[XIV] 地雷ポイント貯めてこ

日課になってる塔。
のロット勝負。
90 ↑出なくてあーはいはい今日もロット負けー、と思ってたら。

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この 84 で勝てました。
ただ ―― この日わし 2 度も死んじゃったのよね……。1 ボスの横範囲避けミス、4 ボスのチェーン引っ張り方向間違い。地雷ムーブかますと地雷ポイント貯まってロット運上がる説の後押しになってしまいましたごめん。
とまあ自身の出来に納得してませんが、これで塔は週一消化に戻せるのでほっとしました。アライアンスレイド長い。

さらに極ナイツ。

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22 戦目で出ました。存外早かった。30 戦オーバーも覚悟してましたが。
んー制限解除だとドロップ率低いんですかね。検証する時間も気力もないですけども。

あとカードはかばんに直接ぶっ込まれるんで get したかどうか判りにくいのがね。↑もカード出たのに気付かず次戦申請 → 中入って「出てんじゃん!」と。
アライアンスレイドみたいに箱に入れておいてくれないものか。そしたらカード目的の傭兵募集出しやすいんだけど。

※クエスト「「トリプルトライアド」の手引き」をクリアしている必要があります。

drop に前提条件があると難しい? と思ったけどアライアンスレイドでは箱入ってるし。

これで残り 9 枚。ひとけた!
この勢いに乗って、まだギリ討滅戦シャキるかもな時間だし、初見ポイントも欲しいし、真ヨウジンボウ申請してみるか!

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はい。
ルーレット勢を引っ張れないくらいクリアしてるひとが少ないのか……!

以降は残った討滅戦のうち 5 つにチェックを入れ手当たり次第クリアしていく予定。