[DQX] 試練の門とはなんなのか

出張中はまじで DQX しかやることがありません。
悩み。iPhone SE2 でプレイしてるからバッテリーがね……。

最近知ったこと。
強戦士の書 » 試練の門。経験値稼ぎコンテンツなのは知ってたけど、宝珠 get コンテンツでもあった。なるほど高確率で宝珠くれるのねー。しかもランダムなので、運が良ければ get しにくい宝珠が! 『聖女の守りの瞬き』とか『武神の御法の極意』とか。
あとレベル上がっていつの間にか達人クエスト余裕になってた。あんなに集めづらかった宝珠が今やがっぽりです。ピンポイントで欲しいのは出ないんだけど。
biscotte_150205の持ってる宝珠、138 種 / 476 種。それでもスッカスカ。

日替わり討伐。
調整が入ったようで、名声高ければ 1 つ以上強ボス系が載るようになったみたい。ので購入しなくても良くなった。……メギ 1 行ったら並ぶのがセオリーだったのに! とか言ってわし一度も並んで買ったことないけどね!
にしても強ボス系は楽ですね。入って放置でもサポだけで普通に勝てるし。

ピラミッド。
第 9 まで余裕で勝てるんだけど、未だに入場時 1 回、勝利後 2 回ムービー入ってスキップ面倒なので ―― 便利ツールでなかまモンスターに「全ての霊廟をお願い」してます。
もしや便利ツールのためにムービーを挟む仕様なのか。
狙い通りにジェム払っちゃってますが。いやだって面倒。

面倒と言えば週替わり討伐も面倒なんですが、高いのよね……。
14 万で 230 ジェムはさすがに。

出張多すぎて疲れてるのでみじかめ。

[XIV] 脱法マーカー

XIV 煉獄零式、今回は久しぶりに JP が W1st 獲ったそうで。おめでとうございます! ログ調べた結果やましいところはなかったのかどうなのか、Twitter 上での順位認定も復活。
しかし今回も色々あったようですな。

『FF14』高難易度レイドにおいて、規約違反ツールで設置された「脱法マーカー」が蔓延する。空中に浮かぶ怪しげなマーカーに注意 - AUTOMATON

戦闘開始・終了時足場が存在せず、よって設置不可能なマーカーのセーブデータが蔓延しておる、と。曰く“脱法”マーカー。
このデータがあると 3 層がとてもやりやすくなるのだそうで。

のち 13 日、6.21 実装にあわせ公式見解が。

「万魔殿パンデモニウム零式 : 煉獄編3」での不正なフィールドマーカーについて (9/13)

しかし、バトル中にバトルフィールドが変化するコンテンツを考慮し、『コンテンツ攻略後に、変化後のバトルフィールドに対応したフィールドマーカーを設置してセーブリストへ保存すること、そしてそれを次回以降に呼び出せること』を許容しているため、セーブリストから呼び出して設置する際に、地面に接していることは判定しておりません。

極ダイヤとかですね。
よって、ゲーム内で許された操作での設置が可能であれば合法。
しかし有志がフェアリーや召喚獣使って検証したらしいですが、どうやら不可能らしいと。ので、セーブデータをいじったか、何らかのツールで中空に設置したデータを保存したか、と噂されておりましたが。

今回、外部ツールによる不正な手段で、本来設置できない座標に設置されたデータがセーブリストに記録され、それが呼び出されたことで、セーブリストでのプレイヤー間での伝搬によって、不正な座標を持ったフィールドマーカーが広まってしまう結果となりました。

ツールだった模様。

なお、調査の結果、この不正なマーカー配置を行った最初のプレイヤーを特定しましたので、こちらについては不正行為としてアカウントペナルティを実施いたします。

ログを追ったのか……!

さて対応。

セーブリストでの保存/呼び出しによって、不正なフィールドマーカーを使用してしまっていたとしても、アカウントペナルティを実施することはありません。

これまで脱法マーカーを使ったてたひとはお咎めなし。

ただし、今後、フィールドが変化することを踏まえても、バトルフィールドの外など正規の手順で設置できない箇所に設置された不正なフィールドマーカーを見られた場合に、セーブリストへの保存や呼び出しは行われないようお願いいたします。
すでに保存されてしまっている場合には、削除してくださいますようお願いいたします。

ただセーブはするな。セーブしてたらすぐに消せ。使うな。

「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編 3」に関して、不正な手段を用いなくても現在広まっているフィールドマーカーと同様の設置ができるよう対応させていただきます。
具体的には、一部のフィールドを少し大きくし、正規の手段で、広まっているフィールドマーカーと同じ座標に設置できるようにいたします。

零式 3 はフィールドをちょっと広げる、と。
おそらく今後、マーカー設置ルールも変わると思われますね。接地してなくても置けるようにするか、戦闘終了時限定でフィールド変化モード実装。
バトル中の置換えを制限したんだったら、フィールド変化に全対応しなきゃいけなかった。バトル開始時と終了時のフィールドにしか接地出来ないって対応としては片手落ちだよね。

[DQX] 今さらルーラ石不足

台風で飛行機飛ばず出張先で足止め → FC 活動おやすみ。
急ぎの仕事もないのでずーっと DQX 。
ビスコット農園の自社内サポートなかまを増やすべく、魔剣士mozzarella_r_140720育成。だって都度酒場で種族とか耐性とか種族とかプクリポであるか否かとか吟味するの時間かかるし、雇用料も馬鹿になんない。その点自分とこの社員であればステータス知ってるし耐性も自由に切り替えられるし、当然フレンドだから無料 & レベル制限もなし、かつだいたいプクリポ。至れり尽くせり!

てことで改めて 2.x のストーリー進めてますが ―― 昔と違ってメガルーラストーンとかバシっ娘とかあるけど、あっち行ったりこっち行ったり移動距離長っ! かつてはこれを手持ちのルーラストーンだけでやってたのか……。
つって 2.x 進行中はメガルーラストーン、真偽レンダーシア未対応。なのでルーラストーンが足りません。背に腹は代えられないので、プレチケ 3 枚で継続特典のルーラストーン引換券を get 。1 個 2 個でも増えると格段に楽に。
そんでストーリー自体も長い。朝から夕方までやって 2.1 後半 → 2.2 宿命の対決まで。にしても過去のオルセコで会ったカルレくん……なんと変わり果てた姿に……。

そういえば DQX オフラインの発売が間近ですが。

B09HC4JWWC DQX 目覚めし五つの種族 オフライン - Switch
価格:¥7,727 (2022-09-12 時点)
販売:sqex | 発売日:2022-09-15

ルーラどうするんでしょうか。失われた古代呪文であるという設定に従えばやっぱりストーン制になるのか。でもこれってオンライン特有の、ぶっちゃければプレイ時間引き延ばし用アイテムだよね。

オフライン、ずっとあの等身なんじゃなくて、ムービーはオンラインと同じやつ? になるのねー。ただしボイス入り。……ちびっ子たち ―― ソーミャ、フウラ、ラグアス王子の声がいつでも聞けるなら買っていいかもしれない。
買うのであれば Steam 版かな。