でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  12月中旬VU#2

ジョブ調整について (2006/12/01)
○ナイト / 暗黒騎士 / 青魔道士 / コルセア / からくり士の 5 ジョブについて調整を行う。以下、変更点詳細と開発側の意図。

■ナイト
○センチネル:防御力アップ → 被物理ダメージカットに変更。また効果中は使用者のとる行動に対して敵対心アップの効果が付与。※使用間隔 5 分 / 効果 30 秒 / ヴァラーレギンス装備時効果アップ(旧効果:防御力 +45)。
○ランパート:範囲内 PT メンバーの防御力アップの効果に加え、新たに魔法バリアの効果を追加。ストンスキンなどと同様の仕組みで、一定量の被魔法ダメージを無効にするもの。※使用間隔 5 分 / 効果 30 秒 / ヴァラーコロネット装備時効果時間 +15 秒。
○シールドマスタリー:盾で攻撃を防いだ際、TP ボーナスが付与される既存の効果に加え、魔法の詠唱が中断されなくなる効果が発動するように。

 ここのところナイトの上方修正が目立ちますでするね。カミサマも盾役として忍者 >>>>>> ナイトな現状を憂いてはいるようで何よりでする。でもある意味“常時インビンシブル”な忍者と丈を合わせようとすること自体がそもそもの無謀であって。どうやら『被物理ダメージカット』の方向性で行くみたいでするけど、だったらもうジョブ特性の『物理防御力アップ』の効果をそのまま『被物理ダメージカット』に変えちゃうくらいの修正が必要かと。盾役問題だけ見た場合それ位やんないと釣り合わないでする。
 白として言えば ── この際プロテスの効果を『被物理ダメージカット』にして戴ければ (*'-') だってシェルは『披魔法ダメージカット』なのになんでプロテスは『防御力アップ』なのかと。おかしいでするよ!
 ランパードは裏でガ系飛んできたときなんかにいいでするね。
 シールドマスタリーはサポナにも良さげ。

■暗黒騎士
○タイミングを考慮した魔法の使用が可能となるよう、アブゾ系の黒魔法全種について、詠唱時間を現在の 4 秒から 2 秒に短縮。

 その前に効果アップだと思うのでするけど。
 ちなみに lv.75 の暗黒騎士のアブゾがステ 18 吸収だそうで。
 …… 50 くらい吸っちゃいなよ (゚Д゚)!

■青魔道士
○カオティックアイ、フライトフルロアなど、弱体効果をもついくつかの魔法系青魔法について再詠唱時間を短縮。
○ソウルフレア・ポロッゴなどから新たな青魔法がラーニング可能に。
○中レベル帯向けに、回復効果をもつ青魔法と、敵単体の魔法効果を消し去る効果をもつ青魔法を追加。

 カエルの歌キター? ←それはない。まあ天乞いでするかねえ。
 ソウルフレアは気持ち悪いので何でもイイヤ。

■コルセア
○クイックドローの命中率に AGI が影響するように。
○クイックドローの使用間隔を 3 分→ 1 分に。併せてメリットポイント・グループ 1 「クイックドロー使用間隔」の短縮時間を 6 秒から 2 秒に。
○ライトショット / ダークショットの効果を次のように変更。ライトショット:敵を眠らせる。ダークショット:敵の魔法効果を 1 つ消し去る。
○クイックドローの追加効果「弱体魔法の効果アップ」に変更はない。

 コルセアはわかんないでする。ライトショットとダークショットの効果変更を見ると、より詩人的に動かせたいのかな、とは感じるでするね。

■からくり士
○オートマトン用に新しい WS をいくつか追加。レベルの高いオートマトンは状況に応じて、これらの WS を使用するように。

 からくり士もわかんないでするや。実はこないだまで「サポからくりでもオートマトンを呼び出せる」事すら知らなかったでするし。

○次回 VU ではテキストコマンド /ignorepet の追加も予定。他の PC のペット(オートマトン / 召喚獣 / あやつられているモンスター / 飛竜)をターゲットするか否かを任意に設定可能。
/ignorepet on の状態で、他の PC のペットがターゲット対象から除外される。モンスターのペット / バリスタやブレンナーにおける敵 PC のペット / フェローは設定にかかわらず常にターゲットされる。

 これは神 (*゚∀゚)=3 欲を言えばデフォルトで on になってるとなお良! これで裏とかビシージの乱戦時にペットをタゲって回復遅れることがなくなる(ハズ)でする!
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