[XIV] 水着タタルさん(3度目)、原初ゴージ(2度目)

【インタビュー】「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch

最初にディープダンジョンについて色々と質問してますが、実際にやってみないことには。実装待ち。
3.3 は神パッチ(※個人の感想です)だったし、それに連なる 3.35 のディープダンジョンですから面白くないわけがないであろうと思う次第です。ディアデムなんとかはこの際忘れましょう。

レイドファインダー。タンク待ちが多いそうで。
ファインダー使ってでも零式に行きたい! というタンクはおそらく全員マクロ持ちだろうし、自動で仕切り役となる事については申請の心理的ハードルにならない。じゃあ単純に数が足りないって事でしょうか。

マッチングした際に、ワールドローカルルールのぶつかり合いで、「どっちの戦法でやるの?」などの状況も出ているようで、ワールドを超えて新しいマッチングが始まりつつあるかな、と感じています。

どの方式でもやれるよう常に研究しておかねばならぬ、という事ですね。

土地の転売について。

吉田氏:土地を購入する際、購入の動機が転売目的の場合は NG です、ということです。他のプレーヤーのプレイを阻害する行為に当たります。通報があれば、ログデータからそれを追いかけ、確認をした上で“黒”と判断した場合は土地を解放します。

これをもっと早く、最悪 3.3 土地追加の直前にでも言っておけば……!
「他のプレーヤーのプレイを阻害する行為」と言われちゃうとわしみたいに複数家持ってたり、わしじゃないけど景観維持のため眼下の土地買って家建てなかったり、そういうのも「他のプレーヤーのプレイを阻害する行為」に当たります。これはもう間違いなく。自覚してます。
転売による「他のプレーヤーのプレイを阻害する行為」が NG で、自分の楽しみのため「他のプレーヤーのプレイを阻害する行為」が OK ってのも実に不公平な話。そもそも転売にしたってゲーム内通貨を得るいち手段でしかないわけです。自分がゲームを最大限楽しむための。
「ギルを得る手段として土地の転売を選択しないで欲しい」という“お願い”でしょうね。

量的金融緩和について。

吉田氏:そもそも 3.2 までの経済状況を見た時に、ギルを持っている人と持たざる人の格差が激しすぎると判断しました。

いやー金持ちでどーもすんません^^ てれる^^;
しかしギャザクラスレでは 10 億以上ないと発言権が付与されぬので未だ読むことしか出来てません。サービス終了までに 1 回くらい投稿したい。
なお何回か書いてますが、わしは「お金を貯めるのが好き」なだけです。金稼ぎこそが至高のエンドコンテンツなのです。基本「金稼ごう!」としてゲームしてるんだからそりゃ貯まるよねむしろ貯まらなかったらオカシイよね、って話です。
で、貯めたギルは経済活性化のためにドカンと使いたいんだけど、使うシチュエーションがいまハウジングコンテンツしかないのよね……。お金持ちの方向けのコンテンツを plz 。

ジャンピング & ストーリーポーション。
こないだ倉庫の Minniemary でイシュガルド防衛戦を突破し 3.x 入ったんですが ―― 2.x 中の蛇足クエストにはほんとイライラさせられました。新人冒険者を探しに行くやつとか。
こういう余計なクエストの“間引き”も適宜やった方が良いのでは。今の状態でストーリーポーション販売開始したとして、「ポーション買わせるためにわざと余計なクエ挟んで面倒にしてるんだろう!」と言われてしまうのではなかろうか。
その際、タタルさんのお願いを聞くクエ、タタルさんを呼びに行くクエ、タタルさんのむーたんが山に帰るクエ、その後バカンスに付き合うクエ、は“絶対に”必要なので削ってはいけません。

上に書いたとおり、Minniemary もイシュガルド入れるようになりました。3 キャラ目。

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タタルさんのお水着姿を拝見するのも 3 度目になります。

まだちょっと ID での進行に自信がありません。ラース V を何に使えば良いのやら。迷った末に原初。雑魚戦でも原初。
あと討伐・討滅戦だと基本 ST 固定ですが、たまに戦戦のセットになることも。かつ Minniemary の方が HP 多い。フル詩学 IL129 。ジョブ被った場合、たいてい HP 多い方が MT 。真タイタンでそうなってはじめて MT やったんですけどねー。戦士って色々出来ますよね。ヴィントブレハやってたらタゲ飛ばしてテロっちゃったごめんテヘペロ。MT のときはボーラ優先にしよう。

50 以降の戦士ジョブクエもスタート。
ゴージまた原初の魂に飲み込まれてるやん……。
嗚呼もうゴージかわいいよゴージ。

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[XIV] 4.0はアヤトランが舞台(ネタバレ)

ようやく古代消化。アラグの絶霊油 2 本目。
朝~昼のアライアンスレイドは「辞退者ガー」で何度もぬか喜びさせられます。きっとみんな申請しつつ洗濯とか掃除とかしてるんだね。わしもだけど。
わしは PS4 版のメリットと言える「コントローラーからシャキ音が鳴る」システムをフル活用。TV は EURO 2016 の録画を流しつつイロイロ、その際常にコントローラーを携帯し、シャキったらダッシュでリビング戻って PS4 。
と、こういう使い方もあるのでコントローラーを首からかけられるアクセサリとかどうだろうか。シャキったらタイムラグなしでスマホに通知してくれるアプリとか。

待つのが嫌だからタンクやってたのに、今や平均待機時間見て「この時間なら洗濯できる」とか「コンビニ行ける」など、待ち時間の有効活用が出来るようになりました。なおさすがにコンビニ時はコントローラー置いていきます。
DPS 生活が板に付いてきたのかも。

ID 巡り、懐かしのダスクヴィジル~教皇庁。
それまで「しらないひとと ID いくのこわい><」とか himechan ぶってたわしが 3.0 面白すぎてはじめて研究して自発的にキュー入れた思い出の ID 群です。もう 1 年前。
かつて教皇庁で 340 くらいしか DPS 出せなかった機工士がいま 517 出すなど! 人は成長するものですね! いや多分これ純粋に機工士強化されたから。

その後せっせと集めた謎とその他アイテムをさっくり納品。
イクサルデイリーやってるとき、記念館の何もない階段下に光の戦士がぼーっと立ってたりして。あれ何か見えてるの? と思ったらそういうことだったのね。

そして ――

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周回遅れで 3 連装ガトリング、アルマゲドン完成。
意思スキスピなので常時使いには向きませんが、使うとしたらこの銃だけガウスバレル非表示。
なお人工精霊さんは女性を思わせる声でした。基本だよねー。

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デズル・クワラン号が遂に……! しかも目標高度にも到達!
でもこのまま順調にいけばいま結界ないからアヤトラン到達しちゃう!
ど、どうすれば……。

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顔に出ちゃってたようです。
この話で拡張 1 本作れるんではあるまいか。
……はッ……! もしや 4.0 はイクサルメイン…… (゚Д゚) となると新種族はもちろn

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[XIV] 叱咤が……ほしいです……

引き続きアニマウェポンクエストです。
シルクス・闇 + ID 巡りはワンダラーパレス HARD → 古城アムダプール HARD 。

ところでわし機工士 Lv60 ですが、これは 100% F.A.T.E. とリーヴと蒼天モブハンで上げました。レベリングで CF 使ってません。そう F.A.T.E. 産ってやつです。
ので Lv50 ID & アライアンスレイドの戦い方を全く知りませんで。
Lv60 の戦い方から引き算しつつ手探りで戦い、DPS は ID だと 300 後半、アライアンスレイドだと 400 前後。他の DPS さんもだいたいそんな感じ。Lv50 ID & アライアンスレイドだと DPS は 400 出せれば及第点なのかしらん?
まあ DPS 出すつっても出来ること限られてるけど。

そして DPS の差がほとんどない。Lv50 まではほんと横並び。
それが Lv60 になるとそれこそ倍違ったりする。
これは良いことなのか悪いことなのか。

道中はビショップ置いて、ホットして、ボスまでにリキャストが戻ってくるならバフ使って、レッドばらまいて、タンクがタゲってない = おそらく 15 秒間は生きてるであろう敵にワイルドファイア。あとはグレナードどっかんどっかん。このグレナードのダメージでワイファイ起爆。当然ダメージは少ないけど腐らせるよりは良いし。
そんで Lv50 ID だと白のホーリーがとてもとても強い。通常だと敵が減ってきたらルークに切り替えますが、攻撃的な白さんの場合はそのままプロモ。白さんの MP がいちばんだいじ。わしの DPS より。
ワイルドファイアのダメージは 2,000 の後半から 3,000 前半。クリティカル運が良いと 3,000 後半。数値は Lv60 のときに比べてかなり落ちますが、機工士はこれをきっちり入れていかないと DPS 200 台に落ちちゃうので必死。とりあえず古城アムダプール HARD のボギーマンは氏ねばいいと思います。消えんなやちくしょう! ほぼ初見だったでいつ消えるのか判らなかったよ。
ていうか消えるとなんでワイルドファイア無効になるのさ。地面に潜るとなかったことにされるマハのアルケニーとかもだけど。戻ってきたとき爆発、じゃだめなん? 14,000 ダメージが 0 に。慈悲を。

機工士で Lv50 ID やると TP がかなりキツい、とはじめて知りました。
グレナード連打しつつ、『気合』のアイコンが光り輝くのをじつと待つ。忍者さんと一緒になったら「叱咤くれないかな……!」とちょっと期待したり。だいたいくれないけど。
……ルーク置いてプロモすればいいじゃん? 自分のためにプロモってぼくは惹かれない。プロモはやっぱり他メンバーのためにするものだと思うんですよね! きっと MIP の入りも違ってくるし! 実際この日のシルクス闇ワンパレ古城通じて DPS なのに 2 票も入ったよすすすすごい! ナイトの時よりもらう率高い!

ID 巡り、こっからは Lv52 → 54 → 56 → 58 。
バレル付けられる、ガウスラウンド、マインドブレイク、ハイパーチャージ。
徐々に出来ることが増えていきます。今までの鬱憤を晴らしてやるぜ。

そして 2 周目どうしようか。剣盾も一応進めてます。
タンクだと ID 巡り早いだろうし。謎集めもモグモグデイリーで緩和されたことだし。その後の硬霊性岩集めも剣盾のときには実質緩和されているのではなかろうか。

アニマウェポンクエストの合間にエキルレ 2 回とマハにも行ったので、この日にこなした ID & アライアンスレイド数、実に 7 箇所。そりゃ疲れるよね。ぐったり。
でもいますっごい FFXIV 楽しんでる気がするんだ……!
そんな気にさせてくれた 3.3 、すごく良いパッチだったと思う次第です。個人の感想です。いわゆる定食でないものも提供されるようになってきて。