クロニクル2が届いた
2008/09/29 Mon
電撃 PS FFXI 電撃の旅団クロニクル 2 2004.6 - 2006.12
が届いたので読みー。
期間中の主な出来事は ── メリットポイント実装 → CoP 発売 → lv.51 以降の Next 経験値緩和 → フェロー実装 → リンバス実装 → Xbox 360 版 FFXI βテスト開始 → ToA 発売と Xbox 360 版正式サービス開始 → チョコボ育成実装。ぼくん家がオフラインで書いてアップロード、の普通の日記ページから blog に移行した頃でもあるでする。って今もテキストエディタで書く、ペーストする、送信ボタン押す、だから同じと言えば同じなんでするけど。
やはり CoP まるまる 1 枚入ってるから CoP-M 攻略情報が多いでするね。4-2 猛きものたちよ、vs. Ouryu 22 連戦とか! ちなみにぼくは 4 戦目で勝ち。飛ばれてオーカーブラストとか一体どう対処すればいいのか途方に暮れたでするよ。
旅団の記事はだいたい読んでるぼくでするけど、『電撃 Xbox 360 電撃の旅団 SPECIAL』は買い忘れて持ってなかったので収録されててラッキー。団長ちゃんうぜぇ( ^ω^) あと電撃 PS の別冊付録だった『ワールドガイド Vol 2.6』 も同じく収録、これで付録の方捨てられるでする。
それから旅団 DVD ケースのタルタルズの 5 タル目はやっぱりパパぐっぴ。
○
CoP の D 河本氏、ToAU の D 小川氏の 2 人に当時の思い出を語ってもらう的なカミサマインタビューが 3 ページ。
ユーザーの反応はおもにどういった場所から吸い上げる? という質問に河本氏が「個人ブログ」を挙げてたり。いや確かに当たり前の話ではあるんでするけどなんか意外 DA (゚Д゚) あと「批判されることもいい反応だと思っている」とか。……つまり河本さんはまぞのひとなのでするね!
セルビナやマウラへのモーグリ・宅配 NPC 派遣やレベルシンクなど、一般的に『遅すぎる!』と言われる各種調整に対して、「ずっとやりたくてもできなかったことを、今さらと言わず、やっていこうとしています」とのこと。これは期待出来る、カモ。あとレベルシンクは一度にここまでやる予定ではなかったそうで。田中 P の鶴の一声で一気に実装となったみたい。田中 P 格好いい!
CoP-M の難易度についてはかなり反省してる様子。「すでにそこをクリアして、先に進んでる人もいるのに、あとから大きくバランスを変えてしまうのもどうだろうという意見もあって即応でき」なかった、と。
ToA エリアでフェローを呼べないのはやはりレベル上げ狩り場との競合を避けたためだそうで。
冒険者の拠点があれほど短期間にジュノ → 白門に移るとあらかじめ予想出来ていたら街のエリアを増やしていた、と小川氏。これは残念。
チョコボレースについて、小川氏「あれは完全に独立して、突っ走ってますから(笑)」 って全然足りないでするよ! 突っ走るならもっと突っ走ってくれないと!
○
そしてお楽しみ、旅団検定。
全部で 103 問あって、3 問は自由筆記。だーっと見ていったところ ── 70 点くらいはいける……かにゃー? マニアックな問題多くてどうにも。さらにはボケたい問題も多くてどうにも。Q.2 を 3 とか。昔の記事調べながらじゃないと無理なので採点をお願いするのはもうちょい先ぽいでするや。目指せ 103 てん!
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以上資料として、あと寝る前にだらだら読むにはいい本でする (´ω`)
重いけどー。
仰向けで読んでると腕痛くなるでする。
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以下おまけ。
Road to Mystic Boon : 0 → 208 pts (+208)
……いきなりノルマ割れ ('A`)
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