[XIV] 拍子抜け

6.3 パッチノート公開!

バトル以外。

新たに「宝の地図 G15」が追加されます。

ミニオン 2 種がとんでもない値段で売れるのだそうで。結果 G15 地図もめっちゃ高い。ログイン後即掘って売ったよね。

MGP と交換できる景品が追加されます。

予想通り 400 万 MGP でした。翻ってわしの手持ち → 230107_01
6.4 前目標で地道に貯めていきましょう。
ちなみにママもここ。3 万。

G.A.T.E.「挑戦! ジャンピングアスレチック」に、新たなコース「シルフ領風」が追加されます。

やってみた! 松ぼっくり & どんぐりジャンプが苦手!

トリプルトライアドにおいて、新たなカードが追加されます。

No.354-359 かな。
どうやら PvP 対人戦績に 1 枚。なので厭でもやるしかない。じゃないとコンプできない。しんどい。

「クロの賞状:銀賞」「クロの賞状:銅賞」と引き換えられるご褒美が追加/変更されます。

SS のコーギー 2 アイテムは銀賞 2 枚のごほうび。
銀賞たくさんもってるので即交換予定。
ただミニオンのコーギーはどうやらソーチョーしか取り扱ってない模様。こちらは買うしかないか。

新たなインスタンスダンジョン「雪山冥洞 ラピス・マナリス」が追加されます。

リーパークエのドルシラとか、サキュバスに魅入られ第十三世界へ旅立ち → 色々ミニオンを作り → その後奇跡の生還を果たし → しかし帝国軍に強制徴募 → 捕虜交換で自由となった“ある彫金師”がここの出身なのねー。

新たな討伐・討滅戦が追加されます。

あいつでしたね。

新たなアライアンスレイドダンジョン「喜びの神域 エウプロシュネ」が追加されます。

……ひらけー、ムントゥイ。
のふぃかさまはとってもすごかったです。

新たなマウントが追加されます。

成金マウント #2 魔導アヴェンジャー黄金像仕様 & クリュソマロス、どちらも 5,000 万でした。拍子抜け。
XIV では 5,000 万が max ってことかな。
売ってるのはモードゥナの稀物商エデリーナさん。
ピンキーファエトンはギュムナシオンで get するアイテム x 3 だそうで。

お得意様の信頼ランクが最大になると発生する「ボーナス納品物」の発生条件が調整されます。

これ見て知ったんですが、最新に近いお得意様の通常納品より、昔のお得意様のボーナス納品物の方が get できる exp 多かったのね。
お得意様全員をチェックし、ボーナス納品物を求めてるお得意様に納品しに行くのが定石だったのか……。常に最新 + 最新 -1 のお得意様に納品してたよ……!
じゃないと昔のお得意様のアチーブ取れないか。そうか。

場所や天候に応じて、ファッションアクセサリーの傘を自動的に使用できるようになります。

街中で傘さしてるひと増えた!

[XIV] ウェポンブレイク復活ッ!

この日 6.3 パッチノートの先行版が出ましたが、これ書いてるのとっくに 6.3 後なので本公開版。

6.3 パッチノート公開!

まずはバトル関連、ナイトの変更点。
ゴアブレは 60s 固有リキャ WS に! 速やかに XHB の基本コンボスロットからはずれてもらわねば。お前はもう用済みだ!
レクイエスカットの効果がブレードコンボにも乗るようになったので、ホリスピなしでいきなりコンフィテオル → ブレードコンボ。ついでに FoF が与物理ダメ up → 与ダメ up になったのでこのコンボに合わせつつ。
1m ループだとロイエを 1-2 発捨てることになる? のかな。3 発撃ってるとどんどんズレていくし。

機工士。
ハイパーチャージが「オーバーヒート状態になる x 8s」 → 「5 スタックのオーバーヒートが付与 x 10s」に。理由は「なるべく通信環境の影響を受けないようにするため」だそうで。なるほど。
ワイルドファイアも WS x max 6 回に。
そしてなんと。

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ウェポンブレイク復活……! カミサマ曰く「遠隔物理 DPS ロールのバランスを見直し、機工士にもパーティ補助性能を追加しました」と。もう 3 点セットの威力アップじゃ追っつかない! ってことでしょうね。レンジ内ピュア DPS 化の限界では。
ただ ―― どちらかと言えばマインドブレイク(のモーション)の方が好きなんだけど。カッコいいし。与物理ダメ減 → 与ダメ減にしたんだから別にマインドブレイクをそうしても良かったよね。

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⬆ねぎま(ララフェルのすがた)。

賢者。 アダースティング付与条件にエウクラシア・プログノシスも追加。ソロ時割れやすくなって良いですね。PT だと全体攻撃のあと +1 って感じ?

タンク。
スタンス on → スタンス off に置き換わるようになったんですが、意図がイマイチ。独立したスタンス off アクションを追加するなら判るんだけど。

タンクにおけるスタンスを変更するアクションの解除時にアクションを連打してしまうことで、意図せず状態を切り替えてしまうことを防ぐため、スタンスを解除するためのアクションに置き換わるようにしました。

試したけど、連打してると結局 on になるのよね。先行入力も効く。これじゃ意味なくね……?

[XIV] やっぱ暗黒よ

暁月で FC の戦士 chan がリーパーに転職したので、元々タンク好きなわしが機工士からタンクにクラスチェンジ。
新生時は剣術スタート。しかし蒼天・アレキ天動編零式 4 層で暗黒転職を余儀なくされ、しかしやってみたら面白くてその後漆黒の初期までタンクは暗黒をメインに。その後ロスガル幻想ついでに種族的にゆかりの深いガンブレーカーとなったものですが。
しばらくロスガルやめる予定なのでこれを機に暗黒に戻ろうと。Lv90 になったことだし。

てことで暗黒の研究。色々変わってますね。
ソルトアース → ソルト・アンド・ダーク。アビサルドレインとカーヴ・アンド・スピットがリキャ共通に。ブラッドデリリアムがスタックアクション化。オブレーション追加。シャドウブリンガー追加。そしてこないだリビングデッドが改修。

まずはリビングデッドの性能確認。

リビングデッド!
 ├ 致死ダメージを受けた!
 │ └ ウォーキングデッド!
 │   ├ 最大 HP の 100% 分回復した!
 │   │  ├ デッドリバース!
 │   │  └ 死なない!
 │   └ 100% 回復しなかった!
 │      └ 10s 後死ぬ!
 └ 致死ダメージを受けなかった
   └ なにも起こらなかった……

最大 HP の 100% 分回復 → 無敵効果終了、がなくなってとても使いやすくなりました。
しかもウォーキングデッドに

さらに、自身のウェポンスキルおよび魔法による攻撃が命中すると自身の HP を回復する。
回復力:1500

が、付与。
これがどのくらいの回復力なのかパガルザンで試してみたところ。

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⬆、6.3 入ってから撮った gif だけども。
何か 4 発当てれば全回復するのね……。
つまりウォーキングデッドは暗黒本人が解除可能。ID だと基本まとめ進行だし、ウォーキングデッドになったのを確認してからアンリーシュ 1 発で OK 。ウォーキングデッドになるまえに回復されると詰むけど。
判ってるヒーラーさんならリビングデッドの max 10s + ウォーキングデッド & デッドリバースの 10s 、最大 20s 暗黒の回復を無視できる。しかも 5m に 1 回。つよい!

あと Lv90 でシャドウブリンガー習得。60s x 2 チャージ。
これは 120s バースト毎に 2 発使う感じでいいのかしら。
ソルトアースもリキャ毎でいっか。
もうちょっと研究して実戦投入していきたい。