でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  VU-070911

 修正 VU ピックアップ。

○闘獣場「パンクラティオン」実装。

 まだ体験してないんでするけど、やはりここは「まさにぼく」的なモンスターを撮影したいところ (`・ω・´) そう、例えば ── Dynamis Lord 。……でも彼との戦闘中にそんなことしてたら結果的にも体面的にも非常にアレでソレな状況になるので、/sh Dynamis Lord 撮影会 in 裏ザルカ、戦闘員兼カメラマン募集中!
 あと Animated Hammer とか、Mildaunegeux(※証 NM)さんもいいなー。んーまじめにどっかの裏に撮影旅行行こうかと (´ω`) とりあえず石像でもいいし。OK なのなら。(※どうやらだめそう)

○ギロティン / ペンタスラストの命中率調整。

 カミサマの言う調整とは常に弱体気が向いたときだけ微強化である、とぼくらは 5 年間刷り込まれてきて、なので今回もそうだろうなーと思ってたらアナタ。
 詳しい検証待ちなものの、「これ命中率上がってない?」だそうで (゚Д゚)

○モンスターのステータスが本来よりも低くなっていた不具合の修正。

 裏ウィンの鳥のサイレガをバ系なしでレジってたでするしね。
 まあバ系あってもレジらないでするけどね。
 でもこのくらいでちょうど良いような気も。

○全てのダメージ計算において、乱数計算の処理が正しく行われていない不具合の修正。
○両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない不具合の修正。

 攻防比キャップしててもちゃんとダメージがバラつくように。
 で上限補正の方。やっぱり両手武器の攻防関数に 3.0 手前で上限を設けるのかと思いきや ── なんとそちらは据え置き(ぽい?)、逆にクリティカル時の数値を上昇させることで対応した模様 (゚Д゚)
 つまり、今まで(攻防比キャップしてると)通常もクリティカルも同じ 3.0 倍のダメージが出てた → なので通常の攻防関数を 2.5 辺りに抑えよう、ではなく、じゃあクリティカルしたときの倍率の方を 3.2 くらいに上げちゃおう
 ……ごめんなさい、ぼくカミサマのことずっとずっと誤解してたでする!

○ Xbox 360 版において、宅配・ポスト利用時にアイテムのアイコンが表示されない不具合が修正。

 08/20 に修理に送ったぼくの Xbox はまだ帰ってこないのでする。そろそろ 3 週間なんでするけども。
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  ツイてないいちにち

 リンバス。
 最初に予定してた NW はジョブ変更をお願いしてる間に×。
 テメ北へ移動するも花を探してる間に入られる。
 仕方なく SW へ移動するもこちらも直前に占有。
 ……どうにもならないのでトリガー足りてるけど中央塔 2F。
 古銭分配 /random ぼく 1 人負け。
 終わった後のデジョン II 配りで間違えてぼく 1 人デジョン。

 サルベージ。
 1 層扉 NM はいつものように蜘蛛を呼ばず。
 何度も戦ったバフボス相手に敗戦。
 なんとか立て直そうとぼく 5 度戦闘不能。
 そしてついに whm lv.74 に。

 その後。
 とにかく lv.75 に戻しておこう、と近場のトライマライ水路へ。

浮いてる


 リーチを引っかけて 2 度戦闘不能。
 しかも 2 度ともリレイズなし。
 どんどん増えていく tnl 。
 lv.74 ではレトリビューションが使えず時間がかかる。
 いらいらして邪魔なマウスを払ったら壁に当たって壊れて動かない。
 …………。


 これ以上やってたらこうなりそうなので今日はもう寝ますでする (´・ω・`)
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  San(23)とホビーチョコボ

 Xar ダイス負け → San 勝ち。
 ぼく裏入場 150 回目(※自身所属 LS による攻略目的限定)。

参加数:46
討伐数:石 x 149 / オーク x 297 (NM x 5) / BOSS x 1
制圧時:石 x 149 / オーク x 297 (NM x 5) / BOSS x 1
戦利品:ナナナ竜戦白白召召赤吟吟モモ獣獣忍忍
戦利品:銅貨 x 345 / 銀貨 x 1


 忍 NM 処理で予想より早く魅了が来て、しかもこれがやたらと長い (゚Д゚) 実に 14 人を次々ぬっころした所でやっと解けたと思ったらまた魅了 + しかも微塵。それでもなんとか倒しきったものの、その瞬間 pop する石のちょうど目の前に魅了解けた人たちががが! 最悪。もう最悪。オーク NM のなかのひと最悪。
 とはいえパニックイベントはこのくらい。15 分残し制圧して終了ー。


 先日の VU で追加された調度品、ホビーチョコボ

ホビーチョコボ:黄
 チョコボを模した木製の児童遊具。
 調度品の一種。 <土 収納+1>


 ほか、赤青緑黒の計 5 種類。
 これがとてもとても気になってて、さっそく調度品 SS 掲載の早いバクさんず写真館さんへ。
 そしたらもー。
 もー (*゚∀゚)=3

 ということで今週は時間あればこのホビーチョコボの素材集めやってたでする。更新なかったのは単にそのせい (´ω`)
 趣味家具ってほとんど競売に出ないでするしねー。

 素材はチェスナット材ヒッコリー材ドッグウッド材オニキス x 2 、チョコボカラー:○。土クリ。木工 82-83 (?) + サブ彫金。

 まずは畳楯 NM 呼び出しトリガーでおなじみのヒッコリー材が必要。これはとにかく drop 渋いことで有名。落とすのはザルカの巨人族。
 畳楯実装からずいぶん経ってるし、さすがに平日はライバルなし。でも倒しても倒しても出ない出なーい (´・ω・`) 月~土で朝 1 時間程度狩り続け ── drop したのは 2 つのみ。全色分欲しかったのに……!

 ドッグウッド材はまず浮沼かマムークで原木を伐採。
 FF11 採掘・伐採・採集・発掘さんによると、浮沼のポイントはアズーフ島(ナシュモ)とドゥブッカ島(ペリキア)に分散してるそうで、デジョンとワープと戦闘不能を繰り返して何本か。これを職人さんに加工してもらうー。

 チェスナット材オニキスはギルド買い。チョコボカラーは毎日プライベートレースを参加費上限になるまで繰り返し + チョコボの宝探しで貰えるチョココイン交換券でコイン 75 枚を貯めてゲット。

 これらを木工師範な裏 LS リーダーさんに銘入りでお願いして ──。

ホビーチョコボ:黒


 完成ー。児童遊具 = タルタル遊具 (゚∀゚) これはいいインテリア。
 他カラーバリエーションはヒッコリー材チョコボカラーが揃い次第また作ってもらおうと思うのでする。よろしくお願いしますー。

 このほか、さらにトーテムポールを置こうとか……!
 海神の櫛買っちゃおうかとか……!
 シェルランプ依頼しようかとか……!
 インテリアに統一感なくて落ち着かないのが最近の悩みでする。
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  WotGが出る前に

 定期リンバスは Proto-Omega 戦。
 けど初の討伐失敗 (´・ω・`)
 人数の都合で Gunpod のキープ役を用意できず、処理が遅れて序盤で白黒が戦闘不能。その後事故で忍 2 名とも衰弱し、仕方なくレーザーシャワーモード前にくまスタン。でも黒 2 では削りが足らず、さらにはレーザーシャワーモードと同時に pop した Gunpod をどうすることも出来ないで ── 全滅。
 んーちょっと甘く見てたでするや……。
 のち Gunpod だけ倒して古銭 5 枚。どうやら GunpodProto-Omega はリンクしないみたい。じわじわ近づいて(Proto-Omega より前に居る)Gunpod の感知範囲に入ったところでふわふわ襲ってきたでする。


 アラパゴ遺構。例によって drop なし。
 予定ではキキルン・青オバケ・戦車 + BOSS だったんでするけど。

嶺雲ばっか


 戦雲出してくだしあ;;
 これで BOSS やる時間なくなっちゃったでするや。

 それから土曜の引揚作業部会でマッハコート(モリガン 35 胴)が出たそうで。15 装備とウーツ待ちなもののモリガンローブ確定。おめでとうございますでするー。


 なんでも昇進試験~大尉の発生には「全アサルトのコンプ」が必要なようで。
 大尉になると、移送の幻灯使用許可証の発行、及びアルザダール海底遺跡群の拝観料が無料になる模様! ついでに全アサルトコンプで皇国軍認識票のストックが +1 。ほほーそれはいいでするね!
 てことで自分メモとして自分の未クリアアサルトを調べてみる。

■ルジャワン霊窟:
 不滅隊・魔滅隊合同演習(少尉)
 ヘルシング作戦(中尉)

■マムージャ兵訓練所:
 スサノオ作戦(中尉)

■レベロス風穴:
 レベロス補給作戦(一等傭兵)
 ヘラクレス作戦(中尉)

■ペリキア:
 人形の目覚め作戦(少尉)
 キラーロード作戦(中尉)

■イルルシ環礁:
 アプカル捕獲指令(軍曹)
 鱆号作戦(少尉)
 ベレロフォン作戦(中尉)

 いかにも面倒なのが残ってるでするや。時間見つけて /sh しないとニャー。
 あと ToA ミッションも進めないとー。
 それから世界クエもー。
 できれば WotG 前に全部済ませたいところでする。
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  Win(25)#149

 ダイス負け → 新人・未クリアさんが居るので DyWin 出待ち。
 お盆休み等を挟んでぼく約 1 ヶ月ぶりのうら。

参加数:25 (27 キャラ)
討伐数:石 x 105 / ヤグ x 188 (NM x 4) / BOSS x 1
制圧時:石 x 149 / ヤグ x 302 (NM x 6) / BOSS x 1
戦利品:シ暗暗暗ナ戦戦戦戦獣
戦利品:白貝貨 x 221 / 翠貝貨 x 1


 深夜突入だと終わるの 3 時近くなっちゃうし、とっとと BOSS 倒して眠くなった方から適宜ログアウトしてもらう進行。ただ囮しまくりだと本隊の待ち時間増えてそこで寝ちゃうかもだからある程度は戦う方向で (´ω`)
 黒少なくてヒーリング長く取りたいしぼくソロで釣り + DyWin のクリアフラグ取りでセカンドさんも同時に in 。
 ……んでセカンドさんオートランさせて目を離したらセカンドさん石像の群れに突っ込んじゃったー( ^ω^) おかげで分けて釣れなくなって涙目。すいまえんでした;;

 2 アカだと、例えばぼく前方で待機しつつセカンドさんの画面で残り獣人数を確認したり、1 人時間差釣り(例:反時計回りのゾンパジッパ邸、2F 石をセカンドさんで反応させてそのまま死んで、2F のヤグが呆けた隙に 1F を。ほか、水呼びの扉前の石を反応させて死んで、先に橋の下とか)が出来たり、となかなか便利。少なくともどっちかが白じゃないと job の役割的にも経験値的にもきっついでするけど。

 ぼくらの最近の攻略は『スケールメリット活かして殲滅戦』だったので、『少なめの人数で効率的に』が個人的楽しかったでする。人数少ないと参加費も高くなるし、せめて赤字にならない程度の討伐数をキープしつつ、しかし速やかに目的を達成せよ。
 今回の参加費 40,000 ギルに対し、貨幣 8 枚強。Uchino サーバ価格で白貝貨は 1 枚 10,000 ギル前後なので最低条件はクリア。でも欲を言えば 200 倒したかったかなー。最初の方で間を空けすぎたかしら。
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