でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  ベストアルバム

 そう言えばノマドモグボナンザは 5 等が当たったみたい。賞品はアレキサンダーの像。でもこれは開催が予告されてる 8 周年記念モグボナンザの 5 等賞品。単に 2 ヶ月前に先行入手できたというだけ (´ω`) 飾るけど。

 XIV のα~βテスト権は当然外れたでする。
 まあ(イロイロな理由から)当たるとも思ってなかったしー。
 でももしここで当たってたら iMac 27-inch Core i7 をクリックするところだった! 危ない! いや危なくない! ……とは言ってもやっぱり(一体型とはいえ)デスクトップは設置スペースがニャー (´・ω・`) ノートでも i7 と GeForce GTX260MX があれば動くかしらどうかしら。ってことで推奨スペック待ち。
 なんかもうコレでいいような気がしてきたでする。小さいし安いし。

 イベント会場には“電撃の旅団”アスキー・メディアワークスと“ヴァナ通”エンターブレインもブースを出してたそうで。サイン入りすずめ本欲しかったっ!
 で、“ヴァナ通”側のチラシによると、『ヴァナ・ディール通信 vol.9』が 3 月末に発売されるとのこと。こないだ(わずかな期間だけ存在した)ついったーでフォローしてたハンバーグ野口氏が岩尾氏のおうちに行ってたりしてたし、そう言う記事が載るんだろうなー。きっと鎧まみれ。


ベスト・オブ・ミュージック (2010/02/26)
○~ 2010/03/08 mon までの期間限定で sqex メンバーズに「ファイナルファンタジー XI 楽曲投票サイト」をオープンした。全曲試聴可。
○投票結果により、コンピレーションベストアルバム「FINAL FANTASY XI 8th Anniversary - Memories of Dusk and Dawn」の収録曲が決まる。
○アルバムは 2010/05/12 wed 発売、1,800 円。

 アルバムはあくまで記念品として購入予定。だって既に全曲 iPod に入ってるし。けどもしかするとボーナストラックとして追加シナリオの BF 曲とか、未収録楽曲が入ったりするかもでするね。
 さて、各アルバム 3 曲までってことで ──

無印:
 Awakening / The Federation of Windurst / Mhaura 、
RoZ:
 Fighters of the Crystal / The Sanctuary of Zi'Tah
 “Dash de Chocobo”
CoP:
 Onslaught / A New Horizon - Tavnazian Archipelago
 Distant World
ToAU:
 Whispers of the Gods / Bandits' Market
 Jeweled Boughs
WotG:
 Clash of Standards / Ragnarok / Echoes of a Zephyr


 こうなったでする! ていうか 3 曲じゃ厳しい;; せめて各アルバム 10 曲;;
 XIV は植松氏作曲だけど、ぼくは水田氏の音が大好きなのでする。光の 4 戦士のアルバムも(iTS で)買ったし。なので XIV も水田氏に書いて欲しかったなーと。いや細かいところを書いてるのかもだけど。
 田中 P 、小川 D 、設定岩尾氏、シナリオ佐藤氏、音楽水田氏、ってオフゲ出たらぼく絶対買うでするよ。あと本編以外のミニゲーム系は藤戸氏、やり込み要素は伊藤氏で是非お願いしますでする。
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  汝、覚悟はあるか

 ヴァナ★フェス 2010 で発表されたアレコレに関する個人的雑感。
 ストリーミング中継は仕事で観る事ができなかったので、後日ニコニコに up された動画と、公式eLeMeN さんGAME Watch4Gamer.netファミ通.com 等のイベントリポートを参考に。

 メイジャンの試練。エクスカリバーに「D+1」がついてるでするね。さらにその横に括弧で別の D 値も。ともあれ完成レリックが強化可能というのは(レリックを作れる環境にある人にとっては間違いなく)モチベーションになると思うのでする。おそらくはこれにも派生があると思うし、例えばミョルニルを強化するとして、高い D 値をさらに伸ばすのか、ヤグルシュみたいな独特の性能をつけるのか、各オーナーが選択できると。「状態バ系効果アップ:状態異常を 1 度限り無効にする」なんてなのが来たらどうするでするか。
 「片手剣クエストツリーだけで 500 パターン」、と言うことは ── クエストの内容は全部似たり寄ったりぽいでするね。強敵を倒す、敵を一定の数倒す、○○持ってくる、WS 撃ちまくってくる。しかしせめてキーとなるクエストは凝ってほしいところ。レリック強化の最終は、そのレリックが如何にして生まれたのか等のバックグラウンドストーリーを追いつつ、ラストは「前所有者(の残留思念)との戦いに勝利せよ!」とか。

 レベルキャップ解放。客席の方を向いてないマイクが音を拾ってるって事は、もう、相当な拍手だったんでするねー。
 この発表を聞いたときヴァナ・ディールの住人がするであろう反応はおそらく 2 種類。「解放キター (゚∀゚)」と「……今更レベル上げとかちょっと勘弁 (´・ω・`)」 ぼくは前者が 30% 後者が 70% の複雑なキモチになったでする。元々“レベルを上げること”自体にモチベーションを見出せていないこともあり。
 でも各種のレベル無制限コンテンツが格段に楽になるだろう事は確実だし、解放された以上は上げねばならないのでする。これはヴァナ・ディールに於ける義務に近いし。なので基本 2 アカシンクの FoV や MMM でちまちまやるでする。
 80 までは +2,000 でするかね。その後は +4,000 とか? ここからの XI は今までの XI とは違う、という事を強調するならいきなり +100.000 もあり得るかも。
 サポ赤でコンバートか、サポ学で異常範囲回復か、サポ黒 D2 か。白自身についてもケアル VI ・ VII ・ VIII 、リジェネ IV ・ V 、レイズ IV 、ヘイスト II ・ホーリー II を期待。
 ……まさか裏とかサルベを「Lv.75 制限」にしたりはしないよね……? とりあえずイベント後の囲み取材では「レベルが上がって、いままでの強敵やハイエンドコンテンツを少ない人数で挑戦できるのは悪いことではない」というコメントがあるけれど。
 狩り場について伊藤氏「例えばですね、プロマシアエリアのレベル制限を撤廃して再利用するとか」。これは実にいい案。

 ジョブ調整。やってるジョブだけ。まず召。
 新召喚獣はアレキサンダーとオーディンだそうで。アスフロ時限定で召喚可能。勝手に技使って帰還。効果は「残り MP」依存。ようやくタル召喚士に光が……ッ! というかついでに他のアスフロ技もそうしていただきたいんでするけど。
 WotG ミッションの進行状況がネックになってるのかと思いきや全然関係なかったでするね。単に調整に手間取っただけぽい。
 当然、取得のためのクエストのオファーには ToAU ミッションをコンプか、それに近い段階まで進めていることが条件。……こっちも進めなきゃ…… (´・ω・`)
 暗。「暗黒魔法を有用にしたい」ってこれもうずっと言い続けてるでするよね。
 白。「忙しいジョブになった」事については別に。多くの同胞はそれを望んでたと思うし。なのに「回復だけに忙殺されるような事が無いよう」ってブレてるのが非常に怖いでする。回復に忙殺されてこそ白じゃないかしらー。ああっいまぼく回復に忙殺されてる……! にエクスタシーを感じちゃうような人が白やってるんだし。
 吟。自身にかかってる歌を上書き禁止にできるのは良い感じ。現状だとバラードくらいしかないけど。新歌に期待。おまとめ楽器の件も期待。
 黒。メテニョクルー (*゚∀゚)=3

 ロードマップ。年 4 回アップデートに戻してきたでするね。あくまで予定上は。FFXIII の開発終わって人員を確保できた?

 アビセア。追加シナリオではなく追加バトルコンテンツ。「強敵との戦闘や装備品集めを楽しんでもらう」とのことで。PT 単位、短時間。ここで AF3 に該当する装備群が入手可能。
 これはバトル絡みだし、内製ぽいでするね。

 ワールド統合。のちに出された告知によるとキャラネームは統合先ワールドのキャラが優先のようで。課金期間とか総レベルとかでの優劣判断はナシ。一方のワールドの名前を残しての吸収合併だから、名前の残るワールドのキャラに優先権がある、という話もまあ判るんでするけど ── ちょっと考えてあげてもよかったんじゃないかなと。メインならまだしも、それが倉庫の名前だったりするとネー。モチベ落ちるよネ。
 ぼくの Meow なんてどこ行ってもアウト。むしろ統合先となったら統合元の(主に)ミスラさんから交渉を持ちかけられるレベル。今のところ対象ワールドではないのが幸いだけど、ここまでプレイしてきて名前変えさせられるのは正直イヤでするや。


 全体の感想。「FFXI は今後よりヘビープレイヤー向けのゲームになります。ついて行けない人はライト向けに作った XIV へどうぞ」ということかなーと。そして商売的に非常に正しいなーと。
 これまではレリック作るとか HNM を狩るとか、覚悟が必要なコンテンツは限定的だったけど、今後はログインして遊ぶこと自体にも覚悟が必要となりますよと。そして我々にもそう言う商売をする覚悟(と準備)ができましたと。そういう宣言に聞こえたでするね。
 ここまで(XIV を発表しても)ダンマリだった分、メッセージは強力。ここでの発表を見越してずっと沈黙していたのなら素直に賞賛。非常に効果的だったと思うのでする。
 そう言うメッセージを受けて、さあ自分はどう付き合っていくのかは ── 各プレイヤーの判断と言うことで。ぼくは正直ついて行けないと思うけど、何かによる足切りにあうまでは最後尾を頑張ってついて行こうと思うのでする。
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  スペペ

次回バージョンアップのお知らせ (2010/02/23)
○ 3 月中旬予定。
○内容はヴァナ★フェス 2010 で発表する。

 Topics 出ないから 4 月かと思ってたでする。03/16 tue ?
 しかしイベントの限られた時間枠に定期アップデート告知が入るとは。今やもうアップデートひとつにそこまで勿体ぶられなきゃいけないんでするね。
 SS を見ると、錬成エヴォリス・ミッション・カンパニエ。
 未だによくわからない、というか錬成ユニット持ってないから窯に取り付くことも出来ない錬成エヴォリス。……もうこのじじぃには「光◆ 8」だのなんだの言われてもよぅわからんわい……。
 次ミッション。7 月ごろ最後の 3 国クエ。小川 D 曰く「夏頃には驚愕のあんなことが行われる」とのこと、これが WalkEchoes 実装だとするとミッションもちょっと入るかも。んで 11 月に WotG ミッションも終了、って感じでするかね。なんと足かけ 3 年。いやよく引っ張ったでするね。そうやって引っ張った結果どんだけの客を失ったか、はまあ、カミサマも理解していると思うのでいいでする。
 カンパニエ。「鯖スレやヴァナ内で協力を呼びかけ、団結して事を成さないと黒太子 ops 他を発生させられない」現状は確かに面白いと思うんでするけどね。ただプレイヤーにそこまで要求していいの? とも。伊藤氏は「こう遊べ」ばっかりでするね。


 昔々、とあるえらい人は言いました。
 スウィフトベルトが取れないならスピードベルトを買えばいいじゃない。

スペペ


 そして実践。4,500 万 (´ω`)
 他サーバのバザーで見かけた 4,000 万のものを仕入れてこようかとも思ったんでするけど、往復で 6,300 円はちょっと……。
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  1/100,000

 もしかしたらぼくん家に届くのちょっと遅れただけかも、と月曜日の郵便屋さんを待ってみたものの ── やはりハガキは来ず。残念。まあ競争率 10 倍はぼくの Luck 値だと厳しいでする (´ω`) 当たった方おめでとうー。
 Web 生中継も仕事で無理なので翌日以降の感想・レポートのアップ待ち。
 
ノマドモグボナンザ (2010/02/15)
○ pol-ID をリンク済みで、かつ FFXI のコンテンツ ID を契約している sqex アカウント 1 つにつき 1 回限り。変更も不可。
○抽せんはヴァナ★フェス 2010 会場で行われる。確定後システムメッセージ上でも告知する。4 等、及び 5 等の賞品も会場で発表。
○受け取り方法:次回アップデート以降、MHMU より順次宅配。

 そしてまたモグボナンザ。なんかもう乱発気味。
 sqex アカウントは複数持つようなものじゃないし、基本的にプレイヤー 1 人につき 1 口。で前回の初夢モグボナンザのマーブル総購入数が 5,167,923 個だから、今のヴァナに於いて「ボナンザを買おう!」と思うほどの熱量を持ってるのは約 51 万キャラ。プレイヤー 1 人につき平均 4 キャラ保有してるとして、そこから考えると現在のアクティブプレイヤー数は約 13 - 18 万人と予想。既に 20 万切ってるんじゃないかしら。だからこそ乱発して一時的な課金数を確保せざるを得なくなってる? さておきノマドモグボナンザの 1 等当せん確率は 1/100,000 だし、当せん者ゼロの可能性が大でするね。だからこそレリック & ミシック並べたんだと思うけど。

応募


 舞台裏を想像すると寂しさを感じるけどそれはそれこれはこれ (゚Д゚) さっそく予想番号と希望品を送信したでする( ^ω^) 番号は適当にサイコロで決定。希望品は ── ぼくにとってレリック各種は作ろうと思えば作れるアイテムだし、作ろうと思っても時間が足らないから無理なミシックに限定。ニルヴァーナとちょっと悩んだけど、メイン白だしヤグルシュに。
 2 等はアレス胴と悩んで結局ベロシアス、3 等には欲しいものがないので消去法で(暗も装備可と知った)オクレ。
 4 等と 5 等は何でするかね。賞品はポスト直送だって言うし、この段階で選べないとするとおそらくは 1 種類。うちどちらかはチョコボキャップと予想、あと 1 つは次アップデートで実装?

 もし 1/100,000 に当たったら逆に今後の人生が心配になるので当たらなくて良いでする。そういうのはリアルで当たって欲しいし。なので 5 等狙い! 1/10 なら Luck 値 3 のぼくでもなんとか……!
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  ウィン式コンフリクトクルー?

 昨日発売の電撃 PS 01/29 号の旅団ページに小川 D からのコメントが掲載されてて、曰く ──

○ 8 周年目を迎える今年は、XIV 発売が予定されているが、XI も負けじとアップデートを続けていく。
○春頃には長らく待たせてしまったアレが追加される。
○夏頃には驚愕のあんなことが行われる。
○秋頃には……、と既に 1 年先まで予定が詰まっている。

 とのこと。今年も 4・7・11 の 3 回みたいでするね。
 春の「長らくお待たせしてしまったアレ」はおそらく新召喚獣だとは思うけど、でもカミサマの召喚士イジメってもー半端ないでするしね! ここでウィンダス式コンフリクトが来ても別に驚かないでする。
 夏の「驚愕」はなにかしらー。「行われる」だしサーバ統合?

 本誌の特集は WotG ミッション & クエスト攻略。
 これまでのフローチャートによると、09 年 11 月の最新アップデートでは 3 国クエのパートが入ったようで。……もう新たに入ったパートがどちらなのかすらわからないぼくでする。
 んでこの 3 国クエをクリアするとリトレ杖がもらえるらしく。ほほーこんなのがあったんでするか。これいいでするねー。白でバトル行く・暗黒で ops 消化する際の、黒にジョブチェンジしてリトレ → 過去モグまで走って着替え → テレポ or 受付カウンター、の一連の作業がめんどくてめんどくて。
 チャートを見たところ“バトル有り”が非常に多く。いまの FFXI は旬を逃すと途端に PT 作りづらくなる世界だから今からやろうとすると 1 つクリアするのに数日、下手すると 1 週間仕事になっちゃいそう。


 Xar ダイス負け → DyJeu (40) #252 。27 名。制圧終了。
 翠貝貨を get してアポカリに 1 歩近づいたでする! 翠貝貨換算 01/75 。あと 74 枚! でも 30 枚貸してくれるフレンドがいない\(^o^)/
 その前に早く暗黒を 75 にしろ、という意見については今後の政策決定に役立てていきたいと思いますでする。2 月中に 75 も怪しくなってきた……!


 以下おまけ。


 しばらく突っ伏したまま動けなかったでする。笑いすぎて。
 この方の動画は他のも面白くて素敵。
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