[XIV] 空気が乾燥してます

FC かつどう、宝探し。

ところで Fenrir には業者が常駐してる? のか、他ワールドと比べてやや地図が高い。事が多い。この日の朝見たら 60,000G 。慌てて在庫を出品して 60 万のもうけ。
伝承モグコレ始まったら価格下がるだろうし今のうちに捌けてよかった。あざすあざす。

わしの地図で魔紋開いて祭殿へ in 。
第三召喚でスウィーパーを引くも、喉詰まり発生。んがんぐ。

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<白 chan> おや
<戦士 chan> 不正

続く第四召喚、またもスウィーパー。

<ねぎんご> でしょうね

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そしてまたも喉詰まり。
……空気が乾燥してるのかな⎛´ω`⎞?

<higechan> さすがに不正では?
<戦士 chan> これはやってる
<白 chan> もうすこしばれないように使わないと

ややややってへんわ⎛゚Д゚⎞
疑惑の視線を受けつつ迎えた最終召喚、やっぱりスウィーパー。

<ねぎんご> でしょうね

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で、なんかそんな気はしたけどやっぱり喉詰まり。
3 連続喉詰まり。……ここまで来るとスウィーパー氏、何か悪い病気に罹ってらっしゃるのでは? どなたかは存じませんが雇い主殿に言って健康診断の為の休暇をもらうべきではなかろうか。

<ねぎんご> うせやろ
<higechan> ないわー
<えらいひと> これは?
<戦士 chan> ヒデー
<白 chan> 3 連続はやばいですよ
<ねぎんご> わしは無実だ!

やってない! わしはやってないんだ!
悪いことにその後の白 kun の祭殿、スウィーパー出てそのままするりと排出されるもんだから ―― 。

<白 kun> やっぱさっきのはやってたな!
<higechan> さっきの不正が際立つ
<ねぎんご> 喉が潤ったようで

嗚呼こうして冤罪が生まれるのです。
ともあれ今週も最終召喚クリアして 14 万 + エンチャンテッドエルム get 。

同志ダボグの戦果記録はこの日も出ませんでした。あとメネニウス。

<白 chan> 戦果記録 : メネニウス第二集だっけ?
<ねぎんご> くそう
<白 chan> ねぎんごのが紛れ込んできた
<ねぎんご> ください
<白 chan> 箱に変わる運命;;

エアバイク取れるのはいつの日か。

[XIV] 6.0試遊レポート読み:メレー編

試遊レポート読み、メレー編。
特にどちらかを近接のメインジョブにしたいモンクとリーパー。

ロール ac 『牽制』の使い勝手が劇的に向上。物理 -10%、魔法 -5% 。
キャスの『アドル』は逆。物理 -5% / 魔法 -10% 。
タンクとレンジには元々似たようなのあるのでこれで全ジョブに全体軽減が追加されたって事に。誰がどこで何を使うか、もしくは何と何を重ねるか打ち合わせが必要になってきそう。

モンク。

①『踏鳴』使って WS 撃つと型に応じた“チャクラ”が付与される。弐 → 走竜 / 参 → 猛虎 / 壱 → 魔猿。
②“チャクラ” 3 つ付与 → 必殺技が使用可能に。技は付与されている“チャクラ”の内容によって変わる。1 種 → 蒼気砲 / 2 種 → 天宙脚 / 3 種 → 鳳凰の舞
③さらに必殺技を使うと陰と陽の“闘気”が付与される。蒼気砲 & 天宙脚 → 陰 / 鳳凰の舞 → 陽。
④陰と陽の“闘気” + 3 つの“チャクラ” = 夢幻闘舞が使用可能に。

準備に時間かかるんで開幕バーストには間に合わないものの、その後は 40s 毎の『踏鳴』でチャクラ & 闘気を貯めて ―― 実に忙しい。方向指定緩和も頷けます。

新ジョブ、リーパー。

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXVI - YouTube

ファミ通のレポートを踏まえて PLL #66 のリーパー実機紹介部分を検証。

①ソウルソウ → ハーベストムーン待機状態に
②アルケインサークル → シナジーバフ
③シャドウ・オブ・デス → 対象にデスデザイン付与
④ソウルスライス → ソウルゲージ +50
⑤グラトニー → アヴァター召喚 / “妖異の鎌” +2
⑥シビドゥ → “妖異の鎌” -1 / シュラウドゲージ +10 / ギャロウズ効果アップ
⑦ギャロウズ → “妖異の鎌” -1 / シュラウドゲージ +10 / シビドゥ効果アップ
⑧ハーベストムーン
⑨ヘルズイーグレス & リターン → 15m 移動技
⑩基本コンボ x2 セット → ソウルゲージ +60
⑪アルケインクレスト → バリア & トリガーバフ
⑫シビドゥクロウ → → アヴァター召喚 / “妖異の鎌” +1
⑬シビドゥ → “妖異の鎌” -1 / シュラウドゲージ +10 / ギャロウズ効果アップ
⑭ソウルスライス → ソウルゲージ +50
⑮ギャロウズクロウ → → アヴァター召喚 / “妖異の鎌” +1
⑯ギャロウズ → “妖異の鎌” -1 / シュラウドゲージ +10 / シビドゥ効果アップ
⑰ソウルスライス → ソウルゲージ +50
⑱シビドゥクロウ → → アヴァター召喚 / “妖異の鎌” +1
⑲シビドゥ → “妖異の鎌” -1 / シュラウドゲージ +10 / ギャロウズ効果アップ
⑳レムールシュラウド → アヴァター憑依モード

ここまでやってようやくアヴァター憑依。これを PT バーストに合わせるの面倒くさい! と思ったけどゲージはどちらも 50 で良いので少なくともロスは出ないか。
しかし立ち上がりがもっさりしてる、気がして個人的にはどうか。
……近接物理はモンクの方をやるかな!

[XIV] 6.0試遊レポート読み:タンク編

そう言えば 決してナーフではないと口を酸っぱくして言ってた 物理攻撃計算式に於けるベース値の変更による数値調整で威力が全体的に下がってましたっけね。これに加えて「Lv50 から Lv80 までの装備パラメータの上昇幅を抑える= Lv80 時点いまより明らかに弱くなるであろうデノミネーションが絡んでアーリースタートと同時に怨嗟の声で溢れかえることでしょう。楽しみですね!

てことで引き続きメディアツアー試遊レポート。タンク。
ID は NPC と行けるけど討滅戦はファインダー → 僅かも待ちたくない → 平行してタンクも上げる予定。メインクエ経験値は機工士に、サブクエはタンク。

タンクの目玉は“一部の防御バフに新たな効果が付与”でしょうか。
例えばナイト Lv82 ホーリー・シェルトロン。

一定時間、受ける攻撃を必ずブロックする。
効果時間:8 秒

シェルトロンの 6s から 8s に。

追加効果:自身に「ナイトの堅守」を付与する。
効果時間:4 秒
ナイトの堅守効果:対象の被ダメージを 15% 軽減する。

うち最初の 4 秒間だけ被ダメージ -15% 。
ブロックしつつ被ダメも減少。すげえ。

追加効果:自身に「ナイトの加護」を付与する。
効果時間:12 秒
ナイトの加護効果:対象の HP を継続回復する。
回復力:250

ついでに短めのリジェネが付与される。

発動条件:「オウス」50

発動の為の条件は変わらず。なるほど。
インターベンションにも同じ効果がつくので、タンク頭割り時に自分シェルトロン、相方インターベンション、でとてもとてもかたい。つまり次の零式以上にはそうしないと耐えられぬ大ダメージ攻撃が来るって事ですね! 
わしシェルトロン適当に使ってた。いやまあなんとなく大ダメージ攻撃には合わせてたけど。Lv82 から意識を変えねば。

そして使いやすくなったレクイエスカット → コンフィテオルからさらに魔法が繋がるように。曰く、ブレード・オブ・フェイス → ブレード・オブ・トゥルース → ブレード・オブ・ヴァラー。ヴァラーにはゴアブレより強い DoT 付き。つよい。さすが暁月主役ジョブ。

<白 chan> いつもはモンクからあげてるけど今回はどうしようかな
<ねぎんご> タンクから上げるけどどれにすべきか
<白 chan> 主人公からじゃないかな

漆黒はしばらく暗黒だらけでしたっけね。
暁月はきっとナイトだらけ!
そうなるとガンブレか暗黒か。

ガンブレ。
Lv82 ハート・オブ・コランダムの「カタルシス・オブ・コランダム」が面白い。

カタルシス・オブ・コランダム効果:HP が 50% を下回るか効果時間が経過すると、回復効果が発動する。回復力:900

トリガー発動の回復。
自分にハート・オブ・コランダム → ボーライド → 即座に 900 回復、って使い方もできる、ハズ。ID まとめ時にいいかも。

暗黒。
はもう新技『シャドウブリンガー』が! ひとつ前の拡張タイトル!
ブラナイがあるからか、Lv82 に 4s 被ダメージ減少系の追記はなし。そのかわり 10s 被ダメージ -10% のオブレーション。とてもシンプルな防御バフ。

どのジョブも魅力的ですね。どれから上げるべきか。悩む。
なお戦士はサブキャラ chan がやってるのでねぎまはアマロ的なごほうび目的でレベルだけ上げる感じ。