でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  予選結果

Group A

GER 3-0-0 8/2 9
ECU 2-0-1 5/3 6
POL 1-0-2 2/4 3
CRC 0-0-3 3/9 0


Group B

ENG 2-1-0 5/2 7
SWE 1-2-0 3/2 5
PAR 1-0-2 2/2 3
TRI 0-1-2 0/4 1


Group C

ARG 2-1-0 8/1  7
NED 2-1-0 3/1  7
CIV 1-0-2 5/6  3
SCG 0-0-3 2/10 0


Group D

POR 3-0-0 5/1 9
MEX 1-1-1 4/3 5
ANG 0-2-1 1/2 2
IRN 0-1-2 2/6 1


Group E

ITA 2-1-0 5/1 7
GHA 2-0-1 4/3 6
CZE 1-0-2 3/4 3
USA 0-1-2 2/6 1


Group F

BRA 3-0-0 7/1 9
AUS 1-1-1 5/5 4
CRO 0-2-1 2/3 2
JPN 0-1-2 2/7 1


Group G

SUI 2-1-0 4/0 7
FRA 1-2-0 3/1 5
KOR 1-1-1 3/4 4
TOG 0-0-3 1/6 0


Group H

ESP 3-0-0 8/1 9
UKR 2-0-1 5/4 6
TUN 0-1-2 3/6 1
KSA 0-1-2 2/7 1


(チーム 勝-分-敗 得/失 勝点)
Germany 2006 | - | -

  LSコミュニティ

リンクシェルコミュニティβ版 (2006/06/09)

 4Gamer.netショートインタビューで Sage Sundi 氏が言ってた「近々公になる」「Web ベース」の「コミュニティ関連の企画」がコレみたい。
 LS 掲示板を用意する。
 公式であることの売りは LS 検索とゲーム内データとの連動。
 SS を見ると『リンクシェルの目的』という設定項目があるし検索条件に選べると仮定して、空・裏・HNM 等の LS を探してる人には便利でするね。

 正式サービスインから 4 年が経過し“その必要のあった”LS は既に独自に掲示板等を持っているわけで、敢えてそこに(強引に)割り込んで来た意図は何か。しかも多くのプレイヤーが望んでいるのは LS 単位ではなくワールド単位で扱われる公式運営の非匿名性掲示板であると判っていながら。
 ……あまり健全とは言えない JP コミュニティの段階的再構築?
 こちらの記事によると

「FF XI」コミュニティーチームの最終的な狙いは、ゲーム世界とのデータ連動の強味を活かしたクロスリンクシェル的なコミュニティーの形成にあり、LS オーナー同士が望めばリンクシェル間での交流も可能になるようだ。

 だそうでするし。
 LS 間相互乗り入れ促進により最終的にワールド単位のコミュニティを?

 まああるならあるでいいし。便利だったら使うだけだし。オープン待ちでするね。
FFXI > Official | - | -

  明け方の戦争

 060706_01.jpg
 ちょっと前の話でするけど、地下壕クエふたりはいつかを(オファー 18 ヶ月目にしてようやく)消化。倒さなきゃなんない↑は霧天候時にしか pop しないんでするよね。で Gration とか Kurrea と戦ってると結構頻繁に霧発生してるような気がするのにいざ ??? 前で待つとなぜか快晴続き。……ある日礼拝堂に料理書を取りに行くぞと見せかけて途中で引き返したらちょうど霧。
 報酬のパワフルロープが意外と高いのでする。
 でも称号の『ちょっと臭う人』はヤーン

       ○

 最近ログインするとまず /bmap のぼく。
 どうやらトロール傭兵団が出撃準備中のようでこちらも迎撃準備。
 ……にしてもトロールの進軍はアシ遅いでするよね。
 ようやくアルザビに到達した彼ら。迎え撃つこちらの数は ── 350 。って少なッ!
 これまで魔笛の奪取を許していない Uchino 鯖(69 勝)。連戦連敗で敵もちょっとは考えたのか JP / NA 共に人少ない空白の時間帯を狙ってきた模様。……今回はとてもとてもヤバイかもー……。
 予感は現実となり。

 060706_02.jpg
    ↓
 060706_03.jpg
    ↓
 060706_04.jpg
    ↓
 060706_05.jpg

 ビシージの勝利条件のひとつとして有力なのは『残り 5 体まで敵兵力を削る』
 そして 4 人目のザザーグさんが倒れたとき、ぼくの居る大通りを見渡して ── まだ 10 体以上が HP 全快で残っており。
 最後の 1 人を死なせるわけにはいかない。でも残存戦力と戦う前衛陣の回復もおろそかにはできない。もー完全なジリ貧状態。しかも人少ないからケアル III でタゲが来る。…… 7 回死んで 8 回生き返って衰弱状態のままけあるけあるけあるあぁもうけあるー(;´Д⊂)

 半泣きで回復し続けること 10 分。
 目の前のトロールが倒れたところで条件を満たしたか、傭兵団撤退。

 JP / NA 共にシャウトが「...」で終わる戦いでしたとさ (´ω`)

 捕虜数。デジョンタルタル将軍含む 10 名。即救出隊が結成されてタルタルは 30 分で帰ってきてたでするけど。
 たまにはこういう戦いも良いでするけど毎回こうだときっついでするね……。
FFXI > Diary | - | -

  背中がざらざらなアレ

 ミラテテ様言行録と ToA 以降はビシージで黒れべらぷ。 72 → 73 。
 これで神威飛竜の眷属 BF 等「Lv.73 以上の黒さん募集です!」にテル入れ可能! 苦しゅうない、誘ってよい (゚Д゚)
 以降、ミラテテ様は 65 で止まってる召喚に廻して黒は器官取り等ソロでちくちく上げて行きたい所ー。
 しかしそうするにはひとつ問題がッ!
 → 赤 20 ( ´_ゝ`) ディスペルはおろかグラビデすら使えないアリサマ。
 6 月は赤上げ月間。

       ○

 土曜夜の定期裏攻略は氷河。でもダイス負けで時間を遅らせて入場することに。
 残念でするけど火曜の LS との兼ね合いでぼく辞退。
 制限は別にいいでするけどきっちり 3 日ってなんとかなんないでするかねー。以前とは状況が違うし 4 時間くらい余裕があってもよさそうなものでするけど。

 さてその裏氷河、だんちょメッセによると ── クレリクブリオーが 2 着出たらしく。
 そして 3 番手のぼくより上位の 2 名は共に参加しており。
 ……あれ、もしかして次出たらぼく (´・ω・`)?

 …………。

 いやいやいや、まさかそんな!
 ぼくを騙そうって魂胆でするねッ! そうはいかない ZE だんちょ (゚Д゚)!

 まあそうだとしてもこっから 10 連続で出ないのがぼくでするけどねー。
FFXI > Diary | - | -

  Chocobo Raising

チョコボ育成に関して (2006/06/01)

 きたよきたよー (*゚∀゚)=3
 ヴァナ通 VOL 1 アトルガンの秘宝特集号の付録 DVD(※北米イベント映像が収録)でもこの Chocobo Raising にものすごい大歓声。← 多分からくり士以上(当 blog 比)。期待の大きさが伺えますでする。

○栽培の upgraded version のようなイメージで捉えてほしい。
○チョコボが成長するのに必要な時間は、おおよそ 1 ヶ月~ 3 ヶ月。
○世話自体は短い時間で可能。
○大きく育ったら一緒に仕事ができるようになるかも。

 栽培やってたから“ちまちま様子見”には慣れてるでする。
 で、「一緒に仕事」がどこまでを指してるのか。すぐに思いつくのはチョコボ掘りでするけど、仕事を“冒険者としての仕事”とすれば狩場への移動や ── もしかすると戦闘のお手伝いも……? ちょ、チョコボキック (゚Д゚) !?

○チョコボはタマゴから生まれる。よってタマゴを手に入れる所から。
○タマゴにはそれぞれ独自の遺伝情報が詰まってる。
○もしかしたらとても珍しいタマゴもあるかもしれない。

 入手については過去の発表に「レベル 1 から楽しめる」っていうのあったし、そう難しいものではないと予想。チョコボ免許取得クエみたくチョコボの保護者としてどうか的クエがあって、その報酬が各国厩舎チョコ房使用権ついでにタマゴ付きとか。
 んでレアタマゴはやっぱ相当レアかしら。今や数少ない野良チョコボを捕食してそうなモルボル HNM 出して、ソイツを倒すと drop とか。
 ちなみに公式設定資料集の Life in Vana'diel によると、チョコボはラテーヌ高原が原産で、品種がいくつかある模様。

デストリア種
 かつてサンドリア厩舎で多く飼育されていた、
 足が太く頑丈な戦闘用大型チョコボ。
 下鳥戦術の普及により下コーサー種に切り替えがなされたとか。
コーサー種
 主にサンドリア厩舎で飼育。デストリア種よりも足が速い。
ポールフリー種
 主にバストゥーク厩舎で飼育。
 気質が穏やかで御しやすく、乾燥にも強い。
ジェニット種
 主にウィンダス厩舎で飼育。小柄で軽快。
ラウンシー種
 主に大公国厩舎で飼育。長旅に向く。


 この辺の設定も遺伝情報に入れてくれるとうれしいでするけど (´ω`)

○チョコボの世話はチョコボ厩舎の厩務員と協力して行う。
○餌をあげたり、遊んであげたりと毎日少しずつ愛情を与えてほしい。
○プレイヤーが不在の間もチョコボはどんどん大きくなる。

 どこの厩舎でも、ってわけにはいかない感じでするね。多分自国厩舎かなー。

○チョコボのバリエーションについて、まだ詳しくは話せないが少なくとも色や形で個性が出る予定。名前は飛竜やオートマトンと同様。だがより多くのバリエーションが用意される。

 名前はちょっと残念( ´∀`) でも Molten(※故グィンハム・アイアンハート氏の愛鳥名)はきっと候補にあると思われますでする!

○育てたチョコボは友達のチョコボとお見合いをすることができる。その結果次第では、新たな命が誕生することもある。

 新たな命を授かった場合、それまで育ててたチョコボはどうなるのか。オトナとして厩舎に引き取られて子チョコボを育てることになる?
 他にもタマゴを手に入れて育て始めたあと、新たなタマゴを見つけてこちらを育てたいと思ったときどうなるのか。続報・実装待ちでするねー。

 +   +
   ∧_∧  +
  (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__) +
FFXI > Official | - | -