DynamisBcd(7)
2005/09/03 Sat
新デュナミスの噂もたけなわではございますでするけど。
入場通算 36 回。7 度目のデュナミス - ボスディン。
本日の進行は LS 初の『証ルート』。
証っていうのはレリック武器 + 盾強化の過程で必要となる●●アイテム。具体的には(大元のレリック武器・盾を第 1 として)第 3 段階 → 第 4 段階。これらは武器種 + 盾ごとに 1 枚の計 16 枚存在し、それぞれ『唯我独尊』だの『不撓不屈』だの大仰な名前がつけられてデュナミス - ボスディン内の通称証 NM が持ってますでする。
つまりこの証 NM 討伐が今回の目的 (`・ω・´)
しかし素の裏氷河にそんな敵は居らず。……ハイドラエリアの最奥、ヌエ塔内に浮いてるアーリマンを倒してはじめて各塔内に出現するのでするね。厄介なことに。よって。
が必要。
今回は所属 LS 初と言うことで複雑な作戦は採らず、オーク延長までは通常通り、その後ヌエ塔へトリガー処理班をピンポイントに送り込み他は希望者のいる証 NM の出現する塔で待機、アーリマンの討伐に成功したら Pop した彼らと戦闘開始、トリガー処理班は奥地で砂時計を捨て一時待避、という流れ。ヌエ塔内のアーリマンだけ倒せば OK でするので、道中の目玉 + ハイドラは無視してマラソンでする。……かなりの距離を絡まれながら走る上、失敗したら救出不可能でホームポイント戻るしかないという危険な作戦。
トリガー処理班。絡まれつつ先頭を走る忍者さんに、黒 8 名白 1 名の計 10 名。
ミスラ忍者さん + 他全員タルというなんだか絵的緊張感に欠ける種族構成( ´∀`)
夜を待って、毒薬飲んで、全員ソウルマズルカ貰ってスタート。立ち止まれない忍者さんの HP はエルメスクエンチャ飲んだ白が先回りして回復。……したのはいいけど先回りしすぎて目玉をひっかけるぼく。や、やっべー (゚Д゚;) しかし幸いその時点で既にヌエ塔手前、大勢には影響せずなにより (´ー`)
黒魔隊の一斉射撃でアーリマンを沈め、即砂時計破棄。しかし間に合わず塔内に取り残されホームポイント戻りを余儀なくされた方が数名…… (´・ω・`) くう。
霧がこくてあまり画面が見えない。
この後 Hydra Warrior に撲殺。
そんなこんなで遂に出現した証 NM と対峙する本隊。
一刀両断の証(両手刀)・獅子奮迅の証(片手剣)・唯我独尊の証(両手剣)に希望者アリ。よってまずはオークエリア J8 、暗/狩/侍の Velosareon と戦る模様。
証 NM は自 Job が得意とする武器(盾)の証を所持。暗狩侍の彼が持ってるのは両手刀・両手鎌・弓用。そしてこの 3 枚のうちいずれかが Drop(しないこともあるそうでするけど)。ので最後は“賭け”なのでするねー。結果、出たのは残念ながら弓用、古今無双の証。
続いて亀エリア I7 の塔にてナ/戦/赤 Goublefaupe 。
あ。そう言えば NM を釣ると関連 job のハイドラ戦隊員 x 6 が Pop するでするけど、NM と彼らの敵対心はどうやら連動していて、ハイドラ戦隊員をマラソンしようとしても途中で必ず NM の所に戻って来ちゃうのでするね。これをどう捌くのかが証 NM 戦のキモかも。
戦闘不能者を多数出しながらも勝利。Drop は盾用の金剛不壊の証と“当たり”の唯我独尊の証。両手剣証は希望者へ。おめでとうございますでするー。
ラストは ── 希望者いないけど白/黒/詩 Quiebitiel 。
(*'-') ?
(*'-') ???
…………。
(゚Д゚;;;)
うーむこれは。
やる、しかないでするよね。
入場通算 36 回。7 度目のデュナミス - ボスディン。
本日の進行は LS 初の『証ルート』。
証っていうのはレリック武器 + 盾強化の過程で必要となる●●アイテム。具体的には(大元のレリック武器・盾を第 1 として)第 3 段階 → 第 4 段階。これらは武器種 + 盾ごとに 1 枚の計 16 枚存在し、それぞれ『唯我独尊』だの『不撓不屈』だの大仰な名前がつけられてデュナミス - ボスディン内の通称証 NM が持ってますでする。
つまりこの証 NM 討伐が今回の目的 (`・ω・´)
しかし素の裏氷河にそんな敵は居らず。……ハイドラエリアの最奥、ヌエ塔内に浮いてるアーリマンを倒してはじめて各塔内に出現するのでするね。厄介なことに。よって。
(1) 通常の延長を取りつつ
(2) ヌエ塔にてトリガーとなるアーリマンの処理
が必要。
今回は所属 LS 初と言うことで複雑な作戦は採らず、オーク延長までは通常通り、その後ヌエ塔へトリガー処理班をピンポイントに送り込み他は希望者のいる証 NM の出現する塔で待機、アーリマンの討伐に成功したら Pop した彼らと戦闘開始、トリガー処理班は奥地で砂時計を捨て一時待避、という流れ。ヌエ塔内のアーリマンだけ倒せば OK でするので、道中の目玉 + ハイドラは無視してマラソンでする。……かなりの距離を絡まれながら走る上、失敗したら救出不可能でホームポイント戻るしかないという危険な作戦。
トリガー処理班。絡まれつつ先頭を走る忍者さんに、黒 8 名白 1 名の計 10 名。
ミスラ忍者さん + 他全員タルというなんだか絵的緊張感に欠ける種族構成( ´∀`)
夜を待って、毒薬飲んで、全員ソウルマズルカ貰ってスタート。立ち止まれない忍者さんの HP はエルメスクエンチャ飲んだ白が先回りして回復。……したのはいいけど先回りしすぎて目玉をひっかけるぼく。や、やっべー (゚Д゚;) しかし幸いその時点で既にヌエ塔手前、大勢には影響せずなにより (´ー`)
黒魔隊の一斉射撃でアーリマンを沈め、即砂時計破棄。しかし間に合わず塔内に取り残されホームポイント戻りを余儀なくされた方が数名…… (´・ω・`) くう。
霧がこくてあまり画面が見えない。
この後 Hydra Warrior に撲殺。
そんなこんなで遂に出現した証 NM と対峙する本隊。
一刀両断の証(両手刀)・獅子奮迅の証(片手剣)・唯我独尊の証(両手剣)に希望者アリ。よってまずはオークエリア J8 、暗/狩/侍の Velosareon と戦る模様。
証 NM は自 Job が得意とする武器(盾)の証を所持。暗狩侍の彼が持ってるのは両手刀・両手鎌・弓用。そしてこの 3 枚のうちいずれかが Drop(しないこともあるそうでするけど)。ので最後は“賭け”なのでするねー。結果、出たのは残念ながら弓用、古今無双の証。
続いて亀エリア I7 の塔にてナ/戦/赤 Goublefaupe 。
あ。そう言えば NM を釣ると関連 job のハイドラ戦隊員 x 6 が Pop するでするけど、NM と彼らの敵対心はどうやら連動していて、ハイドラ戦隊員をマラソンしようとしても途中で必ず NM の所に戻って来ちゃうのでするね。これをどう捌くのかが証 NM 戦のキモかも。
戦闘不能者を多数出しながらも勝利。Drop は盾用の金剛不壊の証と“当たり”の唯我独尊の証。両手剣証は希望者へ。おめでとうございますでするー。
ラストは ── 希望者いないけど白/黒/詩 Quiebitiel 。
(*'-') ?
(*'-') ???
…………。
(゚Д゚;;;)
うーむこれは。
やる、しかないでするよね。
■ 2005/09/03 (Sat) 13:33:23 ~ 16:33:23
■ in デュナミス - ボスディン
■ 参加人数:48 (途中入場x1/途中退場x1) 名
■ Drop : シ / 弓・盾・両手剣・片手棍
■ 討伐数 : 石x49/獣人x94/ハイドラx15/目玉x1
00:00:00 砂時計使用
00:05:45 進行開始
00:14:21 +15 min(Xaa Chau)
00:24:43 +15 min(Puu Timu)
00:41:19 +15 min(Be'Zhe)
00:45:22 +15 min(Na'Hya)
00:50:54 +15 min(Heavymail)
00:58:45 +15 min(Cobraclaw)
01:10:08 +15 min(Droprix)
01:24:40 +15 min(Gibberox)
01:39:53 トリガー処理班マラソン開始
01:43:38 トリガー処理完了、証 NM 戦
01:49:53 Velosareon 終了
02:24:31 Goublefaupe 終了
02:49:42 Quiebitiel 終了、砂時計放棄指示
03:00:00 終了
FFXI > Dynamis | - | -