[TorK] バチコーンやったった!

TotK つづき。
ママンもお兄ちゃんもクリアしたんでわしのターン長め。

ユン坊を真っ当な道へと引き戻すべく、ユン組本部へ。
そしたら今まさに洞窟内で“おいし岩”の取引をやってるとのこと! これは乗り込むしかない! 一発バチコーンやって目を覚ましてやる!
なおあのマスクも姫らしき人物からもらったモノなのだそうで。どんな趣味してんの……。

洞窟内ってことで燃えず薬飲んで → 姫の偽物に操られ正気を失ったユン坊とバトル。
ええもう、バチコーンやったった!
結果マスク壊れて ―― 。

ゼルダ様にマスクを被せてもらってから記憶がはっきりしないゴロ……

素直なユン坊が戻ってきました。
のち偽姫によって洞窟の入口が閉ざされる。赤く明滅する岩は、ユン坊の炎を纏った突撃でないと壊せないとのこと。
そう言えば監視砦の地下の“王家の隠し通路”。あそこあちこち岩で埋まってて壊すの面倒くさくて辟易したものですが ―― ユン坊の突撃があれば楽ですね。鉱床壊しもユン坊に任せればハンマー系武器を持たなくて良い。なんせ武器ポーチ逼迫してるんで 1 枠でも少なくしたい。
ていうかポックリンどこ……。

曰く、デスマウンテンから瘴気が吹き出した時にユン坊が様子を見に行った。そこで姫に会って、マスクを被せられた。ふむ。
てことで火口へと向かうリンク & ユン坊。
火口では簡易飛行機に乗っての vs イルバジア。こういう空中シューティングバトルもあるのね!
イルバジアを倒したあとには地底への深穴。どうやら次の神殿は地底にある模様。

てところでこの日は終了。

平行して地上絵探索開始。
地上絵はインパさん担当みたい。カカリコ村の村長は引退したのね。
新マリッタ馬宿近くのゾナウ族? の地上絵。インパさんとの気球デートを楽しみつつ、上空から見たときなんか違和感を感じた地上絵黒い部分へ行くと ―― 水たまり?
曰く、龍の泪。
調べると過去の映像が。
姫はやはり過去、ハイラル王国建国時に飛ばされてた。そこでゾナウ人のラウル王 & ハイラル人のソニア王妃と邂逅。
やはり今あちこちで目撃されてる姫は偽モノですね。

でも、モドレコって時を巻き戻す事しか出来ないじゃないですか。
姫どうやってティアーズオブザキングダムの世界に戻ってくるん……?
ゼルダ史によると、初代ゼルダ姫は兄である王子によって「いつ覚めるともない眠り」に落ち、それを悔いた王子は以降、「王家に生まれた女子にはゼルダと名付けるよう命じ」たとのことですが ―― この言い伝えがそう?
つまり姫、どっかで眠ってる……? だから「私を探して」?

あ、これやばい。ユン坊ほっといて地上絵追いたくなってきた。

[TotK] ユン坊……!

TotK 。
風の神殿を突破した弊社リンクさん、次はユン坊と旧交を温めるべくゴロンシティへとゴー。

デスマウンテン、天変地異の影響か溶岩冷えて固まっちゃったようで。なので耐火装備なくてもあちこち歩ける模様。お財布に優しい。例外は洞窟。洞窟内には溶岩あるので薬か装備かで対策が必要。
最初ブレワイ知識で山麓の馬宿から向かったんですが、いまはこちらの登山ルートは使われてないみたい。ためしに登ったら地面から瘴気が滲み出てきてさらに手がわいて追ってきたので這々の体で逃げ帰りました。まだあいつとやるの早い気がする。
新登山ルートは森の馬宿~ゴダイ川 & ゴダイ湖。

干上がったゴダイ湖には『バルダスのレストラン』が。
しかし ―― なんかそこにいるゴロン族、みんな“おいし岩”なる食岩をむさぼってて目がおかしい。
ゴロンシティも同じ状況。“おいし岩”を食べられない老人と子供はどうやら正気。しかもこの“おいし岩”、ユン坊を社長とするユン組が採掘してると。
お久しぶりのブルドー親方と会話中、そのユン坊が!

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ユン坊が! すごくグレてる……!
そしてなんだそのファッション……! チェーンだのマスクだの……! 厨二か! 厨二なのか!
ブルドー親方に対し「お前の出る幕はない」、リンクに対しても「地味すぎて判らなかった」などと暴言を吐きまくるユン坊。あの素直でかわいいユン坊はもうどこにもいないんだね……。
なるほどこれはトレーラーに登場させらんないわ。納得。

悲しいなあ、と思いつつ何か姫の情報はないか問い合わせると ―― 途端に挙動不審になるユン坊。おや?
取り巻きの子供曰く、姫の髪色 = 「ユン社長がおいし岩の取引をしてるお姉さんの髪の色と同じ」おやおや……?
やっぱあの姫はそういうことなんでしょうか。実にきな臭くなってまいりました!

てところでこの日は終了。

岩オクタさんが武器を新品同様にしてくれる、と判って一安心。黄昏の弓とかはダメだったけども。
これで耐久力気にせず武器振り回せます。
岩オクタさんのいる場所をマーキングして今後に備えます。

[XVI][TotK] もしくは信仰心が

XIV 、6.4 入りました。
が、ログインできませんで。
……パッチ日と言えば多少無理しても全裸で待機しサーバーオープンと同時にログイン → 即行でメインクエ終わらせていたものですが。わしも老いました。

FFXVI のはなし。
インタビューがいくつか公開。以下電ファミのものを。

『FF16』完成後の開発チームにインタビュー。同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏

前廣氏、蒼天後の 3.1 の調整のタイミングで「焼き肉に連れていかれ」打診。焼き肉は正義。
祖堅氏は「焼き肉に連れていってもらった記憶もない!」とのこと。なし崩し。
そしてこの二人、髙井氏曰く「引くほど働く」と。

髙井氏はかつて「あちこちに殴りに行って、ぺんぺん草をかきわけて進軍するような人」「『ラスレム』の時ははっ倒してやろうかと思ってた」だったのが、XVI では「いろんなところの間に挟まって『まぁまぁ』と仲裁してるのが『すげえ……』と

まぁ……もう良い大人なんでね……。

わかりみ。

召喚獣 = その国の最大兵力。
これまではある程度抑止力になってたけど、エーテルの枯渇という危機を前にして箍が外れちゃった。嗚呼。

復讐劇。XIV 蒼天、ニーズヘッグの目的 = ラタトスクを謀殺したイシュガルドの民への復讐であると知って、それでもエスティニアンは揺らがなかった。一瞬気を緩めたすきに乗っ取られちゃったけども。
果たしてクライヴさんの復讐心はどの程度のものか。
なんにせよいちばん萎えるのは「復讐は何も生まない!」ですけど。

楽曲。

つまり『ダークファンタジーの曲』をストレートに、ストイックに作りました。

ダークでクラシック。暗いんやろなぁ(こなみ
ところで「『自分のタイミングでゲームをプレイしているのに、気がついたら音楽もそれに合わせて追従し、変調している』ようなバトル BGM」、TotK の風の神殿のボス・フリザゲイラ戦がまさにそんな感じでしたっけね。いち部位破壊する毎に転調するわ、しまいにはあの素朴なリト族のテーマがめっちゃゴージャスにアレンジされて入ってくるわ! TotK は通常戦闘曲にもいくつバージョンあるよね。
負けるな祖堅さん!