でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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各社の登録商標、もしくは商標でする。

  カミサマの言葉

 今週の電撃 PS の旅団ページはカミサマインタビュー。
 さっそく神のお言葉をチェックチェック (゚Д゚)

○カンパニエの追加要素について、より高レベル向けに拡張。全レベル帯で楽しめるような調整も続けていく。
○北方エリアはストーリー進行に関係なく誰でも行ける。難易度は高いが、高いなりのメリットも用意する。
○各エリアを支配することによって挑戦できる手軽なバトルコンテンツを近いうちに追加したい。

 氷河ザルカの [S] はミッション進めてなくても行ける模様。前の拡張に於ける空とか海とかの位置付けだと思ってたしこれは意外。Walk of Echoes がそうなのかしら。
 当然難易度の高いエリアだそうで。そこら中見破り + 足速いデーモンだらけでザルカへ抜けるのさえ一苦労だったりすると面白いでするね。懐かしの『スヴァール城突撃!』っぽくて。
 それから ── 氷河 [S] には是非りこぽんワープを……。希望は H7 と I7 。

○ WotG-M は 12 月に入れた分で約半分。

 インタビューでは必ずと言っていいほど WotG-M の実装量について質問され、それはつまり「実装遅くね?」というプレッシャーに他ならないわけでするけど、ついに開き直ってしまったカミサマに効果はないのでする。

○小川氏曰く、個人的には五蛇将だけでなく、ファリワリの活躍も見てみたい。

 ファリワリクエの報酬は彼の土下座モーション開放でお願いしますでする!
 そう言えばガダラルさんクエやってないやー。

○トレイニー装備は全合成に追加したい。
○イベントアイテムとして保管対応の予定はないが、要望として受け取っておく。

 対応スキル 40 以上の場合装備してもスキルアップの効果はないわけでするけど、木工のトレイニーアクスとか、見た目で職人さんだとわかるようなものなら持っておきたいでする。でも裁縫は何だろう。ニードルは革が使ってるし ── 無難にグローブとか? 指ぬき手袋。
 ところでこの装備 All Jobs だから白のとき堂々と刃物を持てる、という使い方も出来るんでするよね。だからどうしたと言われると困るんでするけど。

○ナイズル島の混雑は把握している。改善策は模索しているものの、根本的な解決には至ってない。
○メイズモンガーの混雑は予想外だった。現在ピークタイム以外は落ち着いているが、新要素の追加にあわせて混雑緩和策を導入したい。

 何が原因でシュッシュなのかよく判らないけど頑張って欲しいでする。
 メイズモンガーで、タビュラトレードマクロ押して、2 回「はい」選んだあとちょっと席を外して、んで戻ってみたらログに「通信できませんでした」← これが一番いらっと来るのでする。あれは何なんでするかね。

○メイズモンガーについて、次のアップデートでコンテンツ全体の 9 割方を実装できる。
○ソロでも良い感じにしたいが、混雑の緩和が先。
○「タビュラのコピー」についてはほぼ出来上がっている。これが入れば遊び方も広がると思う。
○バウチャー 01 は経験値稼ぎを想定していた。最低レベル基準となるのもレベルシンクを考えてのもの。マーブル稼ぎに使っても別に構わない。
○マーブル交換アイテムはおしゃれ系の装備品を追加していく。

 元々「タビュラのコピー」機能は 12 月に入れたかった模様。だからコピー分のマーブルの事を考え、ルーンが最低 100 マーブルだったり、ああいう設定になってる、と。
 あれで随分とお客さんを逃がしたと思うんでするよね。果たして次のアップデートで呼び戻せるかどうか。呼び戻せたとしてその時混雑問題は解決できているのか。

○ジョブ調整について。現状動きの幅が少ないジョブに幅や選択肢を与えていきたい。八双や星眼のように、アビリティ発動中はさらに別のアビリティの効果が変わる、等。
○メリットポイントの新たな仕組みも相談中。ジョブではなく、キャラ自体に恩恵のあるようなもの。
○ミシックの登場により、「明らかに……」というようなレリックについては調整を行う可能性を否定しない。だが、「だったらそっちを作ったのに」という声も出る為、難しい。
○新召喚獣については今は言えない。

 バ系の新魔法、と話を振られたのに権代さんスルーして召喚の履行失敗関連について話し始めたのがもう Doki-Doki 。な、なかったことにするつもりじゃ……?
 その召喚については、1 年以上前からずっと「遠くない未来に実装できる。今は言えない」ばっかりで。しかも途中ライトニングスピアでプギャーする念の入れよう。これでもし次の VU で入らなかったら召喚士は怒って良いと思うのでする。
 メリポの新たな仕組みはちょっと興味。ステータス以外でキャラ自体に恩恵を、というと ── フェイスタイプの変更とか外見的なものは難しいと思うし、キャラ毎のパッシブアビとして覚えるタイプで、例えばインスニ効果アップ?
 このゲームのアビリティは全てジョブに紐付いてて、故にアビと言えばジョブアビリティ。でも別にキャラ本人がアビ持っててもおかしくはないでするよね。冒険者やる前は漁師だったから常に水 +10 とか。
 レリックの性能調整の可能性。やるのなら素晴らしいことでするけど、今さらやれるの……?


 〆切間際になっちゃったけど、電撃の旅団クロニクル 2 『電撃の旅団検定』の答案を作成・投函。もちろん赤ペン旅団員には Hyaku さんを希望。自己採点では 70 点くらい。果たして何点取れるか、というか酔った勢いのあのメッセージはどうなのか (゚Д゚)
 一番迷ったのは Q.80 。……ダーク? ラター? 旅団員ファイルの持ち物一覧を見て前者と判断したでするけども。あと Q.86 は実際に本数数えたでする。Q.007 は記事には 500 ってあったけどー?
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  平日は本当にネタがない

 「来年は凄いことになるッ (`・ω・´)」の割には 1 月下旬になっても全く動きのない公式はさておき日課を淡々とこなす毎日でする。

 ……グッズについてのアンケート? ディシディア FF で「シャントットちゃんカワイー、タルタルカワイー」ってなったからタルタルで何かしたいんだなーと。でもコルモル博士とソンパジッパ博士とついでにぼくってカオ同じでするよね。
 いっそもうグッズ通り越して、例えば連邦制になる前のウィンダスを舞台にした RPG を 1 本作ってくれないかしらどうかしら? Matrix Software さんに頼んで。PT メンバーは主人公リミララさん + その頃はまだ仲良かったヤグード族の侍 + フェンリル。
 ともあれカミサマにはお布施しがいのあるグッズをお願いしたいところでする。喜んで買います! くらいの。

 ぼくの日課。
 プライベートレース x 8 x 4(同時に blog チェックなど) → 宝探し x 4 → モンガー x 5 → 2 日に 1 回アサルト、という流れでしばらくやってたんでするけど ── これだと時間がかかりすぎてしまい。だいたい 7 時から始めて終わるの 9 時超えちゃうのはちょっとニャー、ということで以降アサルトとモンガーは交互にやることに。

 モンガーで貯め込んだルーンは 55/87 個。残り 32 個。
 うち 24 個はマーブル交換。必要マーブル 9,200 個。8 個は Box モノ。

持ってないルーン一覧:
021 022 023 024 025 026 027 028
029 030 031 032 033 034 035 036 037
038 040
053
077 078 080
082 083 084 086 087 088 089
095 108


 次の VU までに揃うといいなー。
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  こんげつのおかいもの

 今月も色々買って、その色々が先週くらいに届いたので順次読みー。

 映像攻略シリーズ 2 アサルト
 ファイナルファンタジー XI 電撃の旅団 編 映像攻略シリーズ 2 アサルト
 08/12/26 発売|2,940 円

 アサルトの基礎 ── アサルトの仕組み・各監視哨へのかんたんアクセス・アイテムリスト・昇進試験 ── から始まって、全アサルト 50 作戦を 1 ページずつ、ナイズル島アサルトを 16 ページにわたって解説。4 コママンガ x 92 本、DVD 2 枚付き。収録映像約 7 時間。
 まずは DVD 。前作のはこの映像が古くてあまり参考にならなかったんでするけど、今回はちゃんと新しいでする。いわゆる鉄板構成でのクリア映像になっており。黄金の遺産収集作戦を召喚で、不滅隊・魔滅隊合同演習を 3 人、とか。後者は物理と精霊の 2 パターン収録。なのでこれからやろうとしてる人には良い感じでする。
 あと DVD にはオーディオコメンタリーが付いてて、これ on にしないと単なるプレイ動画。特にテロップも入らないし。なので on 推奨。というかこのシリーズなら on がデフォルトでもいいんじゃないでするかねー。音声解説入りの方が絶対いいでするよ。まあ喋るのが本職じゃないから、っていうのもあるとは思うんでするけど。団長相変わらず声張らないし。
 それから印章 BF 編に続いて「ALL PLAY」なし。PSX には無理矢理そうする機能があったけど、現在の DVD プレイヤーであるところの Xbox360 にはナシ。気になる作戦を一つ一つ操作して見ていく感じになるでするね。ニコ動界隈で言うところの“作業用”には使えないでする。容量の都合でするかねー。
 本誌。さすがに今さらの内容が多く。けど所々知る人ぞ知る、っていうネタもあり。土筆作戦の map の G7 広場の安全地帯とか。既に大尉だぜってひとはその辺を拾っていくと面白いかも。
 4 コマは基本的に解説と小ネタ中心であまり面白くなかったでする。……そもそもこの映像攻略シリーズに 4 コマ必要かしら? DVD 付くのは確定なんだから削って値段下げた方が良いような気もするでする。
 感想。……アサルトに 2,940 円は高いでするよねー (´ω`) ただナイズルには初心者さんお断りな風潮あるし(ランプ説明不要の方募集とか)、今からかかろうとする場合の予習用にはいいでする。というかぼくがそう使ったでする。


 ところで電撃 PS 本誌最新号によると既に次の旅団本作成に取りかかっているそうで。曰く、「ジョブ(仮)」。映像攻略シリーズなのか通常の攻略本なのかは不明。

 ファイナルファンタジーXI ジョブ・マスターズガイド Ver.081126 The PlayStation2 BOOKS
 FFXI ジョブ・マスターズガイド Ver.081126
 09/01/31 発売|2,625 円

 約 2 年ぶりに発売となるこちらとどっちを買うか悩むところでするね。
 ここのブログ主はアフィ厨なのでついでにほかの 2 冊もご紹介。

 ファイナルファンタジーXI エリア・マスターズガイド Ver.081126 The PlayStation2 BOOKS
 FFXI エリア・マスターズガイド Ver.081126
 09/01/31 発売|2,835 円

 ファイナルファンタジーXI ギルド・マスターズガイド Ver.081126 The PlayStation2 BOOKS
 FFXI ギルド・マスターズガイド Ver.081126
 09/01/31 発売|2,415 円

 3 冊まとめて買うと 7,875 円。
 ギルド編は捨てても良いかもでするね。スキル上限記載はないだろうし。


 マイケルサイトさんのレビュー見て買うかどうか決めてる Connect! On 。

 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.26 FEBRUARY (エンターブレインムック)
 ファミ通 Connect! On Vol.26 FEBRUARY
 08/12/27 発売|820 円

 60 ページ小冊子『FFXI おもしろブック Vol.2』付き。
 内容はマイケルサイトさんへ。
 やまさきわたるさんの『金策』 4 コマ。金策のコツとして「集中力」「使わないこと」「続けること」ってあって、やっぱりそうでするよねーと。特に「続けること」。まず自分にあった金策を見つけ、あとはそれを続けること。ジョギングみたく、やらないとなーんか気持ち悪い、位になればもう完璧でする。


 ファイナルファンタジーXI フォーチュンボックス (BROS.COMICS EX)
 ファイナルファンタジーXI フォーチュンボックス
 08/12/27 発売|1,050 円

 FFXI アンソロ・個人作品集、Carawey 氏編。→ れいとも別館
 カバー裏のマンドラクッキーは是非作りたい!
 あと幼児レイかわゆす (´ω`) そうでするよねー 20 年前なんだから自分とも会うかもでするよねー。まあ「プレーヤーはクォン・ミンダルシアの外からやってきた」らしいし。20 年前ぼくはどこに居たのか。謎。
 あとがき。プレイを始めた頃小学校入学準備をしてた子が、今中学校入学準備だそうで。そうかそんな経ったんでするよね……。


 コンティニューvol.43
 コンティニュー vol.43
 08/12/16 発売|998 円

 定期購読はしてないけど GCCX の特集が掲載される号は購入。
 プロデューサーインタビューが興味深かったでする。昨年の 9 時間生放送のウラ話とか。


 人はなぜ形のないものを買うのか
 人はなぜ形のないものを買うのか
 08/09/29 発売|2,940 円

 ひとがなぜ、例えばインゲームアイテム等形のないモノにお金を払うのか、を深く掘り下げた学術書。4Gamer.net の記事によると著者本人もオンラインゲームのヘビープレイヤーだったそうで、随所に思わずぞくっとするリアリズムがあるでする。引用すると「コミュニティの本質は、何を語るかではなく誰と一緒にいるか」「心理的な居場所の演出」とか。
 論文だから読者を選ぶけど『自身が今遊んでる FFXI ・オンラインゲームとはつまるところどういう商売なのか』『いったい自分は何にお金を払ってるのか』などを知る機会として是非一読をお勧めするでする。自身の FFXI に関連する消費行動に冷静になれること請け合い。
 RMT 問題に関しても少々。しかしさすがヘビーユーザー、よくある運営元と RMT 業者の二元論で終わらず、「実際にゲーム世界に暮らしているのは他でもない、ユーザー達である」と言い切ってくれてる所が素晴らしいでするね。こうした議論では誰がお金を払ってるのか、往々にして無視されがちなんでするけど。
 ゲームバランスについても触れてるところがまた。深い、深すぎる。あの辺はぜひカミサマに読んでもらいたいでするね。きっと開発部に置いてあると思うんでするけど^^

 この本の内容については後にまたひとつエントリにするでする。
 面白い本だから何度か読み返さねば。
 著者には今後 RMT 問題のみを深く扱った本とか出して欲しいでするね。
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  映像攻略シリーズ2

 映像攻略シリーズ 2 アサルト
 ファイナルファンタジー XI 電撃の旅団 編 映像攻略シリーズ 2 アサルト
 08/12/26 発売|2,940 円

 電撃の旅団の映像攻略シリーズ第 2 弾が来週出るそうでご紹介。
 1 は印章 BF 編(レビューはコチラ)で、今回のはアサルト。ナイズル島アサルト含め全 51 作戦を 2 枚組 DVD x 紙面で解説。おそらく 4 コマとコメンタリー付き。お値段お高めの 2,940 円。
 タイトル通りアサルトの攻略がメインなので「もうやり尽くした YO!」っていうひとにはさすがにオススメできないでするけど、ぼくみたいに抜け多い子にはいいかもかも。ぼく未だにレベロス補給作戦クリアしてないし。中尉のアサルトに至っては全部×。他にもいくつか残ってて。
 土筆作戦なら得意なんでするけどね! もはやプロと言っても過言ではなく。通算 200 回くらいやったんじゃなかろうか。


 ついでにイロイロご紹介。

 ゲームセンターCX DVD-BOX5
 ゲームセンターCX DVD-BOX 5
 08/12/21 発売|6,060 円

 買え買え買え買え (゚Д゚)
 ついに「偉大なるマンネリズム」の域に到達、したかもしれない超人気ゆるゆるゲームバラエティ。作業中にだらーっと流しておくのに最適な DVD 。ぼく FFXI やってる間ずっと TV に映してるでする。DVD じゃなくて最近の放送分でするけどー。
 いやしかし ── 9 時間の生放送を含む『カイの冒険』をどうやって 1H かそこらにおさめるのか……。むしろディスク 1 枚まるまる『カイの冒険』でも良かったんじゃあるまいか。いや 9 時間の生放送の DVD 化でも!
 発売日当日は秋葉原にて発売記念イベント。行きたい! でも行けない!

 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 2
 Nintendo DS ゲームセンター CX 有野の挑戦状 2
 09/02/26 発売|4,595 円

 約 1 年前に発売された『GCCX 有野の挑戦状』続編(レビューはこちら)。やはり同様の要望多かったのか、2 にはコマンド選択式 ADV が登場! あと是非ガディアクエストの 2 を!
 オリジナル DVD 付きの限定版 7,140 円の方、今買えなくなってるでするね。もう出ないのかどうなのか。ちなみにぼくは当然こっちを速攻予約済み。……でもなんというか ── いかにもバンナムらしい売り方。番組ファンならそりゃ多少高くてもこっち買うでするよ。この売り方が気に入らないって人も多数。ぼくはまあ某カミサマにしっかり調教されてるんで別に^^
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  コミックヴァナ通Vol.2と12月上旬VU#4

 コミックヴァナ通 vol.02 (エンターブレインムック)
 コミックヴァナ通 vol.02

 今号はちゃんと届いたでする。
 で、無意味にカラーだった『ヴァナ通ぷち』ナシ。けどお値段据え置き。
 ヴァナ通 Vol.6 に「コミックヴァナ通 Vol.2 の内情を探る」と銘打ったコーナーが 2P 。曰く、アンソロジーじゃなくなった理由は大人の事情で言えない、作家に突然連絡が取れなくなったことがある、とか。おお、こわいこわい……。

 『リボン』を連載中のうず氏の blog えこ:学習帳これまでのあらすじとキャラ相関図。『リボン』はアンソロや個人作品集に掲載された話の続編なので、例えば今号のラストで「スマイルを見つめる男性はもしかして…… !?」とかアオられてもアンソロ見てない人は全然わかんないわけでする。
 うず氏の作品は色んな話がそれぞれリンクしてて楽しいんでするよね。鳥さん達とわらびくん出てこないしら。

 おおつきべるの氏『Boy meets Girl IV 後編』。氏の作品にはあまりタルタル出てこなくて、一応レギュラーにタルシのチップ君居るんでするけど彼ヘタレだし、その点で今号の黒タルさんはイイでするね! 激しく罵られたい (*゚∀゚)=3

 美茶氏、アルザビ射的屋「高い棚の商品は非売品」 Chayaya さんの話。相変わらず皇国ってタルタルに厳しいでするよね……。エラいひととお友達になって待遇改善を訴えたいところでするけどミッション絶賛放置中。こんなんじゃ追加シナリオリリースされても買うだけで終わりそうだわー。

 感想。作品は面白いんでするけど、やっぱり発売スパン長いのがちょっと。次号は 2 月末。
 どうなんでするかね。ぼくん家経由で結構売れてはいるんでするけど、維持出来るくらいには冊数出てるんでするかねー。途中で消滅しちゃわないか、それだけが心配。


「アルタナの神兵」ミッション続報! (2008/11/25)

 最初期の内容があまりにも薄かった為そのイメージが定着してしまった + その後の進みも遅すぎる、でカミサマもヤバいと思ったのかどうなのか、WotG の連続クエスト・ミッションの追加実装時には大袈裟な予告編が逐一入るように。
 今も昔もストーリーがウリの MMO だしこれもアリなんでするけど、でもこのヤリカタは未プレイの人が次の展開をある程度把握することになるんでするよね。ぶっちゃければ公式自らネタバレしてるようなもので。未来戦士とか書かれてる = ああ彼女は未来から来たんだネ、と。
 その辺ひっくるめてそれでも予告出した方が良いという判断なんだろうとは思うも。ゆっくりプレイ派としては急かされてるようでイヤン。
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