でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  Jeu(32)#210

 1 月は 2 回も北国入れたので、一旦 4 国。DyJeu (32) #210 。

競売所(再配置)


 最近の釣りマクロ。様々なマクロに台詞を仕込む人がめっきりと少なくなった現在、このマクロを堂々と流せるって言うのも釣りの特権だと思うわけでする。
 にしてもこれはいかにも芸がない (´・ω・`)
 シンプルでいて、しかし目を引く。そんな釣りマクロがマイ理想。

参加数:36 → 34
討伐数:石 x 150 / ゴブ x 301 (NM x 33) / BOSS x 1
戦利品:シ竜竜竜戦戦踊踊白コ狩黒黒赤吟モ侍
戦利品:銅貨 x 136 / 1 バイン x 87/ 白貝貨 x 83
戦利品:100 バイン x 1 / 翠貝貨 x 1


 なんでジュノとザルカはいつも銅貨だけちょっと多いんでするかね。3 種類の紙貨幣が同じくらい、じゃなくて。実際氷河はそうなってるのに。銅貨高いからいいけど。

BOSSトリガー落とし


 いつもは黒 1 人で処理する BOSS 出現トリガー落としを見学。
 曜日ボーナスやナウなステータスであるクリティカルが出たりで削りすぎた場合は精霊弱体を 1 つ減らす等して調整すると良い模様。

 さて、あとウィンを回れば引き継ぎ一通りやったって事に。
 新リーダーも決まり、着々と新体制移行の準備が進んでるでする。
 別に LS やめるわけではないけど、何というか、ぼくにとっての裏はこれで一段落って感じがするでするや (´ω`)
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  カミサマの言葉

 今週の電撃 PS の旅団ページはカミサマインタビュー。
 さっそく神のお言葉をチェックチェック (゚Д゚)

○カンパニエの追加要素について、より高レベル向けに拡張。全レベル帯で楽しめるような調整も続けていく。
○北方エリアはストーリー進行に関係なく誰でも行ける。難易度は高いが、高いなりのメリットも用意する。
○各エリアを支配することによって挑戦できる手軽なバトルコンテンツを近いうちに追加したい。

 氷河ザルカの [S] はミッション進めてなくても行ける模様。前の拡張に於ける空とか海とかの位置付けだと思ってたしこれは意外。Walk of Echoes がそうなのかしら。
 当然難易度の高いエリアだそうで。そこら中見破り + 足速いデーモンだらけでザルカへ抜けるのさえ一苦労だったりすると面白いでするね。懐かしの『スヴァール城突撃!』っぽくて。
 それから ── 氷河 [S] には是非りこぽんワープを……。希望は H7 と I7 。

○ WotG-M は 12 月に入れた分で約半分。

 インタビューでは必ずと言っていいほど WotG-M の実装量について質問され、それはつまり「実装遅くね?」というプレッシャーに他ならないわけでするけど、ついに開き直ってしまったカミサマに効果はないのでする。

○小川氏曰く、個人的には五蛇将だけでなく、ファリワリの活躍も見てみたい。

 ファリワリクエの報酬は彼の土下座モーション開放でお願いしますでする!
 そう言えばガダラルさんクエやってないやー。

○トレイニー装備は全合成に追加したい。
○イベントアイテムとして保管対応の予定はないが、要望として受け取っておく。

 対応スキル 40 以上の場合装備してもスキルアップの効果はないわけでするけど、木工のトレイニーアクスとか、見た目で職人さんだとわかるようなものなら持っておきたいでする。でも裁縫は何だろう。ニードルは革が使ってるし ── 無難にグローブとか? 指ぬき手袋。
 ところでこの装備 All Jobs だから白のとき堂々と刃物を持てる、という使い方も出来るんでするよね。だからどうしたと言われると困るんでするけど。

○ナイズル島の混雑は把握している。改善策は模索しているものの、根本的な解決には至ってない。
○メイズモンガーの混雑は予想外だった。現在ピークタイム以外は落ち着いているが、新要素の追加にあわせて混雑緩和策を導入したい。

 何が原因でシュッシュなのかよく判らないけど頑張って欲しいでする。
 メイズモンガーで、タビュラトレードマクロ押して、2 回「はい」選んだあとちょっと席を外して、んで戻ってみたらログに「通信できませんでした」← これが一番いらっと来るのでする。あれは何なんでするかね。

○メイズモンガーについて、次のアップデートでコンテンツ全体の 9 割方を実装できる。
○ソロでも良い感じにしたいが、混雑の緩和が先。
○「タビュラのコピー」についてはほぼ出来上がっている。これが入れば遊び方も広がると思う。
○バウチャー 01 は経験値稼ぎを想定していた。最低レベル基準となるのもレベルシンクを考えてのもの。マーブル稼ぎに使っても別に構わない。
○マーブル交換アイテムはおしゃれ系の装備品を追加していく。

 元々「タビュラのコピー」機能は 12 月に入れたかった模様。だからコピー分のマーブルの事を考え、ルーンが最低 100 マーブルだったり、ああいう設定になってる、と。
 あれで随分とお客さんを逃がしたと思うんでするよね。果たして次のアップデートで呼び戻せるかどうか。呼び戻せたとしてその時混雑問題は解決できているのか。

○ジョブ調整について。現状動きの幅が少ないジョブに幅や選択肢を与えていきたい。八双や星眼のように、アビリティ発動中はさらに別のアビリティの効果が変わる、等。
○メリットポイントの新たな仕組みも相談中。ジョブではなく、キャラ自体に恩恵のあるようなもの。
○ミシックの登場により、「明らかに……」というようなレリックについては調整を行う可能性を否定しない。だが、「だったらそっちを作ったのに」という声も出る為、難しい。
○新召喚獣については今は言えない。

 バ系の新魔法、と話を振られたのに権代さんスルーして召喚の履行失敗関連について話し始めたのがもう Doki-Doki 。な、なかったことにするつもりじゃ……?
 その召喚については、1 年以上前からずっと「遠くない未来に実装できる。今は言えない」ばっかりで。しかも途中ライトニングスピアでプギャーする念の入れよう。これでもし次の VU で入らなかったら召喚士は怒って良いと思うのでする。
 メリポの新たな仕組みはちょっと興味。ステータス以外でキャラ自体に恩恵を、というと ── フェイスタイプの変更とか外見的なものは難しいと思うし、キャラ毎のパッシブアビとして覚えるタイプで、例えばインスニ効果アップ?
 このゲームのアビリティは全てジョブに紐付いてて、故にアビと言えばジョブアビリティ。でも別にキャラ本人がアビ持っててもおかしくはないでするよね。冒険者やる前は漁師だったから常に水 +10 とか。
 レリックの性能調整の可能性。やるのなら素晴らしいことでするけど、今さらやれるの……?


 〆切間際になっちゃったけど、電撃の旅団クロニクル 2 『電撃の旅団検定』の答案を作成・投函。もちろん赤ペン旅団員には Hyaku さんを希望。自己採点では 70 点くらい。果たして何点取れるか、というか酔った勢いのあのメッセージはどうなのか (゚Д゚)
 一番迷ったのは Q.80 。……ダーク? ラター? 旅団員ファイルの持ち物一覧を見て前者と判断したでするけども。あと Q.86 は実際に本数数えたでする。Q.007 は記事には 500 ってあったけどー?
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  物欲チェック#10

 ウキウキしながらマクロ書き換えてたらー。

ミラーティアラ


 黒装備できないじゃん!
 ……白と召用 (´・ω・`) 黒の時は今まで通り hMP+1 の何か。

 なら WZ ペタソス +1 にも hMP+1 付いてるわけだし、精霊 + ヒーリングでペタソス +1 使い廻せば今後イギトターバンを鞄に入れなくても良くなるんでするけど ── 何というか巧くできたもので。350 dmg カットのストンスキンを張るためにはターバンの MND+4 がどうしても必要なのでする……!
 ぼくの場合、装備での MND ブーストが合計で +50 以上あれば 350 dmg カット。ターバンを装備しない + ほかに装備を追加しない条件だと +48 までしかブーストできず。これだと 344 dmg カット。……って計算してみたらたった 6 でするや。ターバンベンチ行き決定ー。

 そんな流れで物欲チェック #10 。
 まずは #9 のおさらい。

ウェアバスター ブラスジャダグナ +1
ソーサラーペタソス サマナーホーン
モリガンローブ ソーサラーコート
クレリクミトン CH カフス +1
WZ トンバン +1 EK スパッツ +1
血玉の指輪 ジェリーリング ラウンデルピアス


 ソーサラーペタソス get 出来たので次はサマナーホーンを希望予定。これが取れる頃にはきっと召喚 75 になってるハズ。
 ソーサラーコート、はモリガン胴出来たしいいかなー。
 ボストーニュ監獄で取れる指輪 2 つは、まあ、あれ書いてから一度も監獄入ってないでするし^^

 欲しくなったものー。

ウィンダススカーフ [首] 全種 
他国支配地域:防7 HP+15 回避+7
lv.65~ All Jobs


 ウィン 1 位・Rank 8 以上の時に 4 万点で交換できるコンクエ戦績品。
 「他国支配地域」にはデュナミスも含まれるってことで、HP ブーストと ── あと今の裏の釣り装備、回避 +21 あるんでするよね。それにサポシの物理回避率アップが 2 段階、これが +22 だとして合計 +43 。ここにスカーフが加わるとなんと +50 。これはもう避けまくりでするね! とか甘い甘い夢を見たわけでする (´ω`)
 白 75 の素の回避が 200 しかない事は重々承知。こないだの Xar でも 3 回しか避けてない。白を殴り方面で調整するとおっしゃるなら回避スキルをもうちっと上げておくれよ権代さん。ひとつ上の D でいいからー。

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 回避 発生率[発生/回数] ミス 幻影・心眼 0ダメージ
 Meow 33.7%[ 33/ 98] 3.1%[ 3] 31.6%[ 30] 23.1%[ 15]
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 ちなみに rep だとこんな感じ。
 まあ Xar の釣り囮を白 / シが担当する場合、大事なのは「自分の思い通りの場所・タイミングで死ねるかどうか」でするしね。下手に回避して長生きすると逆に本隊が危険な場合も。その辺を気にしないで良い 4 国の序盤なら割と避けてくれるんじゃないかなー?

 問題はコンクエ戦績が 10,000 しかないってことでするね。
 drk 上げで貯めねば。

 あとは、そろそろレベロスの作戦戦績が 1 pts. あたり 10 ギルを下回りそうなので、そうなったら本腰入れてナイズルアサルトに挑戦。遅すぎるけど。んでゴリアードの頭胴足を。
 銀海の drop 率がいじられそうなのでモリガン脚。
 当然マルドゥクの脚足。
 これから値上がりするだろうけどホワイトタスラム
 モンガーでノールトルク
 高額アイテムも一つ入れといた方が気合入るので、ノーヴィオピアス

ゴリアードシャポー サマナーホーン
ゴリアードサイオ クレリクミトン オラクルグローブ
マルドゥクシャルワ モリガンスロップス WZ トンバン +1
ナシラサラウィル マルドゥククラッコ ゴリアードクロッグ
ノールトルク ノーヴィオピアス ホワイトタスラム
血玉の指輪 ジェリーリング


 おかねじゃどうにも出来ない装備多い;;
 世の中ギルじゃないでするね。でもギルかも。
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  花鳥風月デー

 午前中やってた写真撮影では特に問題なかったのに、その後昼食で一旦 PC 落として、定期リンバス参加の為に再度立ち上げてみたら。……また「CPU 速度が 800 MHz 固定」でかっくかく (´・ω・`)
 で、判ったのは、どうやらこの症状は日曜日の午後にしか起こらないということ。他の曜日・時間帯にこうなったことはそう言えば一度もないのでする。土曜日の裏はいつも普通だし、直ってないとイヤだなーと思いながら翌月曜日に PC の電源入れるとちゃんと 2.13GHz 。

 ぼくん家は 1 週間に 1 度ウィルスチェックを行ってて、最新のチェックでもウィルス的なモノは見あたらず。プロセスを監視してもその曜日・時間帯に何らかのソフトが動いてる形跡も無し。
 なので ── 電圧の問題? なんか日曜午後だけ電気ケチられてるとか! これは TEPCO の陰謀でするね! きっとそうでするね!

 と、謎は深まるばかりなのでする。

 まあ軽い設定にすればプレイ出来ないことはなく。
 かくかくしつつも今月 2 度目の Proto-Omega 戦。
 今回の箱に入っていたのは胴手足。このところ調子がよろしいでするね! と言うのも ── 去年の暮れから「(自身の BF 時を除き)箱を開けると必ずアタリを引く」という猫白さんが参加してるからなのでする。アルテマ戦では胴手足、前回のオメガ戦でも脚足、んで今回も胴を。なんという神通力。
 ……も、もう逃がさない……ッ!


 本日はサルベージお休み。たまってる花鳥風月 NM 消化の日。AchamothAnantaboga x 2 → Iriz ImaNosferatu
 Iriz Ima はぼくのトリガー。なんとかゼニ足りたでする。

 Achamoth 戦は何度もやってるし割愛。
 Anantaboga はぼく初めてだけど、曰く「精霊どっかんしてればいい」そうで、その通りに。ヴィルレーで魅了された 2 人からフルボッコされたりしつつ。この殺タルタル容疑者どもめッ!
 Iriz Ima も同上。マーリドで足遅いしチゴーも呼ばないし。

 で、最後の Nosferatu 戦。
 構成はナ戦戦青赤黒黒召白 + 白。ぼく黒で最後の白はセカンドさん。
 自分、エインヘリヤルもヘルシング作戦もやったことないし、だからヴァンピール族と相見えるのも当然これが始めてなわけでするけど ── もー精霊効かないわ、TP 技が多彩でいちいちいやらしいわ、顔キモいわ。きっついでするね……。

後姿


 SS フォルダ見たらこんなのしか撮れてなかったでする。
 戦闘方法や TP 技については Wiki 参照。
 精霊あまり効かないらしいので戦闘中にやってくる雑魚召喚をスタンで止める事に集中、でも序盤はうまく止められず。中盤からなんとか。ちなみに雷杖なし暗黒ブーストなしで打ってたら 1 回レジ。ここでは着替えた方が良いでするね。
 終盤はノクトサービチュードでぐっだぐだ。精霊入れてエリアとマラソンの繰り返し。そんなこんなで戦闘不能者を多数出したものの勝利ー (´ω`)
 この NM は召喚有効でするね。……ら、来月末までには 75 に……。


 Achamoth 戦でオラクルブラコーニIriz Ima 戦で目的のアヴォカピガッシュを get 。数回やるの覚悟してたんでするけど 1 発で出てくれたでするや。

本日の新装備


 半ズボンは両足装備の装飾がちゃんと見えていいでするね。
 普段着 + 召喚スキルブースト用として。

 この靴を手に入れたことで、ミラーティアラ (3) + マハトマウプランド (6) + ジーニーゲージ (1) + イギトサラウィル (2) + アヴォカピガッシュ (3) = hMP+15 となり、これはイギト装束の最初の 20 秒の hMP+14.6 を上回る数字。これでヒーリング装備をアップデート出来るでする。
 あとはオラクルグローブがあればもうパーフェクト。Armed Gears 戦に向けてまた写真撮影に勤しまねば。
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  Xar(37)#209

 なんとまたもダイス勝ち! → DyXar (37) #209 。
 もはやリーダー氏の /random 運はとどまるところを知らない……!

参加数:41
討伐数:石 x 5 / 目 x 66 / デモ x 135 (NM x 15)
討伐数:ドラ x 12 (NM x 2) / Dynamis Lord
戦利品:学暗戦白コ黒黒青青モ侍
戦利品:銅貨 x 85 / 1 バイン x 50 / 白貝貨 x 54 / 翠貝貨 x 1


 本日は最近入った方も居るし、で D.L. 戦。

ぽっつーん


 前回の指揮がぐだぐだだったので今回は慎重にやったでする。特に目玉のマラソン失敗と囮後の戻りによる絡まれがないように。それでもマラソン失敗が 1 回、戻る途中のデーモンに絡まれての半壊が 1 回。……やっぱり色々ミスしてるんでするけども。
 Xar で目玉マラソンは難しいでするよね。Bcd のハイドラエリアだと細道を行って戻ってくればいいし簡単なんでするけど、Xar は基本だだっ広い雪原で。しかも細かな起伏有り。ヤツら直線で追ってくるわ、魔法の詠唱で止まるから挟み撃ちされやすいわ、ガでブリンク剥がすわ、バイオやらバインドがいやらしいわ。
 マラソン失敗するにしても倒れる位置を考えないといかんでするね。

 Uchino LS の D.L. 戦メインの Xar は、最初の 2.5 h でデーモン 110 体分くらいの AF 取りをして、残り 1h 切った辺りから D.L. 戦特化構成にするためのジョブチェンジと、その間ジョブチェンジしない組でドラゴン処理。

 D.L. を守護する YingYang は同時に倒さないと復活する(らしい)でする。
 けど今回、Yang を思わず先に倒してしまい。この時点 Ying の HP 50% 。これははじめて復活するところを見れるカモ !? と思ったら 20 秒くらい間が空いてもセーフだったでするね。結構余裕ありそう。

 本戦は特に。死者もなし。
 暗サポ竜さんによるクラポンジャンプあり。

3階建てビルくらい


 drop は翠貝貨のみ。シャドウリング欲しかった!
 そう言えば D.L. 、戦闘中に陰陽龍を呼び出して。でも彼らが本隊に到達する前に D.L. 倒したしどっかその辺で消えたんだろうと思ったらー。ゆっくり歩いてこっち向かってきており。うわ消えない? 再戦 !? と身構えたら本隊の近くまで来たところで思い出したみたいにばたり。……なんだったんだ (゚Д゚)


 135 倒して 11 。いまいちフィーバーしないでするね。

ソーサラーペタソス


 黒が 2 つ出て、2 つ目で順番が回ってきたので get 。
 モリガンローブとの相性がとてもよろしいでするね。
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