[XVI][TotK] もしくは信仰心が

XIV 、6.4 入りました。
が、ログインできませんで。
……パッチ日と言えば多少無理しても全裸で待機しサーバーオープンと同時にログイン → 即行でメインクエ終わらせていたものですが。わしも老いました。

FFXVI のはなし。
インタビューがいくつか公開。以下電ファミのものを。

『FF16』完成後の開発チームにインタビュー。同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏

前廣氏、蒼天後の 3.1 の調整のタイミングで「焼き肉に連れていかれ」打診。焼き肉は正義。
祖堅氏は「焼き肉に連れていってもらった記憶もない!」とのこと。なし崩し。
そしてこの二人、髙井氏曰く「引くほど働く」と。

髙井氏はかつて「あちこちに殴りに行って、ぺんぺん草をかきわけて進軍するような人」「『ラスレム』の時ははっ倒してやろうかと思ってた」だったのが、XVI では「いろんなところの間に挟まって『まぁまぁ』と仲裁してるのが『すげえ……』と

まぁ……もう良い大人なんでね……。

わかりみ。

召喚獣 = その国の最大兵力。
これまではある程度抑止力になってたけど、エーテルの枯渇という危機を前にして箍が外れちゃった。嗚呼。

復讐劇。XIV 蒼天、ニーズヘッグの目的 = ラタトスクを謀殺したイシュガルドの民への復讐であると知って、それでもエスティニアンは揺らがなかった。一瞬気を緩めたすきに乗っ取られちゃったけども。
果たしてクライヴさんの復讐心はどの程度のものか。
なんにせよいちばん萎えるのは「復讐は何も生まない!」ですけど。

楽曲。

つまり『ダークファンタジーの曲』をストレートに、ストイックに作りました。

ダークでクラシック。暗いんやろなぁ(こなみ
ところで「『自分のタイミングでゲームをプレイしているのに、気がついたら音楽もそれに合わせて追従し、変調している』ようなバトル BGM」、TotK の風の神殿のボス・フリザゲイラ戦がまさにそんな感じでしたっけね。いち部位破壊する毎に転調するわ、しまいにはあの素朴なリト族のテーマがめっちゃゴージャスにアレンジされて入ってくるわ! TotK は通常戦闘曲にもいくつバージョンあるよね。
負けるな祖堅さん!