リベンジ
2004/06/22 Tue
週明けて火曜日。フェンリル戦リベンジ (`・ω・´)
前回の反省点を踏まえ今回の構成は忍ナ暗白黒詩。今回ぼくは白で、あと LS のナイトさんにヘルプに入って戴きましたでする。有り難うございますー。さて作戦。満月の泉に入ると同時にイカロスウィングで開幕連携⇒通常攻撃で TP をためて連携⇒ハウリングムーン来たら即女神の祝福⇒インビンシブル⇒あとは削りきる。とにかく何をまず置いて忍者さんの事故死を防ぐこととハウリングムーンからの立て直し。それさえクリアすれば!
見上げた月は新月寄りの二十日余月。── 満月に近いほどフェンリルは強くなる。単なる噂でしかないのでするけどすがれるモノには残さずすがっておきたい気持ち。
第 4 戦。
開幕連携は成功。しかし連携ダメージは僅か 172 。……いきなり厳しい戦いになったでするね……。ここで敵対心稼げないと以降黒魔さん大きな魔法使いづらくなっちゃうのでする。それでなくても WS 止めるのにスタンを多用しますでするから。
何度か後衛にタゲ動きつつも 2 回目の連携。でもここで更なる不運。レタスを撃った直後、エクリプスバイトと通常攻撃のコンボでナイトさんが戦闘不能。さらに連携終了後ハウリングムーン。……祝福を使うハズのぼくはそのとき倒れたナイトさんにレイズ III を詠唱しており (´・ω・`) スミマセン、完全にぼくの判断ミスでする……。
ハウリングムーンで忍者さんも戦闘不能。盾 2 枚を失い、その後マラソンしたりで時間をかせいだものの結局は 2H アビを無駄に使用しただけで敗戦でする。
第 5 戦。
イカロスウィングは使用できず、インビンシブルも祝福もない状態での再戦。……厳しいでする…… (´・ω・`) とりあえずオポオポネックレスと昏睡薬を使い TP を 100% にして前回と同じ様な感じで戦闘開始。が ── 回復による敵対心でタゲを動かしてしまい連携を壊すぼく。敵対心マイナスを重視しておくべきだったでするね……。
しかし戦闘は続きますでする。フェンリルの攻撃力はかなり強く 75 のナイトさんでも平均して 230 ダメージ。しかも強力な多段もあるでするからケアルは IV 以上。その他にもヘイストやイレースや真空の鎧(サポ召喚)を頻繁に使わねばならず ── 連携前、フェンリルの HP 半分以上残ってる段階で既に MP は 139 ヽ(´ー`)ノ くっはー MP 足んないでする!
ここで連携開始。ナイトさんがレタスを撃った直後ハウリングムーン。ダメージは 756 。その時のぼくの HP 750 。……戦闘不能ヽ(;´Д`)ノ せ、せめてハウリングのダメージを回復してから……してか……ら……がくり。
しかし(不運の代名詞であるぼくが倒れたからか)ここから流れが一気にこちらに! 光連携でなんと 1,426 Σ (゚Д゚;) MB も合わせてここでごっそりと削れ ──
勝利 (=゚ω゚)
ただ終了とほぼ同時に忍者さんが戦闘不能。それだけが残念でする……。
さっそくサルタに出て散歩ー。ぼく犬派で特に大型犬が大好きなのでするよ! もうカワイスギでするうっひょー (*゚∀゚)=3 このままジ・タまでてってけ散歩したのは秘密 (*'-') 召喚士も俄然上げる気出てきましたでする!
最後にちょっとしたデータ。総与ダメージは 12,563 。〆がファイア III だったでするのでフェンリルの HP は 12,000 ~ 12,500 くらいでするかね。総被ダメージ、12,243 。忍盾でこんなにも食らうのでナ盾だと…… (((゚Д゚;)))
前回の反省点を踏まえ今回の構成は忍ナ暗白黒詩。今回ぼくは白で、あと LS のナイトさんにヘルプに入って戴きましたでする。有り難うございますー。さて作戦。満月の泉に入ると同時にイカロスウィングで開幕連携⇒通常攻撃で TP をためて連携⇒ハウリングムーン来たら即女神の祝福⇒インビンシブル⇒あとは削りきる。とにかく何をまず置いて忍者さんの事故死を防ぐこととハウリングムーンからの立て直し。それさえクリアすれば!
見上げた月は新月寄りの二十日余月。── 満月に近いほどフェンリルは強くなる。単なる噂でしかないのでするけどすがれるモノには残さずすがっておきたい気持ち。
第 4 戦。
開幕連携は成功。しかし連携ダメージは僅か 172 。……いきなり厳しい戦いになったでするね……。ここで敵対心稼げないと以降黒魔さん大きな魔法使いづらくなっちゃうのでする。それでなくても WS 止めるのにスタンを多用しますでするから。
何度か後衛にタゲ動きつつも 2 回目の連携。でもここで更なる不運。レタスを撃った直後、エクリプスバイトと通常攻撃のコンボでナイトさんが戦闘不能。さらに連携終了後ハウリングムーン。……祝福を使うハズのぼくはそのとき倒れたナイトさんにレイズ III を詠唱しており (´・ω・`) スミマセン、完全にぼくの判断ミスでする……。
ハウリングムーンで忍者さんも戦闘不能。盾 2 枚を失い、その後マラソンしたりで時間をかせいだものの結局は 2H アビを無駄に使用しただけで敗戦でする。
第 5 戦。
イカロスウィングは使用できず、インビンシブルも祝福もない状態での再戦。……厳しいでする…… (´・ω・`) とりあえずオポオポネックレスと昏睡薬を使い TP を 100% にして前回と同じ様な感じで戦闘開始。が ── 回復による敵対心でタゲを動かしてしまい連携を壊すぼく。敵対心マイナスを重視しておくべきだったでするね……。
しかし戦闘は続きますでする。フェンリルの攻撃力はかなり強く 75 のナイトさんでも平均して 230 ダメージ。しかも強力な多段もあるでするからケアルは IV 以上。その他にもヘイストやイレースや真空の鎧(サポ召喚)を頻繁に使わねばならず ── 連携前、フェンリルの HP 半分以上残ってる段階で既に MP は 139 ヽ(´ー`)ノ くっはー MP 足んないでする!
ここで連携開始。ナイトさんがレタスを撃った直後ハウリングムーン。ダメージは 756 。その時のぼくの HP 750 。……戦闘不能ヽ(;´Д`)ノ せ、せめてハウリングのダメージを回復してから……してか……ら……がくり。
しかし(不運の代名詞であるぼくが倒れたからか)ここから流れが一気にこちらに! 光連携でなんと 1,426 Σ (゚Д゚;) MB も合わせてここでごっそりと削れ ──
勝利 (=゚ω゚)
ただ終了とほぼ同時に忍者さんが戦闘不能。それだけが残念でする……。
さっそくサルタに出て散歩ー。ぼく犬派で特に大型犬が大好きなのでするよ! もうカワイスギでするうっひょー (*゚∀゚)=3 このままジ・タまでてってけ散歩したのは秘密 (*'-') 召喚士も俄然上げる気出てきましたでする!
最後にちょっとしたデータ。総与ダメージは 12,563 。〆がファイア III だったでするのでフェンリルの HP は 12,000 ~ 12,500 くらいでするかね。総被ダメージ、12,243 。忍盾でこんなにも食らうのでナ盾だと…… (((゚Д゚;)))
FFXI > Q/M/BF | - | -