「ん」は旅に出た
2008/11/05 Wed
次回 VU のお知らせ (2008/11/04)
○ 12 月上旬予定。
○ WotG ミッション追加・低レベル帯に向けた新コンテンツ追加・「これまでにない遊び方ができる」コンテンツの導入など。
今の FFXI に必要なのは新規さん。フリートライアルで人集める → そろそろレベル上げだけっていうのにも飽きてきた頃 → そのレベルで遊べるコンテンツ追加。この流れは素晴らしいでするね。/clap /clap 。
そのコンテンツが、例えば高レベル帯に於けるナイズルくらい作り込んであるとなお良いでするね。FFXI は「高レベルにならないとマトモに遊べない」ゲームでするし。
一般的にコンテンツ参加制限って「レベル○○以上」だから、逆に「レベル○○以下」みたいなのもあっていいと思うんでするよねー。中学生になったら児童館じゃ遊べなくなるヨー的な。これで遊びたかったらレベルの低い別のジョブで来てね。……全ジョブ 75 の人どうすんの、って問題もあるけど。
「これまでにない遊び方ができる」コンテンツ。
FINAL FANTASY XI Fan Festival 2007 で田中 P が言ってた UCC = プライベートダンジョン? ……え、うそ、まさか (゚Д゚)
以下、GAME Watch のイベントレポートより。
この後、プロデューサーの田中弘道氏から唐突に「プライベートダンジョン」導入構想が披露された。まだ完全に構想レベルで、企画もまだ固まっておらず、「本当にできるかどうかわからず、場合によっては実装を中止するかもしれません(笑)」とのことだが、基本コンセプトとして UCC (User Created Content) の一種として、ユーザー側が自由にダンジョンをデザインでき、それを第三者に提供したり、仲間内で楽しめるようなものを考えているようだ。遊びの内容やビジネスモデルなども不明確だが、「FF XI」自体の仕様拡張プランのひとつとして今後期待したい要素だ。
いやでもこのレベルになってくると拡張ディスクで対応しないと厳しいような。
今のままやるとしたら ── ナイズルの仕組みを流用?
というかナローや PS2 前提でそんなの出来るの……?
果たしてどんな「これまでにない遊び」が出てくるのやら。
○
開発・運営チームへの質問
○イベントのトークセッション中、「冒険者からのお便り」と題して開発・運営チームへの質問コーナーを設ける。イベントに先立ち、数日のあいだ質問をイベント公式ページに設置したフォームより受け付ける。
○なお、イベント参加者か否かは問わない。
とのことでー。ケータイで文字打つのニガテ、というか現代人として有り得ないくらい遅い(みたい。友達曰く)のでほっとしたでする。
・裏氷河及びザルカの混雑についてどうお考えか?
・バフラウの扉に NM を呼ばせるには?
・銀海遺構の drop 率には何かからくりがあるのか?
・ファストキャストが全て「効果アップ」で数値として示されない理由は?
・新 MMO マダー?
この辺りをポスト (´ω`)
○
こないだ「内部仕様変更」とかでサーバーメンテナンスとクライアントアップデートがあったでするけど。
……以下ネ実のスレ。
間接的に被害にあわれた方のブログエントリ。
Channel★CCC さんはなんとご本人が飛ばされたそうで!
うおおぼくもとばされたい監獄入ってみたい (*゚∀゚)=3
てことで何らかのツールによる動作を自動検出、即監獄に飛ばす仕組みが入った模様。それが誤作動か何かして YOU BAN & Read me & 誠に申し訳ございませ。
(どうやら)有り得ない動作を検出するシステムが入った(らしい)ことは GJ なんでするけど、もっとちゃんとテストしようよカミサマ……。
これでワープや移動速度上昇系のツール使う → 即監獄送り、になるといいんでするけどねー。BOT を何とかするのは難しいとしても。
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