でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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各社の登録商標、もしくは商標でする。

  理論派黒魔への道

 迷子のチョコボクエ、サンド ウィン自己ベスト更新 (゚Д゚)

西ロンフォ:02 分 25 秒(02 分 25 秒)+1
ラテーヌ :06 分 26 秒(04 分 01 秒)
ジャグナー:10 分 02 秒(03 分 36 秒)
バタリア :12 分 29 秒(02 分 27 秒)
ロランベリ:13 分 43 秒(01 分 14 秒)+1
ソロムグ :16 分 50 秒(03 分 07 秒)+1
メリファト:20 分 41 秒(03 分 51 秒)+1
タロンギ :24 分 06 秒(03 分 25 秒)
東サルタ :26 分 49 秒(02 分 43 秒)+1

121905_01.jpg


 遂に 26 分 40 秒代。月曜朝の早い時間に走るといい記録出易いでする。

   ○

 その後礼拝堂へ料理書取りに行ったのでするけどー。
 ……話には聞いてたでするけど本当に配置変わってるでするね (;´Д⊂)
 迷路アトラクション map 。

 121905_02.jpg
 ※元地図データは"F&M"で作成されたものです。

 光火水氷曜日ルートに 2 体居た Stegotaur のうち 1 体が闇土風雷曜日ルートへ出張。しかも避けにくいポイントに (゚Д゚) 階段部分をうまく使ってすり抜けるか、黒で来てスリプル II ログアウトか、釣ってエリアして消滅 再ポップの隙を突くか。脇に通路あってそっちにタウルス入り込む事の多い光火水氷曜日ルートの方が抜けやすくなったカモでするね。
 あと迷路北側の行き止まりにも 1 体。ぼくが見たのはこっちだけだったでするけどもしかすると南の行き止まりにも居るのかも?(どっちか一方に pop と言う話もアリ)ともあれここを抜けるときには視線に気をつけルー。
 礼拝部屋 map 。

 121905_03.jpg
 ※元地図データは"F&M"で作成されたものです。

 矢印部分に Teratotaur 1 体ずつ。こっちは多少楽で後ろ向いた隙に走り抜ければ ok な感じ。でもハマるとずっとこっち向いたままーとかでするし出来るなら通りたくないところ。ヒュム部屋と南の 2 部屋に無かったら(タル部屋に pop してるって事でするから)ヒュム部屋で ??? 廻ってくるのを待つ、が良いのかもでするね。タル部屋の次は必ずヒュム部屋に pop するでするし。

   ○

 ちなみにミラテテ様のありがたい言葉は全て黒につぎ込んでるでする。今日の 2 冊で lv.70 まであと 9,000。理論はそこそこだけど実戦経験の乏しい黒魔道士、と言うポジションが相応しいでするね。基本的にメガネ君でするし。
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  DynamisBcd(10)

 デュナミス - ボスディン (10) 。通算 51 回目。
 本日はクリア目的。ぼくは 4th Puller 。でもさすがに氷河で 4 番手だと順番廻ってこないでするや。状況報告と BOSS 目玉マラソン位しか仕事してないニャー。

■ 2005/12/18 (Sun) / 占有 3 H 00 M
■ in デュナミス - ボスディン
■ 討伐数:不明
■ 参加人数:57 名
■ Drop:獣侍


 日によって所得データ量が違うのは回ごと PC + rep と PS2 + HDD 録画を使い分けてるからでする。drop データ取りたいときは前者、pop データ取りたいときは後者。
 ルートはシンプル。BOSS 倒し未クリア者が ??? 取り終わったら砂時計を捨てて一時退避、のち再入場しゴブ ヤグ巨大石像 亀巨大石像 Mirror Pond 方面のオーク、あとは行ける所までー。延長は Hydra エリアの 30min 以外全取り。
 BOSS 戦は特に問題なく。フェ・イン手前の池付近に数人倒れたまま取り残されたものの普通にレイズ出来たでする。
 で、再入場後のゴブ戦中 Swypestix にありえない HP から微塵されて 30 名近くが戦闘不能。これで大きくタイムロスし、亀巨大石像までやったところで残念ながら時間切れ。事故がなければ Mirror Pond 周辺まではやれてたと思うので ── 残りはゴブとオークの巨大石像。
 巨大石像周辺の石釣り、ヤグが難しいだけで他はそんな難しくない模様。クリア目的の時も道々潰していける感じでするね。
 期待の AF は 2 つだけ (´・ω・`) ……ほかの方のレポート読むと 2 桁とか、少なくても 5 以上普通に出てたりするんでするけど。討伐数そんな大きく変わらないハズ。トレハンもきっちり乗せてるのに。……ナニガイケナインダ。

・2005/04/02 Sat:白
・2005/04/10 Sun:獣黒ナ
・2005/05/08 Sun:忍白侍詩白
・2005/06/19 Sun:赤獣戦忍
・2005/07/17 Sun:白暗詩
・2005/08/28 Sun:
・2005/09/03 Sat:シ
・2005/11/12 Sat:狩竜
・2005/12/10 Sat:戦モ忍
・2005/12/18 Sun:獣侍


 一応クレリクブリオーの 4 着が最多 drop 。半年近く見てないでするけど。
 あと未だサマナーダブレット出てないでするね。

   ○

 <Meow> むがはナ
 <*****> Mu'Ghaだっけなw
 <Meow> むが ('Д') むが ('Д')


 LS の人たちがぼくの NM 報告に慣れてきた件について。
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  POP STAR ?

 121605_01.jpg

 I wanna be a POP STAR
 君がずっと夢中なそれなんて星芒祭

 まだサンタ服手に入れてないお ( ^ω^)

12/17/05 13:11:41 追記

 いや、まだ手に入れてないのでするけどねー。
 というか取れなくても別にかまわないのでする。特にイラナイし。
 このイベント、シャウトの移り変わりを眺めるのがぼく的に楽しかったでする。

 取得条件がはっきり判ってなかった頃は「いりませんか?」が主流。で、どうやら“4 枚目”のカードに運良く当たらないとローブもらえないようだ、の辺りから「くれませんか?」がメインに。でもこれは(Uchino サーバのウィンダスでは)流通量減を招いてすぐ淘汰され ── 現在は「代行してくれませんか?」 おそらくもっとも効率的な取得方法に行き着いてるでする。なにせ“4 枚目”で指定される job & lvl は 1 枚目を貰うときの自分の job & lvl 。1,2,3 枚目を代行してくれる方に渡し、モグにトレードしてもらい、枚数 +1 されたカードを自分に戻してもらう。

 要するに「いりませんか?」で配った数だけ“4 枚目”が生成される(可能性が高くなる)仕組みだったのでする。
 コレがおそらくカミサマの想定した正しいアソビカタだったでするかね。実際「いりませんか?」主流だったときが最もローブ多かったように思うでするし。

 今後 HQ まで取った人増えれば当然このイベント成り立たなくなるでするから指定条件を緩めたり、倉庫キャラや最近始めた人向けに lv 一桁代のカードを出してきたりすると思いますでするね。βサーバと同じ日かなー。

 しかしなかなか手の込んだイベントを (゚Д゚)
 巷間の評判は悪いみたいでするけどぼくは割と好評価。
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  速報

○クエスト「護衛の報酬~サンドリア編」、「護衛の報酬~バストゥーク編」、「護衛の報酬~ウィンダス編」において、該当NPCが出現した後、5分間話しかけずにいるとNPCが消えるようになりました。

 バインドで殺せなくなったでするもんね。

○「戦闘解除」選択後、再度「攻撃」ができるようになるまで、装備している武器の攻撃間隔と同程度の待ち時間(※)が発生するように修正されました。

 こういう修正の速さは天下一品。

○使用しているクライアントにより、釣りの格闘における難易度が異なっていたため、問題を解決するための調整が行われました。

 同じく使用しているクライアントによって難易度が異なる迷子のチョコボクエについてはどうなんでするかねー (;^ω^)

 解析ネタ。

CR ブリオー -1
損壊した『クレリクブリオー』。 傷みが激しく、装備することができない。


 こう来たでするか……。

 とりあえずこんなところでする。
 新裏の入場条件がとてもとても楽しみでするネ。

12/13/05 09:06:50 追記

 四国制覇 +「神を名乗りて」クリア?
 ザルカではなさげ。

12/13/05 11:44:21 追記

 「神を名乗りて」クリア、が入場条件の模様。
 で、突入するとサポが外れるとかー(※実際に外れたでするや)。
 ……なるほど。混雑緩和はカミサマの目的に入ってないでするね。
 「裏飽きた人用の高難度エリア」を作りたかっただけ。
 打ち直しレリック防具もしょっぱい性能でするし。

12/13/05 15:37:20 追記

 クフィム入ってきましたでする。ソロで(・ω・)
 シャウトしようかなとも思ったんでするけど、とりあえず色々動いて全体像をつかみたかったでするし。
 以下、事実と感想。

 サポ外れる。メインのみで戦わねばならない。
(※どうやら何かをすればサポ復活、らしいでする)
 BGM はいつものアレ。
 クフィムに限らずどこも map の中央付近からの進行になるので、どう進むのかのプラン決めておくことが大切かも。
 クフィムの延長はおそらくジュノ手前と縄張り手前。反応しても獣人を pop させなかったのがかなり怪しい。もしくはコウモリ(コウモリが飛んでる)から pop する赤コウモリ。← BOSS トリガーかも? ただ、そこにたどり着くまでにロック・コウモリが居る。かなり強そう。
 クフィムだとスタート地点は鏡池。三方向の細道全てにコウモリが居て、まずこれと戦うことになる。コウモリは反応するとさらに 3 pop して計 4 羽。鏡池周囲をマラソンしつつ 1 匹ずつつぶしていくのが良か。
 鏡池西にはクゥダフ石像 x 1 。反応するとさらに石が pop して、亀 x 8 との戦闘に。これも池マラソンか。
 デルクフの塔前広場にはゴブリン石像。バラバラに動いているが、ゴブリンの pop する位置が他の石像の近く、というイヤラシイ設計。よってここも相当数 ADD するはず。
 塔入り口には巨人。
 その後入りなおして南のジュノ方向へ。そっちにはヤグ石像が。
 ジュノへの洞窟前にはロック。反応するともう 1 匹ロックが pop 。
 ずーっと進んでいくとゴブリン石像が 2 。最初のはクリスタルラインぎりぎりを通れば回避可能。でもその奥のに多分引っかかる。さらに奥には雷エレ。アクティヴ。その先は行き止まりで、延長と思しき緑目ゴブ石像。

 既存の裏と比べかなりキツい感じ。
 突入構成からゲンミツに考えねばならない。
 効率的に進行しようと思えばジョブが縛られる。悲しいことでするけど。

 新裏は「既存の裏で満足できなくなった人達向け」で一般的なコンテンツじゃない。
 よって既存の裏 LS との住み分けが可能だと思いますでするね。
 あとはアイテムの drop 率がどうか、でまた変わるでするけど。
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  ろーぐぎんがのかんそう

 ローグギャラクシーの話。
 現在同ゲームを普通に楽しんでプレイ中の方、もしくはこれから購入・プレイする予定のある方は本日分の日記の閲覧を控えて下さいでする。ネタバレかつ正直な感想を書いておりますでするのでー (´・ω・`)
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