でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  VU-100323

 メンテ延長で終了時刻は 15 時。
 そして夕方からがお仕事のぼくはもうおねむの時間。
 2 度目の告知が出たところでもう寝ちゃおう! と思ったんでするけど ── しかしここで寝てしまうともうかれこれ 2 年以上(2007 年末~)毎日欠かさずやってる日課のプライベートレースが……。約 5 万ギルが……!
 ……結局 8 x 4 レースきっちり消化してやった! ふははははカミサマに勝った! 延長ごときでぼくのペースを乱せると思ったら大間違いでするヽ(`Д´)ノ


 さていつものようにピックアップ。

○過去世界に於いて新エリアが開放された。
○ WotG ミッションが追加された。

 「アップデートまでにやっておきたいこと」は 1 つも消化できず。今回実装されたパートを実際に体験できるのは何年後かしら……。

○「メイジャンの試練」が追加された。

 試しに片手棍を見てみると、まずステンツっていうのを箱から取って、それでコンシュの Stray Mary を 3 体倒してくると、レイジブローになって戻ってくる。
 そのレイジブローでダボイの Hawkeyed Dnatbat を 3 体倒すと、『攻+3』がついて戻ってくる。
 さらに東アルテパの Dune Widow を 3 体で、『攻+5』になる。
 こっから派生して、試練のバリエーションとしては ──

○指定した NM を x 体倒す。
○楽以上 + 特定種族の敵を数百体倒す。
○特定の天候 or 曜日 or もしくはそのどちらかの時に
楽以上 + 特定種族の敵を数百体倒す。
○楽以上・特定種族の敵に追加効果を数百回発動させる。
○ HNM のドロップアイテム 10 個。


 等がある模様。他の武器もだいたい同じ。
 最もキツそうな「HNM のドロップアイテム 10 個」を完遂したときがおそらく一番強く、なんと『D49 隔340 時々2回攻撃』のゴーデンダッグに。

 レリックミシック強化の方はと言うと。

#1 楽以上のリザードにランドグリース 1,500 回 → D+2
#2 楽以上のビーストにランドグリースで 1,500 回トドメ → D+8


 これで D65 のミョルニルに…… (゚Д゚)

 数字については、まあ、このくらいやってくるだろうと予想してたし特に。
 レリックミシック強化がこれだとヌルいんじゃ? とも思ったけど既に長い時間をかけて作り上げた武器なわけでするしね。もしくは以降の試練がスゴいことになるとか。

○新召喚獣取得クエストなど。

 やはり ToAU ミッションコンプリートが条件のようで。

○栽培の収穫可能期間を 1 週間程度に変更。
○一部の種のクリスタルの投与期間を 2 日間ほどに変更。

 これでよほどのことがない限りカリカリクポーにならなくなったでするね。

○「チョコボ育成」に関して、「お出かけ」を選択すると「じっくりお出かけ!」と「さくっとお出かけ!」の選択が表示されるようになった。

 たまに「お出かけ」でブラックアウトしてたんでするよね。おそらくはその対策。

○ジュノ下層の天晶堂に設置されている Treasure Coffer から得られるオーグメントアイテムについて、付与される能力値の上限と、高い能力値が付与される確率がやや引き上げられた。報酬としてオーグメントアイテムを得られる確率も引き上げられた。

 また宝箱ぱっかんを日課にしようかなー。ついでに追加シナリオの BF トリガーもお金で買えるようになったし、hMP 付きコルテージュケープとかヘイスト付きフェトルベルトを狙ってみるのもいいかも。


 他はあまりぼくに関係ない要素だしスルー。
 まずは ToAU ミッション消化が急務でする。
FFXI > Official | - | -

  接待プレイ

ワープ


 さっきまでぼくの真上にいたのに最後の瞬間ワープする Proto-Ultima x 20 戦目。ナナ赤白吟コ + 赤黒炭。
 っていま SS 見て気付いたけどヒュムナさんの装備がおかしい……。

 先日手に入れたモリガンコロナルソーサラーペタソスに替えて装備。

 ---------------------------------------------------------
 与ダメ・魔法 累計 平均[最大/最小] 数
 Meow サンダーIV 410 410.0[ 410/ 410] 1
  バーストII 535 535.0[ 535/ 535] 1
  ブリザドII 399 133.0[ 133/ 133] 3
  ブリザドIII 3630 242.2[ 266/ 127] 15
  ブリザドIV 380 380.0[ 380/ 380] 1
  フリーズII 528 528.0[ 528/ 528] 1
 ---------------------------------------------------------
 Generated by FFRep+1 Version: 1.0.8.5

 まあ当たり前でするけど魔法命中率に変化は感じられず。
 機会があればもっと上の敵に対して黒を出してみたいでする。

 で、今日もシタデルの最初のタゲはぼく。
 やはりインビンシブル使わないと剥がれず。
 さらに終盤にも大きいの入れてもう 1 人のナイトさんにもインビンシブル使わせる黒タル。接待ごくろう^^

ガル白さんの机上演習 → ガル白さんの MP が、344 回復。
(Meow) 300 超え……ギリギリギリ
(ガル白さん) よゆーです^^


 ガル白の圧倒的な蓄積値を見せつけられたりしつつ、勝利。
 箱の中身は胴手脚。頭 15 胴 4 手 10 脚 8 足 7 。


 ノーパンに逆戻りした Boompadu を行きがけの駄賃で倒して、銀海北ルート。カード消費しつつフルコース。35 装備は何もなし。

Long-Armed Chariot は、フレイジャーキンを持っていた!
Long-Armed Chariot は、フレイジャーキンを持っていた!
(Meow) はははは
(猫白さん) ははは
(ヒュムモさん) ふれふれ
(猫戦さん) これはひどい
(ヒュム青さん) ^^;
(エルシさん) わろす


 乾いた笑いしか出てこないでするや。もう。
FFXI > Q/M/BF | - | -

  裏ザルカ (春)

 4 団体競合でダイス勝ち → DyXar (46) #261 。

参加数:33
討伐数:石 x 7 / 目 x 88 / デモ x 188 (NM x 15)
討伐数:A.Tachi
戦利品:学学学暗暗ナ踊コ召狩黒黒赤か青青忍侍 / 神刀
紙貨幣:銅貨 x 92 / 1 バイン x 85 / 白貝貨 x 65
紙貨幣:翠貝貨 x 1


 ところでこの日は花粉の飛散量が凄かったらしく。
 やっぱり違う薬は違和感あったので遠くの薬屋さんで見つけてきた“相棒”『ビタクール鼻炎カプセル EPL』飲んだけど ── くしゃみと鼻水は一向におさまらず。ついにはゴミ箱からティッシュがあふれ出る始末。
 仕方ないのでいつもだと 1 カプセル(普通は 2 カプセルだけどぼくは 1 カプセルで十分効くので節約)のところ、さらにもう 1 カプセルを体内に投与! これでなんとか……! と思ったらものっそい気持ち悪くなるわ、鼻水はやっぱり止まらないわ、くしゃみのしすぎでトリップしそうになるわ、の一人修羅場。
 しかし流れ出した砂はもう止まらないわーけーでー。
 ちょっとちょっとポーズ機能ないのこのゲームヽ(`Д´)ノ


 おそらく多くの LS がそうだと思うんでするけど、所属 LS では(占有切れ間際に drop した希望者の存在する防具を確定できなかった過去の経験から)「残り 3 分くらいになったらそれ以上の攻略は行わず、その時点戦利品欄にある貨幣・素材アイテムをロットし、終了」という決まりになってるでする。
 で、今日。ヴァズ砦北東の逆 V 字ラインを終わったところで残りは 6 分。次は目 2 + 黒 2 暗 3 侍 3 のデーモン 8 体。…… 8 体を 3 分残して処理するのは無理だし、これで終わりにしようとしたのでするけど。
 しかしなかなか入れない Xar なのに、まだ赤が出ていないッ! くわッこのままで終われるかッッ! 各アラ 2 体くらい取って! と釣りを強行。

Kindred Samurai は、デュエルシャポーを持っていた!
Kindred Samurai は、オルデール銅貨を持っていた!
<Meow> やっべ
----== 警告 ==----
当エリアの占有期限まで、あと 3 分です。

<Meow> 時間ギリだ


 したら本当に出ちゃった (゚Д゚)
 ……いやでもまだ本隊にはデーモン残ってるはずで、戦闘不能者居たりで確定できなかったら;; と自分が釣っといて急に不安に。
 確定できて一安心だったのでするけど (´ω`)


Marquis Nebiros は、シュルツの戦略論を持っていた!
Marquis Nebiros は、トゥクク白貝貨を持っていた!
Marquis Nebiros は、サマナーホーンを持っていた!


 ぼく希望の召角がようやく drop 。召喚士 AF2 もコンプリート。
 残るは氷河の吟胴だけ!

 欠片戦も今回で一段落。
 次入るときは純粋に討伐数を伸ばしたいでする。230 体くらい。
FFXI > Dynamis | - | -

  コミックヴァナ通vol.07

 4047264490
 コミックヴァナ通 vol.07
 2010/03/15 発売|1,260 円|エンターブレイン

 届いたー。読み。

 まず次号の告知が存在しない。うず氏の blog によると「コミックヴァナ通も最終号となります」 えー終わり (゚Д゚)? いやでも沙月ゆう氏『祈りの風』とおおつきべるの氏『Boy meets Girl V』、連載モノでまだ終わってないけど。最終話は 05/15 発売の『祈りの風』、06/16 の『おおつきべるの個人集(仮)』にそれぞれ収録?
 まぁ XIV 出るし、ハンバーグ野口氏もヴァナ通 Vol.9 について「僕らが作るヴァナ通はこれで最後(部署的な意味で)」とつぶやいてるし、それに向けてかどうかは判らないけど異動があったのかもでするね。

 ろび~な氏『ミルクケース』がヤバい。以前“庭の子ミスラ”が 2 人いることについての危険性を指摘したものの、現状としてはダビィ派が大多数であり、幸いにして LS 分裂などと言った最悪の事態は起きてないわけでする。しかしこの作品に描かれたマッキは非常に愛らしく ── 特にカウベルをカランカランして売り子してるところとか、ぺちぺちとか ── 今後マッキ派の勢力が増大することが予想され……。
 うず氏『リボン』。スマイルたんの泣き顔と台詞が可愛かったので「イライラする」って言ったの撤回するでする。それはそうとネルっちは面倒見の良さが女子にモテる理由でするか。でするか。あとバードさん・わらびくんのその後の話を期待。
 寒苦鳥氏『Go! Go! パンクラティオン~』。……え (゚Д゚) 毎回オチでキレーに驚くぼくはいい読者だと思うのでする。
 太歳氏『ぐるぐる!』。攻撃避ける目的じゃなくて、自分にとってのベストポジションを探す目的でロック → ぐるぐるはよくやるでするや。なんとなく敵と自分の画面に於ける位置関係、及び距離のバランスが悪いと攻撃も当たりづらいような気がして。なのでぼくの前衛職は落ち着きがないでする。前で PT 入ると太陽系銀河 PT 化するでするきっと。
 おおつきべるの氏『Boy meets Girl V』。“我関せず”みたいな顔してるくせに様子見に来てたり(イケメンリーダーの D2 要員だった可能性もあるけど)、ちゃっかり出されたパイ食べてるぐるぐるおめめの黒タルくんがとてもカワイイ。あとハルにゃんに先輩白からアドバイスするなら ── 誰かを見捨ててでも生き残るべきなのが白魔道士だッ ヽ(`Д´)ノ 負け戦だと感じたらたった一人生き残れ!


 次号はもうないカモなのが残念無念 (´・ω・`)
 とりあえずは 5 月からの個人集 x 3 冊を待つでする。
FFXI > Goods | - | -

  チューニング

 以下、『FFXI ダチなしタルタルのひとりよがり日記』さんの精霊魔法のレジスト率に関する検証記事を参考にエントリ書いてるでする。


モリガンコロナル [頭] 全種 
防15 MP+20 STR+4 INT+4 MND+4 命中+5 魔法命中率+5
コンビネーション:魔法攻撃力アップ+
Lv75~ 黒赤青


 さてどういった状況で使うべきか。

 現状、格上に対してはソーサラーペタソス、それ以外は WZ ペタソス +1
 ただぼくのプレイ環境に於ける「格上」は Proto-Ultima が(おそらく)最高で、それもソーサラーペタソス get 後の rep を見ると最終的な魔法命中率は cap に達しており。つまりほぼレジなし。
 これより上だと思われる相手に対して黒を出したことがない(し、機会もない)ので実際どれくらい当てられるのかわかんないでする。例えば Kirin とか Odin とか。
 ともあれ Proto-Ultima 戦に限って言えばスキル +10 の上乗せで cap しちゃうんだし、ならここからちょっとくらい下げても十分イケるんじゃあるまいか (゚Д゚) モリガン頭の魔命+7(魔命+5 と INT+4 の分)でも当たるんなら単純に INT+4 の分オトクでするよね。ダメージ的。
 てことで格上装備として試用予定。

 それ以外のとき。
 WZ ペタソス +1 から INT-1 敵対心+4 魔命+5。
 ぼくは INT 厨なので INT-1 に心が引き裂かれそうになるのでする。そして見返りは魔命 +4(格上でない限りおそらくぼくの INT の方が 10 以上上回ってると思うので、INT+1 = 魔命+1 換算)。
 ……魔命装備にするほどではないけどちょっとだけ cap に足りてない、具体的には 85% くらいの命中率だった相手の時に使うといい感じ? でもそこまで命中しないならとっとと魔命装備にしちゃう気もするでする。レジられるのが一番イヤだしー。

 ところで INT で言えば

デーモンヘルム+1 [頭] 全種
防26 INT+6 MND-6 受け流しスキル+6
歌唱スキル+6
Lv73~ 黒暗吟


 のほうがブースト値高いけど、アレはグラが……!

 その他のパラメータ。MND+4 がストンスキンに使えそう。

/macro set 2
/ma ストンスキン <me>
/equip main ネプチュンスタッフ
/equip neck エンハンストルク
/equip L.ring スターリング


/macro set 3
/equip body マハトマウプランド
/equip hands イギトゲージ
/equip legs マハトマスロップス
/equip feet イギトクラッコー
/equip R.ring スターリング


 ストンスキンマクロ。このマクロでしか使わないエンハンストルクをモリ頭に置き換えればリュックの中身が 1 つ減ってとてもエコ。ひとつのことしかできない装備はもうぼくのチームにはいらないのでする! 今の時代複数のポジションをこなせてナンボだし。
 でも決定的な仕事をするのはたいていその一つのことしかできない選手だったりするのがまたフットボールの面白いところ。あれいつのまにフットボールの話に?

 あとは ── 青を上げることがあれば系統問わず青魔法用の着替え装備にいいでするね。多分もう 1 から上げるの無理だけど。気力的に。


 いや装備のチューニングは楽しいでするね。
 この楽しみがこのあとのレベル帯でも続いてくれることを祈るのでする。
FFXI > Diary | - | -