して 30% のショバ代を取ってますが、それを不服として Epic direct payment システムをフォートナイトに組み込んだところ ―― Apple は当該アプリを削除。
それは当たり前なのですが、のちに Epic の開発者アカウント削除も通告。つまり Unreal Engine を人質に取る、と全世界に向けて宣言してしまい。

Apple 対 Epic Games バトル、初戦はわずかに Epic に軍配。ただし『フォートナイト』再配信要求は却下 | ギズモード・ジャパン

08/24 、Fortnite 削除は Epic の責任だが、Apple の報復はやりすぎである、との地裁判断。見た目は痛み分け。
つっても、Epic は iOS / Mac 版 Fortnite が削除される事を前提に、あらかじめ PV まで作って、満を持してケンカをふっかけたわけです。Fortnite が復活するかどうかは正直どうでも良いんじゃなかろうか。
むしろムキーとなり Unreal Engine に手を出した Apple に対して「計画通り」だったのでは。Apple がどれだけエビルかをアピールできたし。
このあと巧いこと立ち回れば Apple が折れて、総収益によってショバ代が変動する Steam 的な仕組みを入れて手打ちにするんじゃないかな。