でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  伝説の勇者in6畳間

 先週届いたものの忙しくて置いたままにしてた Wii のセッティング。
 現状コンポーネント入力しか端子空いてない(D = XBOX / S = PSX / HDMI = STB)ので帰りがけ別売りケーブル買ってきたでする。そして緑と青を逆に接続して映らない映らないと大騒ぎ (´ω`)

 設定ののちまずは一通りチャンネル巡り。
 ちょうど友達が来てたので似顔絵チャンネルでぼくの Mii を作ってもらったところ、これが怖いくらいに似てるとのことで個人情報保護法に則り非公開。自分ではよく分かんないでするけど (´ー`) これは他人が作った方がより似てくるんでするねきっと。
 あとインターネットチャンネルの User Agent / Pixel は Opera/9.00 (Nintendo Wii; U; ; 1309-9; ja) / 1024 x 600 って出るでする。まあ PC あったらこのチャンネル使わないでするね。


 堪能したところでさっそくゼルダの伝説。
 ちゃーらー、らーらららららー (゚Д゚)

 ……そして数時間後。
 気づいたら立ってプレイしてたでする。
 立って遊ぶ RPG とか聞いたことないでするよ!

 いや初めは座ってたんでする。当然。
 で、主人公は Wii リモコンを振ることで攻撃するわけでするけど ── 感情移入してくるとちょっとの振りじゃ気が済まなくなってきて(※ただこれはリモコンを振り終わる = 主人公が剣を振り始める、の若干のタイムラグが理由な気もするでする。大きく振ればその違和感は若干緩和される)、そのうち周囲のいろいろなもの……たとえば愛犬とかに掠るように → わあこれはまずい、とスタンディングポジションへ移行。そのまま手足が疲れるまで最低 2 時間ほどプレイしたハズ……。
 いやこれは面白い (*゚∀゚)=3 疲れるけど面白い!
 現在 2 つ目のダンジョンの手前ー。

 惜しむらくは ── Wii リモコンの動きを追うナビィポインタが邪魔 (´・ω・`) オプションで消せるんでするけどそうすると飛び道具の標準がヌンチャク操作になるし……。かといって ON にしてると、ぼく動き大きいからよくポインタが画面から外れていざ飛び道具を、って時に『ポインターを画面に向けてください』アラートが出て、そこでリモコン向けてもしばらく感知してくれず。どこかのボタンで表示非表示が切り替えられると良かったんでするけどね。
 あともっと剣の振りがシンプルかつ多彩だと燃えたのに。例えば“突き”は(確か) Z 注目 + ヌンチャクのスティックを前 + リモコンを振る、なんですけど。単にリモコンで突けば出せたりとか。ほか下から切り上げたり、相手の攻撃を剣で受け流したり。
 ……そんなのが出来ると別ゲームになっちゃうでするね。

 前お友達がお芝居で使った剣と盾がうちにあるんでするけど、これにリモコンとかヌンチャクをくっつければより臨場感アップかもしれない!
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