でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  FFXI用辞書いろいろ

 さまようミスラがあらわれた! >> FF11 辞書(PC用)にて紹介されてた、

FF11 辞書ダウンロード ~Comfort Vana'diel life~


 こちらで公開中の FFXI 用いろいろ辞書がもーすごい便利で!

 たとえば ── 競売所でプリンススロップス見てて、これイギトサラウィルと比較するとどうだっけ? ってなった時。
 ……ぼくこれまで実際にアサルト受付まで見に行くか、サブ PC 立ち上げて装備品データベース参照するかしてたわけでする。
 そこでこの辞書でするよオクサマ (゚Д゚) 思い立ったその場で「いぎとさらうぃるb」と入力し変換すると ──

イギトサラウィル[脚]防30 HP+25 MP+25 回避+6 ヒーリングMP+2 コンビネーション:リフレシュ→

 こういう結果が!

 ほかにもイルルシ環礁のアサルト何があったっけ? って時にも「いるるしb」で。変換候補にイルルシのアサルト全部載ってるのでする。

 バーミリ作ろうってなった際には「ばーみりおくろーくg」。
 ちなみには合成の略みたい。

バーミリオクローク◇土[裁70]金糸x2,ビロードx2,絹布,ダマスク織物x3

 ……こたつから出る → 立つ → 隣の部屋の本棚まで行く → 合成関連書籍を引っ張り出す → バーミリのページを探す → メモする → 本落として足の小指を直撃する → 拾う → 本棚に本戻す → こたつまで戻ってくる途中、タンスのカドに足の小指をぶつけて悶絶する → 涙目でこたつに入る、というプロセスを踏んでいたこれまでと比べてなんと時間が短縮されることか! 足の小指もこれ以上痛めなくて済むでする!

 他にも様々な活用が可能なので PC 版の方は是非! 基本 ATOK 用でするけど MS-IME 用のテキストファイルもアリ。


 さらに辞書ネタ。
 NYACKY STRIKE! >> 赤話:8 音速キャストに憧れて経由で知った、

とある冒険者の気紛れ手記(仮称)
 >> ファストキャストよりなお速く
 >> 「最速白魔.txt」について


 この辞書。
 ぼくも使用頻度が高く、かつ 1 行マクロで済む魔法については同じように辞書登録しているのでするけど ── ここまで徹底はしておらず。特にケアル I ~ V を <p0> - <a25> で全登録っていうのはスゴいでするね。<stpc> 等じゃないからもし着替えでタゲ外れてもケアルを届かせることが可能。
 シビアな戦闘になるほどタゲ外れ・十時キーでの対象選択で通過するキャラが近くに居らずターゲット自体が失われる、等による詠唱の遅れは致命的でするしね。さっそく導入。
 ただぼくは <p0> - <p5> <a10> - <a15> <a20> - <a25> のように基本 0 - 5 になってるのを 1 - 6 にして登録。自 PT 上から 3 番目のキャラ = <p2> って前から違和感が。ぱっと見ちょっと悩むし。


 ほかぼくの使ってる辞書は裏の pop 辞書と各モンスの TP 技辞書。

 前者は指揮釣りしつつ敵数とジョブを伝える用。

j1 >> 石1+4(緑2) Woo[モ]竜侍戦2(5)

 こんなの。上は裏ウィンのジュノ領事館前。
 最初いる石が 1 体。釣ると +4 追加で pop して、うち緑目が 2 体。石計 5 体。ヤグはモ NM の Woo Qoho x 2 。ヤグ計 5 体。

 後者は最近作ったバ系用。

あーすぱうんだー >> サソリ/タゲ周囲/土ダメ/DEX↓

 TP 技そのものと、敵種族別 TP 技一覧を登録してあるでする。シェルラ V + バ系メリポ + ブレスドブリオーの魔法防御 +5 で魔法系ダメージの 35%(35.46%)をカットするわけだから活用せねば! と言うことで。
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  レベル1運動って何だ

 FINAL FANTASY XIII 。

クリスタルにまつわる、ある神話を共通の要素として、
複数の物語が展開される


 らしいでするね。曰く『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』
 現在 PS3 の 2 作品 『XIII』 『ヴェルサス XIII』と携帯電話向けの『アギト XIII』の計 3 作品のリリースが予定されてるでするけど、FF11:一念三千さんのこのエントリで知ったんですが ── 商標を検索するとあと一つ『ハエレシス XIII』っていうのがあるらしく(特許電子図書館 >> 商標検索 >> 商標出願・登録情報、登録番号 4997075 で検索すると出てくるでする)。
 これは何になるんでするかねー。
 ほか、カミサマの登録としては『PlayOnline Widget』(登録番号 4958340)『レベル 1 運動』(登録番号 5002904)ていうのがあるでする。前者は判るとして、後者は ── なんだこりゃ (´ω`)


RoZ:2002/11/22 発表 → 2003/04/17 リリース
CoP:2004/04/28 発表 → 2004/09/16 リリース
ToA:2005/09/16 発表 → 2006/04/20 リリース


 これまでカミサマ、直前の拡張ディスク発売から 1 年が経過したタイミングで次の拡張ディスクの発表を行ってるでする。
 んで、CoP の商標出願日は 2003/11/13(北米 2004/01/14)、ToA は 2005/07/04(北米 2005/07/07)。
 ……もし 4 月発表だとすると 2 月辺りに動きがある、カモ。
 次は出来れば of 使わないタイトルを希望。ひんがしの国が舞台ならもう『戦国ファイナルファンタジー』とかで! ← それなんてソーサリアン?

 最近は商標検索されちゃうから「いきなりどーん実は作ってましたー HAHAHA!」が出来ないでするね。それはそれで残念な感じ。
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  しんねんのほうふ

 というわけで 07 年でする。
 ぼく FFXI 始めたの 02 年 08 月でするからヴァナで 5 度目のお正月。
 いやまさかこんな長くプレイすることになるとはのぅ (´ω`)

 さておなじみの『亥』は予想通りブガード。でもそう言えば『亥』が猪なのは日本だけだそうで。中国や東南アジアでは豚みたい。なのでオークもアリかなーとも思ってたんでするけど。
 で、来年の『子』はいったいどうなるのか……! と全プレイヤーが心配してたところに ToA でキキルン登場。いやこれで 08 年も大丈夫だとほっと胸をなでおろしたものでする。……嘘でする今気づいたでする( ^ω^)
 以降、バッファロー、トラ、ウサギ、真龍(!)、リヴァイアサン ── って午どうしよう午 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) ← さすがにその頃にはサービス終了してる気が。


 07 年のぼくの目標!

■ thf を 75 にする!
■合計 100 メリポ!
■イギト装束一式揃える!
■裁縫スキル 100 にする!
■積極的に色々参加!


 これでゴーでするゴー (`・ω・´) すぐ横に Draft One の空き缶が数本見えたり見えなかったりするでするけど! うぃっく。

 ついでに中の人の目標も!

■もっとたくさん本を読もう!
■意思の疎通が出来る程度には英語喋れるように頑張る!


 前者は毎年思うのでいいとして、後者は ── 07 年に於けるお仕事場でのぼくの立ち位置上必要に迫られており (´・ω・`) ……いんたーなしょなるがどうのこうのでアレでソレでとほほほほ。とっかかりとしてえいご漬け買おうかしら……。

 では今年も頑張ってまいりましょー!
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  06年総括

 普通の日記ページ → blog に移行してから 3 度目の年越しでする。
 大晦日恒例のまとめエントリ。

○ディアボロスと契約 → できた
△フェンリルトルク取る → 代替装備実装
○いい加減ランク 10 にして礼服貰う → 貰った
○リンバスやる → やれた
○黒上げ → 75 に
×思い出した頃に裁縫やる → 思い出さなかった( ´_ゝ`)
△ ToA までにメリポ貯める → ToA 後に貯まった


 06 年始めのエントリから“目標らしきもの”を抜き出して達成状況を確認。
 ……なんだ結構やれてるでするね! というか目標として軽いものばっかりでするけど。いや酔った勢いで「竜 75 にする!」とか「アリストチュニック作る!」とか書かなくて良かったでする。

 拡張をきっかけに FFXI はどう変わるのか、は ── 変わりましたでするねー。ドラスティックと言っていいほど。恒久的で唯一の世界にこだわった帰結として(良い意味でも悪い意味でも)他者との接触を強制されてた FFXI でするけど、この強制感がかなり薄らいだ印象。
 もちろんアサルトの実装が大。いつでも挑戦できて、また通い続けることで必ず報酬が得られる。何であれ半強制的な絆と射幸心に解を求める傾向の強いカミサマにあってまさに異色のコンテンツ (゚Д゚)
 この、最終的に運の要素は残すものの、過程は過程として評価しても良い、という方向性には強く賛同するのでする。……裏に 100 回以上通って結局クレリクブリオーを手にすることが出来なかったぼくとしては (´・ω・`)
 自らが望んで参加してるのだからお門違いという意見も重々承知。でも結果だけが全て、ってお金貰ってゲームしてるわけじゃないしー。そこまでシビアに世界構築しなくてもと思うのでするよね。どのみちヴァナ・ディールはリアルにはなれないし、というかなってはいけないし、オンラインゲーム中毒が社会問題化する中そうしたリアルさの追求はリスクにもなりかねないわけで。普通に頑張った人が相応に報われるアンリアルが存在してもいいんじゃないかニャーと。あくまでサービス業の一般論として。
 ただまあ、その後実装されたサルベージを見ると ── 完全に舵を切った、というわけではなさそうでするね。カジュアルなコンテンツもあって、今までの路線を踏襲するヘヴィなコンテンツもあると。けど現状まだまだヘヴィ側に寄ってる気がするので 07 年はカジュアルなコンテンツの拡充に期待。

 ヴァナ経済の行方。こちらもまたスゴいことに。
 RMT 問題が度々クローズアップされ、7 月には他社現役 GM による仮想通貨の不正生成及び RMT 行為も発覚、逮捕という事態に。……おそらくこの問題をきっかけとして(先手を打つ意味で)創設されたであろう STT による大量のギル凍結で急激なデフレ進行。この展開は全く予想してなかったでする。
 じゃあ今度はこのデフレをどうするのか、でするね。貨幣の価値は変わったけれど、砂時計代や洗剤代は変わらず固定なわけで。

 関連して、カミサマは「すばらしい(※意訳)」と言い、プレイヤーは総じて「役立たず」と断じるなど両者の認識に大きな差のあった GM システムにも見直しが。
 全体として随分とプレイヤー側に歩み寄った内容で。
 公開された GM ポリシーのように丁寧な対応をすれば当然それだけコストがかかる。必然性を考えた際、やはりこれは顧客満足度の向上による囲い込みを狙ったのかなと。……これが吉と出るのかどうか。

 ぼく自身は ── 受身になり過ぎてたのでもちょいアクティヴに行こうかなと (´ω`) あとはシ上げと裁縫 ( ´_ゝ`)


 今年一年ぼくと遊んでくれたみなさま、それから貴重な時間を割いて当 blog へいらして下さったみなさまへ。
 とてもとてもありがとうございますでする。
 来年もまたよろしくお願いいたしますでするー。
 では、よいお年を!

 ちなみにぼくお正月も仕事なので普通に更新してると思われますでする。
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  MipMap

2ch:ネトゲ実況
 >> [最高画質]FF11[みんなのお勧め設定]


 PC 版のひと向けでするけど、上スレッドが興味深かったので紹介。

 ぼくは普段フロント・バック共に 1,280 x 800 で、裏やビシージや迷子のチョコボクエの記録モード時は 800 x 600 に下げたりしてるでする。設定の変更はこのレスとだいたい同じヤリカタ。いちいちレジストリエディタ開かないで良いのでらくちんらくちん。でも使う場合は自己責任で。
 んで、このエントリ以降アレコレと試したものの理解できず、結局諦めた MipMap と異方性フィルタリング。

Where's that taru RDM?
 >> FFXI Config 講座


 スレッド内で紹介されたこちらの blog にかなり詳しく。
 MipMap って On か Off の 2 通りじゃなくて、実は On に 6 通り + Off の 7 通りあるのでするね。当然知らなかったでする。FFXI Config の MipMap にチェックを入れただけだと On のうち最もぼかし度が低い状態で、これだとほとんど違いが判らないみたい。

 ぼくもちょっとテスト。
 クリックすると約 1.4MB のPNG ファイル(1,280 x 800)を表示。重い重い。

 080906_01.png
 こちらが 1

 080906_02.png
 こっちが blog やスレッドで推奨されてる 3

 違いは歴然 (゚Д゚) 即設定 3 にしたでする。
 なんでも異方性フィルタリングの倍率が高いと 1 でも十分な効果を得られるみたいでするけど、高くすれば負荷も増大。なので手軽にキレイに出来るこっちを選択 (´ω`)
 参考までに、異方性フィルタリング x16 + MipMap 設定 1 の時のグラフィック。……時間変わっちゃって逆光でよくわかんないでするね。

       ○

 あとこれにファイガバグが治ってるらしい ForceWare 91.33 βを入れれば完璧かも。今週の土曜裏はお盆休みだし XP クリーンインストールからいくでするかね (`・ω・´)
 ……と思ったら GeForce Go 6 シリーズには対応してない模様 (´・ω・`)
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